Машины оригами: Собираем машинки оригами по схемам и фото-видео урокам

Содержание

Оригами из бумаги машины крутые. Учимся собирать разные модели машинок в технике оригами. Схема по складыванию гоночной машинки

Наверняка, многие из вас умеют мастерить из бумаги кораблики или самолетики. Даже те, кто никогда не увлекался искусством оригами, быстро осваивают эти модели еще в детстве, а потом без устали строят целые флотилии из тетрадных листочков. Несмотря на то, что сделать крошечный автомобильчик в технике оригами тоже очень просто, эта модель чуть менее популярна. Именно поэтому в данной статье мы хотим подробно рассказать, как сделать оригами-машину из обычной бумаги по схеме.

Мастерим оригами-машину из бумаги: четыре простые модели

Конечно же, возникает логичный вопрос: какую машину мы будем делать? Ведь визуально разные виды автомобилей сильно отличаются и грузовик, например, совсем не похож на кабриолет, а внедорожник – на лимузин. Мы выбрали четыре простых модели, представляющих собой обычные легковые автомобили, «газельку» и типичную гоночную машинку.

Изучаем схему по изготовлению легкового автомобиля №1

Начинаем делать бумажный легковой автомобиль №1:

1)Сгибаем лист бумаги пополам и разгибаем обратно. Верхний и нижний края квадрата складываем к центральной линии.

2)Верхний слой отгибаем к верхней и нижней части квадрата соответственно. Сгибаем пополам от себя.

3)Правый и левый углы продавливаем внутрь так, чтобы получился корпус автомобиля. Нижние уголки (это будут колеса) сгибаем внутрь, придавая им форму.

4)Отогните нижние углы назад, немного «скруглив» колеса. В задней части машинки заложите внутрь уголки, а в передней сделайте «фары».

5)Наш автомобиль готов! Теперь его можно раскрасить красками или фломастерами.

Создаем второй вариант от японского оригамиста Фумиаки Шингу

Автором второй схемы бумажной машины является знаменитый японский оригамист Фумиаки Шингу. Для изготовления фигурки нам потребуется 1 квадратный лист бумаги и ножницы. Лучше выбрать специальную тонкую двустороннюю бумагу для оригами, хотя подойдет и тетрадный листочек.

Начинаем делать бумажный легковой автомобиль №2:

1)Сверните квадратный лист бумаги пополам. Хорошенько прогните загиб в обе стороны.

2)Загните половину от каждой половины в сторону серединной оси. Также хорошо прогните загиб в обе стороны.

3)Отогните углы в обратную сторону так, чтобы получилось четыре одинаковых прямоугольных треугольника.

4)Загните на несколько миллиметров прямые углы треугольников – это будут колеса нашей легковушки.

5)Сверните лист пополам и загните внутрь один из прямых углов верхней части прямоугольника.

6)Со стороны другого прямого угла сделайте небольшой косой надрез (тут нам и пригодятся ножницы!) и загните надрезанную часть внутрь.

7)Автомобиль готов!

Разбираем схему по изготовлению «газельки» в технике оригами

Для изготовления фигурки нам потребуется 1 квадратный лист бумаги. Лучше выбрать специальную тонкую двустороннюю бумагу для оригами. Идеально подойдет формат 15 см на 15 см.

Начинаем делать бумажную «газельку»:

1)Складываем квадрат горизонтально и разгибаем. Складываем вертикально – и снова разгибаем. Нижнюю часть загните к центральной линии

2)Отогните углы вниз, чтобы сделать колеса

3)Сложите модель пополам, по горизонтальной центральной линии сгиба.

4)Нижний край загибаем вверх

5)Теперь нужно отогнуть верхний правый угол, чтобы сделать кабину «газельки». Фигурка готова!

Мастерим простую гоночную машинку вместе с ребенком

В некоторых книгах по оригами эта схема гоночной машины также называется «катер». И действительно, сделанная из плотной бумаги она вполне неплохо держится на воде. Для изготовления фигурки нам потребуется 1 прямоугольный лист бумаги. Лучше выбрать специальную тонкую двустороннюю бумагу для оригами, хотя подойдет и тетрадный листочек.

Начинаем делать бумажную гоночную машинку:

1)Располагаем лист вертикально и складываем пополам.

2)Необходимо наметить сгибы в верней и нижней части, а потом выполнить базовую технику «Двойной треугольник».

3)Боковые стороны складываем к серединной оси.

4)Теперь к центральной линии необходимо опустить углы.

5)Соедини друг с другом точки, вставляя одновременно с этим углы внутрь нижней части.

6)Вот что должно получиться.

7)Формируем крылья.

8)На верхней плоской части необходимо отметить три линии в соответствии со схемой.

9)Наш гоночный болид готов!

Изготовление таких фигурок обязательно придется по вкусу детям. Ведь игра не заканчивается только на этапе складывания оригами. После этого машинку можно раскрасить и нарисовать в ней сидящего водителя. Чтобы играть было еще веселее, предлагаем построить целый автопарк и устроить веселую гонку. А еще для каждой машинки можно построить гараж из обувной коробки, станцию технического осмотра… Фантазия ничем не ограничена.

Видео по теме статьи

Ниже прилагаем подробные видео, которые поэтапно демонстрируют, как смастерить бумажную машинку самостоятельно.

Машина для мальчика – это нечто особенное, как правило, с детства это самая любимая игрушка. И когда ребёнку уже надоели все модельки и он просит новую, на помощь приходит искусство оригами. Автомобиль-оригами, пожалуй, самое популярное изделие, которое выбирают настоящие мужчины. Если вы не знаете, как делается машина из бумаги, схема вам поможет и объяснит все непонятные моменты.

Такое авто, сделанное своими руками – это игрушка, не требующая затрат, но удовольствие от игры ею уж точно ничуть не меньше, чем от дорогих пластмассовых изделий.

Подготовка к изготовлению поделки

На самом деле, чтобы изготовить такое изделие, материалов потребуется совсем немного. Достаточно запастись листом бумаги любого размера и цвета. Для игры, например, можно создать разные машинки, распределив команды по цветам гонок. Готовая модель не требует использования ножниц и является цельной конструкцией. Единственное, если под руками не оказалось цветной бумаги, можно воспользоваться карандашами и разрисовать модельку по своему желанию.

Сборка гоночной машины-оригами

Конечно, существует множество авто на любой вкус, но какой мальчик не мечтает о собственном гоночном автомобиле? Как собрать гоночный автомобиль можно узнать из схемы.

Но, конечно для новичков лучше просмотреть поэтапное изготовление автомобиля. Пошаговая инструкция

1) Берётся обычный лист бумаги (в данном случае обычной белой).

2) Для данной машинки потребуется всего половинка листа, поэтому стоит аккуратно сложить его пополам и разорвать.

3) С обеих сторон необходимо загнуть уголки листа, чтобы получилась следующая заготовка:

4) Боковые треугольники складываются пополам и с одной и с другой сторон.

5) Боковые стороны также надо сложить по направлению к центру. И чем ближе к центру, тем лучше.

7) Заготовка складывается пополам методом вставки направляющих в проёмы с противоположной стороны. И в принципе мы уже получаем почти готовую модель.

8) Ну а так как всё-таки у нас должна получиться гоночная машина, загибается антикрыло.

9) И осталось только разукрасить машинку в нужный цвет, например, вот так:

Для новичков такой модели будет вполне достаточно, а вот стремящимся к совершенству в изготовлении оригами машинки стоит дополнительно посмотреть видео как сделать машину оригами из бумаги.

Кстати, такая поделка может стать как игрушкой для ребенка, так и прекрасным подарком на мужской праздник. Авто может доставить пожелания адресату прямо на себе. Немного фантазии и терпения — и вот бумажный шедевр не заставит себя ждать. Такое изделие станет не просто игрушкой или простой поделкой, но и поразит воображение окружающих своей многофункциональностью.

Видео-уроки для самых начинающих

Одно из самых увлекательных занятий досуга – делать поделки. Особый вид рукоделия, который нравится как взрослым, так и детям – бумажные конструкции. Оригами машина из бумаги – наиболее популярная разновидность, знакомая в большинстве случаев мужскому населению планеты.

Существует множество вариантов бумажных машин, начиная от самых простых конфигураций и заканчивая моделями в 3D формате. Для этого потребуется минимальный комплект необходимых вещей. Как правило, это цветная бумага, картон, ножницы и клей. В более сложных конструкциях применяют вспомогательные элементы в виде зубочисток (оси для колес), крышки от пластиковых бутылок и многое другое.

Как сделать простые машинки из бумаги оригами?

Понадобится лишь обычный лист формата А4 и немного времени.

  • Лист согнуть пополам по длине. Затем согнуть полученные углы под углом в 45 градусов. Углы сгибаются с обеих сторон. Должны получиться загибы, напоминающие стрелки.
  • Боковые удлиненные стороны загнуть к середине. Края ранее полученных стрелок должны прикрывать загнутые боковые стороны.
  • Затем одну из сторон вместе со стрелкой согнуть к другому краю, и заправить одну стрелку в другую.

Теперь, следуя схеме, собрать гоночную машину оригами из бумаги будет просто. Можно раскрасить ее на свое усмотрение.

Средний уровень

Для более сложных конструкций предусмотрена схема и подробный инструктаж. В качестве корпуса можно использовать готовую коробку из картона. Размер машинки напрямую зависит от габаритов коробки.

  1. По бокам короба нарисовать дверцы и вырезать оконные отверстия.
  2. Дверцы вырезают таким образом, чтобы оставался некоторый запас рядом с капотом.
  3. Колеса делаются также из картона, вырезав из него круги. Для большей прочности можно подготовить сразу несколько кружков и склеить их между собой. Проделать по центру отверстия, в которые потом вставят оси.
  4. В нижней части корпуса проделываются отверстия, вставляются оси (шпажки, зубочистки и так далее) и на них надеваются колеса.
  5. Для лобового стекла можно использовать обычную пластиковую бутылку. В передней части конструкции вырезается отверстие под лобовое стекло, и закрепляется пластик при помощи скотча.

Средний уровень – вариант №2

Как сделать машины из бумаги оригами с применением подручных материалов?

В предыдущем варианте дополнительно были использованы шпажки, скотч и пластиковая бутылка.

Для простой конфигурации гоночной модели можно использовать в качестве корпуса картонное основание из-под туалетной бумаги. Этот же рулон послужит и основанием под колеса.

  1. Поверхность рулона очищается от клея.
  2. Далее в нем проделываются небольшие отверстия под шпажки, на которые будут нанизаны будущие колеса. Они вырезаются отдельно.
  3. Боковые отверстия в рулоне заклеиваются кружками картона, размерами, соответствующими самим отверстиям.
  4. Основание окрашивается в подходящий цвет, а в верхней части вырезается отверстие под сиденье для водителя. Оно может быть как овальной, так и круглой формы.
  5. Полученную картонную крышку можно не выкидывать, а сделать из нее сиденье, прикрепив на скотч к корпусу.
  6. Прикрепить колеса.

Мы сделали ретро-модель спортивного авто.

Ретро автомобили

Для того, чтобы смастерить классическое легковое авто, нам понадобятся:

  • бумага;
  • ножницы.
  • Лист должен быть квадратной формы. Его складывают пополам с одной стороны и точно так же с другой, чтобы на развернутом листе получились сгибы, делящие лист на четыре равных квадрата.
  • Нижнюю часть сложить пополам, чтобы край соприкасался с центром. С одной стороны отогнуть края таким образом, чтобы получился треугольник.
  • Полученную форму прикрыть сверху другой стороной до середины листа, и загнуть края тем же способом, что и другую половину.

Можно соорудить модель хэтчбек.

  • Взять бумагу любого цвета квадратной формы. Сложить ее пополам.
  • Одна треть с обеих сторон загибается к внутренней части листа.
  • Затем отгибаются все четыре угла.
  • Небольшой участок вершин каждого полученного треугольника слегка заворачивается внутрь. Получится своеобразная форма будущих колес.
  • Согнуть один из оставшихся двух углов внутрь.
  • Сделать на другом уголке надрез и тоже загнуть внутрь. Из него получается лобовое стекло и передняя часть легковушки (капот).

Вот и все – объемная модель хэтчбека практически готова. Осталось разукрасить ее по своему желанию, нарисовать окна и двери.

Как собрать кадиллак?

Можно собрать оригами машинку из бумаги популярной модели. Используя бумажный материал различных цветов, можно сделать целый автопарк моделей кадиллак.

Техника выполнения почти идентична одной из вышеприведенных схем (хэтчбек).

  • Лист сгибается пополам.
  • Затем каждую из сторон разделить на три части.
  • Полученные створки отогнуть в разные стороны.
  • Перевернув макет, в верхней, основной части, сделать по бокам загибы, придав своеобразные очертания кузова авто.
  • По бокам делаются сгибы под колеса. Для устойчивости уголки колес отгибаются.
  • На месте предполагаемых фар делаются небольшие загибы. Транспорт готов.

Существует разнообразный выбор моделей авто, сделать которые из бумаги под силу как взрослым, так и детям.

Например, популярностью также пользуются служебные авто.

Макет пожарной машины собирается из спичечных коробков, склеенных между собой. Их достаточно четыре штуки, которые потом оклеиваются красной бумагой.

  • Для башни авто берется еще один короб и устанавливается на самой вершине конструкции.
  • Мигалку можно соорудить из пластилина, а для лестницы склеиваются спички.
  • Дверцы и другие атрибуты выполняются из цветной бумаги.

Схемы для машинок оригами из бумаги прилагаются.

Альтернативное конструирование

В последнее время все больше внимания уделяется модульной технике оригами.

Габаритная конструкция состоит из множества бумажных модулей маленького размера. В зависимости от модели конструкции, модули крепятся между собой либо за счет силы трения, либо при помощи клея.

Если предполагаемая конструкция состоит из десяти и более рядов, то используют клей, так как изделие не выдержит собственной тяжести и рассыплется на элементы.

Техника паперкрафт

Несмотря на иностранное название, эта техника многим знакома с детства. Это процесс, когда будущее изделие вырезается из готового шаблона, сгибается по указанным линиям и склеивается.

Преимущество данной техники в том, что не нужно изобретать велосипед, а готовые модели полностью напоминают настоящие.

Интернет предлагает большой ассортимент шаблонов. Здесь найдут для себя варианты как любители современных авто, так и ценители ретро моделей.

Оригами машина — это одно из наиболее популярных оригами из бумаги. Если вы не знаете, как сделать машину оригами, то на этой странице вы найдете все необходимое, чтобы собрать эту несложную фигурку из бумаги.

На первой фотографии вы можете увидеть то, что у вас получится, если вы будете следовать схеме сборки, приведенной ниже. Вторую фотографию оригами машины сделал один из наших пользователей сайта. У него получился желтый кабриолет. Однако его едва ли можно назвать оригами, поскольку он выполнен с использованием ножниц. Если у вас есть фото собранных вами оригами, присылайте их на адрес Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Схема сборки

Ниже представлена схема сборки машины оригами от известного японского мастера оригами Фумиаки Шингу. Если вы будете четко следовать инструкциям, то сборка оригами машины не займет много времени, а результат будет такой же, как на картинке. Проделав описанное на схеме несколько раз, вы поймете, как делать машину оригами быстро и без подглядывания в схему.

Инструкция по сборке

  1. Сложите квадратный лист бумаги пополам. Хорошенько прогните загиб в обе стороны.
  2. Загните половину от каждой половины в сторону центра. Также хорошо прогните загиб в обе стороны.
  3. Отогните углы в обратную сторону так, чтобы получилось четыре одинаковых прямоугольных треугольника.
  4. Загните на несколько миллиметров прямые углы треугольников – это будут колеса нашей оригами машины.
  5. Сложите лист пополам и загните внутрь один из прямых углов верхней части прямоугольника.
  6. Со стороны другого прямого угла сделайте небольшой косой надрез и загните надрезанную часть внутрь.
  7. Машина готова.

Если у вас возникли сложности во время сборки оригами, то советуем посмотреть наш видео мастер-класс, в котором мы собираем аналогичную фигурку по той же самой инструкции.

Видео мастер класс

Собрать машину оригами для начинающих может показаться сложной задачей. Поэтому мы советуем ввести запрос «оригами машина видео» на крупнейшем видео-хостинге Интернета YouTube. Там вы найдете много разных видео про машину оригами, в которых наглядно показаны действия по сборке машины. Надеемся, что после просмотра видео мастер класса по сборке у вас не будет больше вопросов, как сделать машину оригами.

А вот видео, в котором вы сможете посмотреть, как сделать машину оригами, которую многие делать в школе:

А этот видео урок рассказывает, как сделать весьма реалистичную машину из бумаги:

Символика

Машина — это традиционный символ личной независимости, свободы передвижения. Это олицетворение технических достижений, скорости. Часто машину связывают со спортивным духом, победой.

Машинка – простая модель оригами. К Сожалению, для малышей 4-5 лет, очень сложно найти простую поделку в технике оригами. А данная модель вдвойне ценна, так как это в большей степени поделка для мальчиков. С готовыми бумажными машинками можно просто поиграть. А можно сделать с ними большую аппликацию, отправив эти транспортные средства на улицы бумажного города. Особенно интересно такое решение для детского сада или школы. Сначала можно сделать аппликацию «Улица города», а на следующем занятии «поселить» в ваш город автомобильчики. Работу может делать каждый ребенок индивидуально, но вполне реально сделать и коллективную работу. Простую поделку оригами для малышей можно выполнять из любой цветной бумаги – как покрашенной с одной стороны, так и двусторонней. Для ребят-дошкольников квадраты должны быть достаточно крупными. Не меньше, чем 12Х12 см.

Для машинки вам потребуется квадрат бумаги. Бумагу лучше взять, что бы она была разных цветов с двух сторон.
Согните два раза квадрат бумаги пополам, наметив центральные линии, и раскройте заготовку.
Нижний край листа согните к центральной линии.
Уголки отогните вниз.
Переверните заготовку и согните верхнюю часть к центральной линии. На этом этапе вы можете варьировать высоту вашей машины.
Еще раз переверните заготовку и согните верхние углы к центру. На этом этапе мы делаем обводы машины, а они могут быть любыми.
Нарисуйте вашей машине окна.
Нижние уголки колес можно отвернуть немного назад.
Машина – простое оригами для малышей готова.

ИСКУССТВО ОРИГАМИ ДЛЯ МАШИН: ПРАВИЛА КОММЕРЧЕСКИ УСПЕШНОГО СЛОЖЕНИЯ

Инструкция принимает правильную форму, картон расправляется, всё собирается воедино и вот уже готов тот бумажный контейнер-упаковка, в котором препарат попадет в руки покупателей. Этот процесс похож на оригами в исполнении машин упаковочной линии: четкость и точность в каждом изгибе. В цепочке производства лекарств важен каждый шаг, ошибки и неточности обходятся дорого. Как научить машину искусству оригами, выявить ошибки в процессе производства и устранить их знают мастера послепродажного сервиса. За обтекаемой формулировкой обычно стоит специалист по настройке фальцевальных машин и упаковочных линий. В России их не более 15 человек. Профессия редкая и сложная, эффективность в ней напрямую зависит от опыта работы и навыков самообучения. Одним из таких уникальных специалистов является Олег Самсонов («ПРОМИС» Нижний Новгород). Наладкой машин и обучением персонала занимается более 10 лет.

Не секрет, что производители сейчас стараются минимизировать издержки. Какие из удачных или, наоборот, неудачных примеров этого вы видели за последние полгода?

Сейчас все производители экспериментируют с материалами для вторичной упаковки. Непростая экономическая ситуация вынуждает искать новые, более доступные решения. Этот путь кажется оптимальным, он не сказывается на эффективности лекарств, их составе или политике продвижения. Например, производители выбирают более дешевые материалы для вторичной упаковки. Плюсом такого подхода является низкая стоимость материалов, а минусом — износостойкость и склонность к деформации. По статистике нашей компании, раньше в 15% случаев остановка линии была вызвана некачественными упаковочными материалами, а теперь каждая третья внеплановая остановка происходит из-за неподходящих по техническим условиям картона или бумаги — неправильная длина волокон, неверное расположение, причин масса.

Еще один важный момент — несоблюдение условий хранения. На 4 из 5 предприятий, которые я посетил недавно, слабым звеном в технологической цепочке оказывается хранение картонных пачек и бумажных инструкций. Несмотря на то, что машины работают без сбоев, персонал четко выполняет свои обязанности, процент технологических остановок вырастает до 12%. Разница температур между складом и цехом приводит к деформации бумаги: листы становятся неровными и смещаются. Вернуть бумагу в нормальное состояние невозможно, на упаковочной линии она не пойдет. Стопка инструкций и упаковок перед отправкой на склад сверху и снизу должна перекладываться толстым картоном, быть обмотана лентами и термоусадочной пленкой, и только после этого можно её транспортировать. Температура в помещении должна быть от 18 до 22 градусов, при относительной влажности воздуха не более 50%. Это эталонные условия, но они редко соблюдаются. Если перепад температур между складским участком и производством более 10%, то картон и бумага уже должны «отлеживаться». Часто бывает так, что на складе 5 градусов тепла, а в цехах 20, в этом случае необходимо около 38 часов на акклиматизацию. Рекомендуемое время очень важно выдерживать, не вскрывая пачку. Для некоторых производителей это равноценно 38 часам простоя. Последствия небрежного хранения сложно предсказать — это может быть увеличение технологических отходов, постоянные остановки оборудования на линии, нестабильная работа и как результат невыполнение производственной нормы за смену.

А как на счет удачных примеров? Или это секретная информация?

Удачные примеры появляются там, где пересматриваются все бизнес-процессы предприятия. Например, в одной из компаний процент остановок линии был высоким как раз из-за проблем с условиями хранения — температура и влажность были нестабильными. Но когда процесс изменили — отказались от плановой подготовки инструкций и их хранения и стали поставлять их к определенному времени на производство, то удалось достигнуть плановых показателей. Другой вариант — когда предприятие вместе с препаратами перевозило воздух. После изучения конструкции пачки и процесса фальцовки выяснилось, что конструкцию можно уменьшить, а процесс упростить. И это дало ощутимый экономический эффект. Пока ничего принципиально нового не придумано. Для стабильной работы предприятия необходимо надежное оборудование, обученные сотрудники и качественные материалы.

Олег, почему новая задача по увеличению производительности зачастую превращается в проблему?

Причин всегда три, причем нередко они все сразу совпадают. Сбои обычно появляются в течение месяца после того, как перед производством ставится новая задача: выйти на плановый уровень или увеличить количество продукции «ударными темпами». Одна из причин –  решить поставленные задачи не позволяет состояние оборудования.  В трети случаев причиной является рост технологических отходов (их становится более 3%), который возникает после прекращения профилактических осмотров и ремонтов. От профилактики отказываются, чтобы повысить количественные показатели, сэкономить часы, но эффект часто получается обратный. При использовании бумаги и картона даже на самом стерильном производстве микрочастицы попадают в виде бумажной пыли в механизм и портят его. Иногда при большой загрузке предприятиям приходится использовать уже видавшее виды, морально устаревшее оборудование. Из-за неточностей в работе машины сотрудники начинают ее «подгонять» под себя и здесь особенно заметна вторая причина проблем — это отсутствие квалифицированного персонала. Они стараются настроить механизм, не имея для этого навыков.  В моей практике такие ситуации встречаются постоянно, на производстве ротация кадров довольно высокая.

Но после этого машина начинает работать? 

Да, пока не придет другая смена со своими «знаниями». Были случаи, когда на заводе, работающем в 3 смены, фальцевальную машину непрерывно настраивали до такой степени, что полностью вывели из строя. Несмотря на мощную автоматизацию, управление сложными фальцевальными линиями и линиями упаковки требует от оператора знаний и опыта. Чаще всего такая ситуация возникает на предприятиях, работающих на арендованном оборудовании. Например, инструкции поставили в большем размере, а у упаковочной линии есть ограничения по размеру.  Задача была взять инструкцию и сложить ее до размера, подходящего для упаковочной линии, выполнить операцию «предфальцевания». По паспортным данным сотрудники все выставили верно, но машина не работала. Пришлось подбирать индивидуальные параметры и объяснять всем, что происходит при определенных настройках. У руководителей предприятия всегда есть несколько вариантов действий: либо разбираться с инструкциями по эксплуатации, либо вызывать настройщиков из сервисного центра. Все чаще они выбирают и настройку, и обучение персонала одновременно. Это обходится дешевле, чем регулярные выезды сервисных инженеров, производство не простаивает в ожидании «пришествия мастера». Раньше я чинил оборудование самостоятельно, теперь сразу начинаю работать вместе с производственниками. Это решение целого комплекса проблем: сбои в работе линии выявляются и устраняются, сотрудники видят этот процесс на практике и участвуют в отладке. Если проблема возникнет снова, они справятся с ней сами. После обучения обычно идет пробный пуск — нужно сфальцевать, например, не менее 2000 инструкций, чтобы быть уверенным, что настройки верные и фальцовщики все поняли. Только на первый взгляд все запутано, но правильно сложить бумагу и картон под руководством людей машины учатся легко.

 

Мастер-класс по модульному оригами: Сборка машины

Автор: Можарова Ольга  Владимировна

Блог автора

МК делала в первый раз. Если что-то непонятно смотрите картинки, на них можно понять, где, сколько модулей вставлять.

Готовый вид. Ушло приблизительно 1000 модулей. Во всех моих поделках модули 4 на 6 см.

передняя часть машины.

1)1 ряд 9 модулей.
2) 2 ряд10 модулей.
3) 3 ряд11 модулей.
4) 4 ряд 12 модулей.
5) 5 ряд 11 потом чередуются 12 -11 до 12 ряда
6) 13 ряд по центру одеваем на короткую сторону 9 модулей как на картинки.

7)на крайние 2 модуля чередуем 1-2 .И так15 рядов.

8) собираем сидения. Вставляем в центр 8 модулей и закрепляем их. И так 11 рядов.

9) задняя часть машины собирается по 2-1 модулей с боков 6 рядов. Вставляем 9 модулей в центр, соединяем. И так 5 рядов

10) Соединяем получившиеся части.

11) Делаем подножку.

12) Соединяем.

13) Вот что получилось.

14)Придаём детали нужную форму.

15) Собираем крышу по одному модулю в ряду. Модули одеваются на крайний лучик, а следующим закрепляется.

 

И так 13 рядов. Потом вставляем по центру 6 модулей и закрепляем их следующим рядом. Таким образом, должно получиться 9 рядов по 9 модулей.
16) по центру вставляем 5 палочек по 16 модулей, а по краям также как на передней части машины чередуя 1-2 модуля 16 рядов.
17) Соединяем их.

18)Соединяем крышу с кузовом.

19) Вид сзади.

20) Придаём детали нужную форму.

Собираем колёса
1)нам понадобятся 6 чёрных, и 6 белых модулей ставим их короткой стороной и соединяем как обычно по кругу. Выворачиваем и делаем 3 ряда.

Соединяем колёса между собой трубочкой из бумаги.

Кладём кузов сверху, приклеиваем в местах соединения.

Машина готова.

 

Аппликации | Оригами | Поделки | Квиллинг

Из детского творческого набора ребёнок сможет сделать аппликацию в виде мягкой картины с забавными п..

182 р.

Из детского творческого набора ребёнок сможет сделать аппликацию в виде мягкой картины «Пушисты..

145 р.

Квиллинг – увлекательная техника рукоделия, позволяющая из простейшего материала – цветн..

190 р.

При помощи этого детского набора для творчества можно создать необыкновенно красивый цветок Лотос. Д..

155 р.

Аппликация из фольги Полет в облаках, который поможет ребенку открывать для себя что-то новое, разви..

160 р.

Городетцкая роспись — это русский народный художественный промысел, который существует с середины 18..

255 р.

Набор для детского творчества из серии «Народные промыслы» шкатулка «Русская тройка&q..

418 р.

Это конструктор состоящий из разных липучих ярких полосок. С ними ребенок сможет проявить неограниче..

217 р.

Набор для творчества Велькрошка — это конструктор состоящий из липучих полосок. Разные по фактуре, ц..

217 р.

Из этого набора можно сделать яркий коллаж со снеговиком. По окончании работы получится оригинальный..

155 р.

Модульное оригами — это особый раздел исскуства складывания фигур из бумаги. Изготовление моду..

224 р.

Набор для творчества «Фоамиранованая бумага» комплектуется из 10 цветных листов размером 2..

234 р.

Невероятный набор для творчества Aqua pixels — волшебная мозайка у Вас на столе. Маленькие яркие пик..

684 р.

Пиксельная мозайка Морские животные — это набор для создания ярких фигурок. В набор входит 350 цветн..

514 р.

Фетр для рукоделия мягкий на ощупь материал для творчества. Из него можно сделать поделку, сшить игр..

221 р.

Квиллинг, апликации, открытки, оригами и объемные модели — один из самых популярных видов детского творчества. В этой категории нашего магазина вы найдете большой выбор наборов для аппликаций, оригами, объемных фигур, деревянные поделки для детей, поделок из цветной бумаги и других материалов — простые и интересные наборы, модели и шаблоны для детей . Одним из самых популярных материалов для детских поделок является цветная бумага, фетр, фольга.

Аппликация прекрасно развивает фантазию

Детские поделки из цветной бумаги прекрасно развивают фантазию, усидчивость и мелкую моторику рук, к тому же это занятие позволяет весело провести время. Аппликации, оригами – отличный подарок для ребёнка. Аппликация — увлекательное занятие, которое знакомит малышей с окружающим миром. Здесь можно проявить творческую фантазию, воображение, владение разными техниками и, конечно же, терпение. Любой вид творческой деятельности развивает у ребёнка фантазию, восприятие цветов, текстур и форм, способствует формированию пространственного и образного мышления в целом. Благодаря работе с аппликациями малыши учатся старательности, терпеливости и усидчивости.

 Если вас заинтересовали эти детские наборы для творчества, при выборе обратите внимание на ряд особенностей. Подобные игрушки предназначены для детей от 3 месяцев до 99 лет, и подходят как мальчикам, так и девочкам. Перед тем, как купить Аппликации, оригами, подумайте, какие игры предпочитает ваш ребёнок? Наверняка, в этой категории товаров есть как раз то, что ему понравится.

У нас вы можете купить товары для детского творчества: аппликации, наборы для квиллинга, оригами недорого

Купить детские наборы для создания аппликаций,объемных фигур, оригами и много других поделок из различных материалов вы сможете в нашем интернет магазине Белоснежка52 в Нижнем Новгороде, Дзержинске. Мы отправим понравившийся вам набор в любой регион по России и ближнему зарубежью.

Оригами машины из бумаги своими руками

Делать фигурки из бумаги путем складывания очень занимательно и полезно для развития детей. Кроме усидчивости и внимательности, развивается память и логическое мышление. Все эти навыки помогут ребенку в школе, а с игрушкой, сделанной своими руками, можно поиграть или раскрасить, наклеить на открытку или подарить другу.

Оригами машины из бумаги интереснее предложить для изготовления мальчишкам, но некоторые девочки тоже не против покатать свою куклу на автомобиле. Собирают все фигурки по схемам, которые впоследствии запоминаются. Следующие игрушки можно уже сделать по памяти.

Легковой автомобиль

Схема сборки оригами машины из бумаги простая, так что можно попробовать изготовление данной модели начинающим мастерам или детям младшего школьного возраста.

Для работы понадобится квадратный лист плотной бумаги любого цвета. Сначала его складывают на две равные части для определения центральной линии сгиба. Затем каждая из половинок дополнительно сгибается пополам один раз и затем еще раз. Внутренний сгиб каждой из частей поделки должен находиться с внутренней стороны.

Затем заготовка переворачивается ровной стороной наружу и сгибается центральная линия вверх. Должны получиться три ломаные линии или волны: одна по центру (большая) и две по бокам (маленькие). Всю «гармошку» складывают вместе и загибают треугольники уголков вниз.

Потом оригами машины из бумаги разворачивается следующим образом. Большие треугольники формируют скошенные края кабины автомобиля. А небольшие уголки – колеса. Чтобы сделать их без острых углов, нижний край загибается по ровной линии вверх.

При загибании уголков прямоугольника корпуса автомобиля придается нужная форма с фарами спереди. После того, как оригами машины из бумаги сделано, можно декорировать поделку аппликацией или просто разрисовать цветными карандашами.

Как сделать джип?

Из бумаги разных цветов можно для ребенка сделать целый автомобильный парк. Как сделать обычный легковой автомобиль, вы уже поняли. Теперь рассмотрим, как сделать оригами из бумаги машину-джип. Внедорожники имеют сзади более ровную поверхность корпуса. Рассмотрим, что понадобится для такой работы.

Квадратные листы бумаги лучше брать плотные – 100 г/м2. Нужна ровная поверхность стола и аккуратность при сгибании бумаги. Каждый сгиб нужно тщательно пригладить пальцем, чтобы работа смотрелась аккуратной.

Схема сгибания бумаги

Перед тем, как сделать машину оригами из бумаги для игры, потренируйтесь на любом одностороннем листе. На подробной и пошаговой схеме видно, что делать работу нужно постепенно, выполняя сгибы в порядке расположения цифр под рисунками. Первоначально квадрат сгибаем пополам в одну и другую стороны. Это нужно для определения центра и разделения листа на равные части. Потом нижняя половина складывается пополам и края отгибаются наружу. При этом сгибы производятся от центральной точки прямоугольника к краям. Это будут колеса джипа.

Затем опускается вниз верхняя половинка и отступаем от края пару сантиметров, как на рисунке 6, и поднимаем бумагу вверх. Дальше края отгибаются уголками вниз, образуя ровную линию между центральной точкой и краями по углам.

Остается только перевернуть поделку на другую сторону и работа окончена. Декорируют внешний облик машины по своему желанию. Можно начинать игру.

Корейско-тайваньские вариации на тему «Оригами»: Наука и техника: Lenta.ru

Одним из наиболее значимых событий в мире технологий в минувшем году стал выпуск нового типа ноутбуков – ультрамобильных персональных компьютеров UMPC, ранее известных как Origami. Концепция первой такой машины была разработана специалистами Microsoft совместно с компанией Samsung – в результате получился компьютер UMPC Q1. Затем за реализацию этой идеи решила взяться фирма ASUS, выпустившая свой UMPC R2H.

Надо сказать, что поначалу, когда толком никто еще не знал, что Origami такое, это устройство позиционировалось как “незаменимый помощник современного человека” – за счет мобильности, многофункциональности и компактности. Однако первая версия Samsung Q1 была, мягко скажем, не очень тепло встречена журналистами специализированных изданий. В качестве главного недостатка устройства (вернее, чтобы быть точным, его комплектации) называлось отсутствие клавиатуры. Это замечание Samsung было учтено, и Q1 стали поставлять вместе с клавиатурой. Ну а ASUS, учтя опыт корейской компании, решил сразу включить это устройство ввода в комплект поставки.

Таким образом, сегодня в продаже появились два UMPC, один из них – созданный с учетом работы над ошибками. Принципиальных различий между ними, на первый взгляд, немного. Однако мы совместно с OLDI Testlab, все же решили выяснить, какой из двух компаний, Samsung или ASUS, удалось сделать самый лучший UMPC.

Традиционная встреча по одежке

Оба компьютера, что Samsung, что ASUS, достаются пользователю в аккуратно запакованном виде. Причем коробка UMPC производства Samsung по дизайну невольно напоминает упаковку устройств от компании Apple – прежде всего, своим минимализмом. Тут нет ни кучи надписей о
box#2071699

всевозможных функциях, ни логотипов разработчиков аппаратного или программного обеспечения – только черный фон, фотография Q1, да логотипы Samsung и самого компьютера. Упаковка ASUS же вполне стандартная для этого производителя (мужик с гаджетом, список того, что внутри, что оно умеет и так далее), поэтому подробно о ней говорить не будем.

Итак, в комплекте с Samsung Q1 нас ожидают: блок питания, клавиатура, несколько чехлов для компьютера и клавиатуры, ручка для транспортировки UMPC (получается эдакая пластиковая барсетка за тысячу с лишним долларов, забавно), блок питания, набор программного обеспечения, провод для подключения компьютера к монитору (на случай, если встроенного дисплея покажется мало) и набор инструкций по эксплуатации.

ASUS приготовил для пользователя такой же набор, в дополнение к которому поставляется еще и мини-мышка производства Logitech.

Несмотря на надпись на коробке ASUS R2H, что внутри якобы есть внешний оптический привод, мы его обнаружить не смогли. Беглый осмотр коробки показал, что вряд ли он туда вообще поместился бы. Зачем надо было писать про отсутствующий привод на коробке – непонятно. Может быть, в ASUS имели ввиду, что к R2H можно подключить такое устройство. Оставим это на их совести.

Вкл

Оба компьютера поставляются с предустановленной операционной системой Windows XP Tablet Edition. Это значит, что, кроме привычных функций операционки, пользователи получат дополнительный набор программного обеспечения, созданный специально для планшетных ноутбуков. Самая полезная из такого рода программ – это DialKeys, вариация на тему виртуальной клавиатуры.

Сама по себе программа эта достаточно удобная, и через час-два тренировок набирать текст с помощью нее можно достаточно быстро и без особых усилий. Главный недостаток DialKeys – отсутствие поддержки русской раскладки клавиатуры. То есть печатать-то можно, но только латиницей.

Обе машины в первый раз запускались крайне задумчиво (что ASUS R2H, что Samsung Q1 встретили нас просьбами подождать с пояснением “идет настройка параметров”). После пары минут ожиданий мы приступили к работе с UMPC. Или, точнее, попытались.

Слишком много букв

Компьютер от Samsung запустился очень быстро. Секунд десять машина догружала предустановленный антивирус от Norton, и после нескольких нехитрых движений (отказ от регистрации, да, мы уверены, что хотим выйти), машина готова к обследованию. Набор программ стандартен для свежеустановленной ОС (кроме вышеупомянутого ПО для планшетных ноутбуков) – простейшие программы для работы с текстом и изображениями, калькуляторы и прочие “саперы”.

А вот ASUS начинать активную деятельность не торопился. Сначала нас встретил все тот же Norton Antivirus, от регистрации которого мы вновь вежливо отказались. А вот потом началось что-то непонятное: компьютер начал загружать одну за одной “полезные программы”, ту же DialKeys, например. В итоге, минут через пять, когда компьютер начал хоть как-то реагировать на наши действия, мы посмотрели, что же творится в диспетчере задач. Выяснилось, что только автоматически загружаемые R2H программы расходуют 540 с лишним мегабайт памяти. Это при объеме оперативки в 768 мегабайт. Пришлось отключать всю эту “пользу”, и только после этого с компьютером стало возможно общаться.

Кстати, весь этот процесс занял у нас приличное количество времени, так как на то, чтобы заставить стилус и курсор совпадать на дисплее, равно как и на настройку разрешения экрана, у нас ушло около 10 минут. По непонятной причине, машина, несмотря на наши “применить” и “ок” отказывалась работать в заданном разрешении и самовольно переключалась в откровенно большое для габаритов экрана R2H 1024х728. Но вот эти неприятности уже позади, настало время узнать, что же эти “карлики” умеют.

Со встроенной микроволновкой

Фотогалерея Q1 и R2H

Lenta.ru

UMPC от Samsung создан для работы в условиях постоянного перемещения, поэтому неудивительно, что устройство обладает полным набором устройств для работы без проводов. Q1 умеет работать с сетью по Wi-Fi и передавать данные по Bluetooth. И то, и другое работает быстро и без малейших нареканий.

R2H также оборудован модулями Wi-Fi и Bluetooth, и тоже отлично справляется со своими обязанностями.

Однако специалисты ASUS очень хорошо постарались, и по количеству всевозможных наворотов их UMPC оставляет Samsung Q1 далеко позади. У R2H, в отличие от Q1, имеется встроенная 1,3-мегапиксельная камера, сканер отпечатков пальцев и даже GPS. То есть, можно будет фотографироваться, например, в джунглях, не опасаясь потеряться и не боясь за конфиденциальные данные в памяти компьютера в случае его пропажи.

Помимо этого, R2H и Q1 оснащены процессорами Intel Celeron с тактовой частотой в 900 мегагерц, 768 и 512 соответственно мегабайтами оперативной памяти, жесткими дисками на 40 гигабайт, кард-ридерами. Диагональ дисплея Q1, способного работать в разрешении 800×480, составляет 7 дюймов. Показатели у экрана R2H такие же.

На ощупь

Управлять ноутбуком Samsung Q1 можно несколькими способами. Основной — с помощью пальцев или стилуса. Сенсорный дисплей компьютера одинаково хорошо отзывается как на работу, что называется, голыми руками, так и с помощью стилуса. А вот для работы с R2H, в отсутствие стилуса, понадобятся длинные ногти – на движения пальцев ноутбук реагировать не хочет.

Кстати, о стилусах. Специалисты Samsung расположили стилус в правой верхней части компьютера. Получилось, во-первых, привычно, а во-вторых — удобно (с небольшой поправкой на то, что сам стилус без инструкции найти почти невозможно, уж очень он “сливается” с корпусом). ASUS же зачем-то расположила стилус с левой части компьютера, причем снизу. Доставать его на ходу очень неудобно (приходится перекладывать компьютер из руки в руку). Но это неудобство критично для правшей. Левшам должно понравиться.

Существует также возможность работы с компьютером с помощью всевозможных джойстиков и кнопок на корпусах компьютеров. Что Samsung Q1, что ASUS R2H управлять таким способом не очень удобно, но небольшое преимущество, все-таки, у Samsung – корейцам удалось сделать самую удобную “неудобную” систему управления.

Складная клавиатура ASUS

Lenta.ru

Обе машины, разумеется, поддерживают ввод текста с помощью виртуальной клавиатуры. А за счет обилия USB-портов к UMPC от ASUS и Samsung можно подключить и клавиатуру, и мышь, чтобы работать, как белый человек.

Тут ASUS тоже выступил не очень удачно. Дело в том, что в комплекте с Q1 идет, пусть и маленькая, но крепко скроенная клавиатура. А вот вместе с R2H поставляется очень оригинальная, компактная складная клавиатура. При работе с которой (особенно когда печатаешь, например, в машине и клавиатура лежит на коленях) не покидает ощущение, что одно неосторожное нажатие на клавишу «Пробел» приведет к тому, что это новаторское устройство ввода сломается пополам. Идея-то хорошая. Но вот реализация на троечку.

Что они умеют

Производительность обоих UMPC при сопоставимых технических характеристиках, как и следовало ожидать, одинаковая. И Q1, и R2H бодро работают со всеми офисными приложениями, задумчиво открывают большие графические файлы в Фотошопе и иногда пытаются подвиснуть при сохранении, опять же, больших картинок в том же Фотошопе. То есть эти машины делают ровно то, что должны – работают с базовым набором необходимых современному человеку программ в любых (практически) условиях. Это не говоря уже о таких приятных мелочах, как вышеупомянутая работа с сетью по Wi-Fi, возможность воспроизведения музыки и видео. Словом, настоящий, хоть и слабенький, ноутбук. Только гораздо компактнее.

Правда, если вы любите компьютерные игры, причем игры новые, про UMPC можно смело забыть – эти «карлики» попросту не рассчитаны на графические красоты требовательных игр наподобие FEAR. Зато поиграть на Q1 или R2H в игрушку возрастом старше 3-4 лет можно без каких-либо проблем.

Для игрушек, кстати, оба компьютера можно подключить к большому монитору. За все время общения с UMPC такой потребности у нас не возникло, однако сама возможность не может не радовать.

А теперь немного о грустном. Печальных ноток рассказу о R2H и Q1 добавит история о продолжительности автономной работы. И R2H, и Q1 в режиме экономии питания не смогли продержаться дольше 3 часов. При работе с обоими UMPC, при установке на максимальную производительность, срок автономной работы стремился и к вовсе неприличным полутора часам, а то и часу. В общем, с мобильностью и автономностью у первых UMPC пока что проблемы есть.

Подводя итоги тестирования, можно сказать, что и Q1 от Samsung, и детище ASUS под названием R2H проявили себя достойными соперниками. В пользу Samsung говорит приятный дизайн и исключительное удобство управления. Зато менее обаятельный и дружелюбный ASUS R2H существенно превосходит Samsung Q1 по функциональности за счет GPS, встроенной камеры и сканера отпечатков пальцев. По большому счету, и Q1, и R2H одинаково хороши, поэтому заслужили одинаковых оценок.

В общем, если вы цените прежде всего стиль и удобство – вам стоит присмотреться к Q1. А если вы не брезгуете не самым удобным управлением и спорным дизайном компьютера, и цените больше всего функциональность, выбирайте R2H.

Конечно, если вы вообще надумаете покупать первые UMPC, стоимость которых составляет не меньше 1300 долларов.

ученых прокладывают путь для «наноботов», которые в один прекрасный день смогут диагностировать и лечить болезни — ScienceDaily

С помощью техники, известной как ДНК-оригами, ученые создали самый быстрый и устойчивый наномотор ДНК на сегодняшний день. Angewandte Chemie опубликовал результаты, которые представляют собой план оптимизации конструкции двигателей в наномасштабе — в сотни раз меньше, чем типичная человеческая клетка.

«Наноразмерные двигатели обладают огромным потенциалом для применения в биосенсорных исследованиях, создании синтетических клеток, а также в молекулярной робототехнике», — говорит Халид Салаита, старший автор статьи и профессор химии в Университете Эмори.«ДНК-оригами позволило нам поработать со структурой двигателя и выявить конструктивные параметры, которые управляют его свойствами».

Новый мотор ДНК палочковидный и использует РНК топливо в рулон упорно по прямой линии, без вмешательства человека, со скоростью до 100 нанометров в минуту. Это до 10 раз быстрее, чем у предыдущих двигателей ДНК.

Салаита также работает на факультете биомедицинской инженерии Уоллеса Х. Култера, совместной программы Технологического института Джорджии и Эмори.Работа является результатом сотрудничества лаборатории Салаиты и Йонггана Кэ, доцента Медицинской школы Эмори и кафедры биомедицинской инженерии Уоллеса Х. Коултера.

«Наш спроектированный ДНК-мотор работает быстро, — говорит Ке, — но нам еще предстоит пройти долгий путь, чтобы добиться универсальности и эффективности биологических моторов природы. В конечном итоге цель состоит в том, чтобы создать искусственные моторы, которые соответствовали бы сложности и функциональности. белки, которые перемещают грузы в клетках и позволяют им выполнять различные функции.«

Изготовление вещей из ДНК, прозванное ДНК-оригами в честь традиционного японского ремесла складывания бумаги, использует преимущество естественного сродства оснований ДНК A, G, C и T для соединения друг с другом. Перемещая последовательность букв на нитях, исследователи могут заставить нити ДНК связываться друг с другом, создавая различные формы. Жесткость ДНК-оригами также можно легко отрегулировать, чтобы они оставались прямыми, как кусок сухих спагетти, или изгибались и свертывались, как вареные спагетти.

Растущие вычислительные мощности и использование самосборки ДНК в индустрии геномики значительно продвинули область ДНК-оригами за последние десятилетия. Возможные варианты использования двигателей ДНК включают устройства доставки лекарств в форме нанокапсул, которые открываются, когда достигают целевого участка, нанокомпьютеры и нанороботы, работающие на сборочных линиях наноразмеров.

«Сейчас эти приложения могут показаться научной фантастикой, но наша работа помогает приблизить их к реальности», — говорит Алисина Базрафшан, кандидат наук Эмори и первый автор новой статьи.

Одна из самых больших проблем, связанных с двигателями ДНК, заключается в том, что правила, управляющие движением в наномасштабе, отличаются от правил для объектов, которые люди могут видеть. Устройства молекулярного масштаба должны пробиваться сквозь постоянный поток молекул. Эти силы могут заставить такие крошечные устройства беспорядочно дрейфовать, как частицы пыльцы, плавающие на поверхности реки, — явление, известное как броуновское движение.

Вязкость жидкостей также оказывает гораздо большее влияние на такой крошечный объект, как молекула, поэтому вода становится больше похожей на патоку.

Многие предшествующие двигатели ДНК «ходят» с механическим движением ноги через ногу. Проблема в том, что двуногие версии по своей природе нестабильны. Двигатели с более чем двумя ногами обретают устойчивость, но дополнительные ноги замедляют их.

Исследователи Эмори решили эти проблемы, разработав стержневой двигатель ДНК, который вращается. Стержень, или «шасси» двигателя, состоит из 16 нитей ДНК, связанных вместе в стопку размером четыре на четыре, образуя луч с четырьмя плоскими сторонами.Тридцать шесть кусочков ДНК выступают из каждой стороны стержня, как маленькие ножки.

Чтобы подпитывать его движение, двигатель помещается на дорожку РНК, нуклеиновой кислоты с парами оснований, которые комплементарны парам оснований ДНК. РНК притягивает ноги ДНК на одной стороне двигателя и связывает их с дорожкой. Фермент, который нацелен только на РНК, связанную с ДНК, затем быстро разрушает связанную РНК. Это заставляет двигатель вращаться, поскольку ноги ДНК на следующей стороне двигателя притягиваются вперед за счет своего притяжения к РНК.

Катящийся мотор ДНК прокладывает постоянный путь, поэтому он продолжает двигаться по прямой линии, в отличие от более случайного движения шагающих моторов ДНК. Перекатывающее движение также увеличивает скорость нового двигателя ДНК: он может пройти длину человеческой стволовой клетки за два или три часа. Предыдущим моторам ДНК требовалось около суток, чтобы преодолеть такое же расстояние, и большинству из них не хватало настойчивости, чтобы преодолеть это расстояние.

Одной из самых больших проблем было измерение скорости двигателя в наномасштабе.Эта проблема была решена путем добавления флуоресцентных меток на обоих концах двигателя ДНК и оптимизации условий визуализации на флуоресцентном микроскопе.

Путем проб и ошибок исследователи определили, что жесткая форма стержня оптимальна для движения по прямой и что 36 футов на каждой стороне двигателя обеспечивают оптимальную плотность для скорости.

«Мы предоставили настраиваемую платформу для двигателей ДНК-оригами, которую другие исследователи могут использовать для разработки, тестирования и оптимизации двигателей для дальнейшего развития», — говорит Базрафшан.«Наша система позволяет вам тестировать влияние всех видов переменных, таких как форма и жесткость шасси, а также количество и плотность опор для точной настройки вашей конструкции».

Например, какие переменные могут привести к движению мотора ДНК по кругу? Или мотор, который крутится, чтобы объезжать преграды? Или тот, который поворачивается в ответ на конкретную цель?

«Мы надеемся, что другие исследователи предложат другие творческие разработки на основе этих результатов», — говорит Базрафшан.

Торговый автомат по продаже игрушек оригами открыт в маленьком городке в Японии, чтобы радовать детей

UCHIKO, Ehime — Уникальный торговый автомат со множеством оригами животных и других сложенных конструкций стоит перед магазином по продаже повседневных всяких товаров в западной Японии.

Торговый автомат, расположенный в районе Икадзаки города Учико, префектура Эхимэ, издавна известен как место встречи местных детей. Но с тех пор, как пару лет назад машина для оригами привлекла внимание в Интернете и даже была представлена ​​на японском телевидении, появилось бесконечное количество людей — некоторые приехали издалека — которые посещают витрину магазина, чтобы купить свои собственные фигурки оригами. .

Фигуры оригами, сделанные Тидзуру Окано, видны на этой фотографии, сделанной в Окано Сётэн в Утико, префектура Эхимэ, 11 ноября.13 августа 2020 г. (Майнити / Томоэ Сайто)

Магазин находится примерно в 15 минутах ходьбы от ратуши. Старшеклассники и родители были замечены собравшимися перед универсальным магазином, который стоит в ряду старых домов. Цветная бумага для оригами, сложенная в виде лошади, шарики охадзики и другие предметы были выставлены в торговом автомате. Когда этот репортер нажал кнопку под надписью «Золотая рыбка из воздушного шара», которая стоила 10 иен (около 10 центов), маленькая прозрачная коробка упала с легким звоном.Внутри контейнера находилась золотая рыбка оригами, сложенная точно из угла в угол. Его тело наполнилось воздухом при сильном вдувании.

Город Учико расположен недалеко от центра префектуры Эхимэ, и его население составляет около 16 000 человек. Известный как производитель бумаги васи и японских свечей, начиная со второй половины периода Эдо, центр города застроен рядными домами с оштукатуренными стенами, которые оставляют следы пейзажей прошлого.

64-летний Чизуру Окано, глава второго поколения Okano Shoten, магазина, который продает всякую всячину уже около 60 лет, делает фигурки оригами, выставленные на продажу, в торговом автомате. Она начала создавать оригами для демонстрации в магазине, когда ее отец был руководителем, и стала лучше, когда она представила изделия на выставках, которые проводились в общине, чтобы продвигать местную особенность бумаги васи. Тринадцать лет назад система проверки возраста «таспо» была внедрена для торговых автоматов по продаже сигарет, что поставило вопрос о том, что делать с торговым автоматом, который использовался до этого.Тогда знакомый предложил: «Почему бы не продать свои собственные оригами?» Автомат по продаже оригами возник из этого случайного замечания.

Чизуру Окано стоит рядом с автоматом по продаже оригами перед своим магазином в Утико, префектура Эхимэ, 21 октября 2020 г. (Майнити / Томоэ Сайто)

На выставке представлено около 20 видов образцов оригами вместо привычного набора коробок для сигарет. Окано постепенно увеличивала свой репертуар, и теперь она выбирает из более чем 100 видов сложенной бумаги и время от времени меняет отображаемые предметы, не забывая при этом о временах года и событиях.Okano повторно использует оберточную бумагу или покупает материалы в магазинах по 100 иен, при этом следя за тем, чтобы формы и цвета соответствовали изделию. Поскольку она желает, чтобы «дети могли покупать их мелочь после покупки закусок», каждая штука стоит от 10 до 50 иен, что не изменилось с тех пор, как был установлен автомат по продаже оригами.

Ежемесячная прибыль торгового автомата составляет всего несколько тысяч иен. Даже когда туристы наводнили это место временно после того, как об этом говорили в социальных сетях и онлайн-новостях, они поднялись только до 16000 иен в месяц.Хотя прибыль не пропорциональна труду, затрачиваемому на производство продуктов, Окано сказала, что живые голоса детей, слышимые с витрины магазина, побудили ее оставить торговый автомат в рабочем состоянии.

«Я купила котенка и нарисовала гримасу», — сказала маленькая девочка из района с широкой улыбкой. Она встала на цыпочки и указала на образец оригами, который, по-видимому, купила в прошлом. Однако затянувшаяся пандемия коронавируса бросила мрачную тень на этот небольшой магазин в этом региональном городе.Все больше и больше местных жителей воздерживаются от посещения, и, как говорят, и без того низкая прибыль торговых автоматов упала вдвое.

Тщательная ручная работа, вложенная в каждую деталь оригами, отражает искренность Окано. Она показала волчок оригами, который приготовила к Новому году, и сказала: «Это моя оригинальная форма. Цвета ярко всплывают, когда вы крутите его». Цвета, казалось, отражали тяжелую атмосферу сегодняшнего общества.

(Японский оригинал Томоэ Сайто, бюро Мацуяма)

Новый мотор ДНК-оригами побил рекорд скорости для нано-машин

Ученые открывают путь наноботам, которые однажды смогут диагностировать и лечить болезни с помощью первого двигателя на основе ДНК, работающего на химической энергии.

Вдохновленные природой, ученые из Университета Эмори сообщили о новом классе наноразмерных моторов, созданных с использованием ДНК-оригами. Их результаты были недавно опубликованы в Angewandte Chemie .

«Наноразмерные двигатели обладают огромным потенциалом для применения в биосенсорных исследованиях, создании синтетических клеток, а также в молекулярной робототехнике», — сказал Халид Салаита, старший автор статьи и профессор химии в Университете Эмори, в пресс-релизе.«ДНК-оригами позволило нам поработать со структурой двигателя и выявить конструктивные параметры, которые управляют его свойствами».

ДНК-оригами — это мощный метод построения трехмерных структур в наномасштабе. Он включает в себя сворачивание цепей ДНК с использованием естественных связывающих взаимодействий между парами оснований вместе с сотнями коротких цепей штапеля для свертывания длинной цепи ДНК в желаемую форму.

Команда смогла использовать эту технику, чтобы преодолеть давние ограничения, которые препятствовали двигателям на основе ДНК, таким как медленное движение, направление которого может быть трудно контролировать.Традиционные моторы ДНК предназначены для «ходьбы» по дорожке с использованием движения «нога за ногой»; механизм включает связывание точки опоры с последующей стадией трансформации (достигаемой посредством химической реакции), которая нарушает сродство к занятой точке опоры и направляет «ногу» к другому, незанятому месту опоры.

Но, по мнению исследователей, шагающие двигатели только с двумя ногами в целом нестабильны, в то время как возможное простое решение просто добавить больше ног фактически замедляет их.

Команда решила создать двигатель, который вместо этого вращается. Новый двигатель состоит из 16 связанных спиралей ДНК, которые были соединены вместе, образуя прямоугольное стержнеобразное «шасси» с выступающими нитями ДНК, покрывающими каждую из его четырех сторон, которые действуют как маленькие ножки. Еще более впечатляющим является то, что исследователи разработали способ работы своего двигателя на химической энергии, о чем ранее не сообщалось.

Чтобы запустить двигатель, он помещается на дорожку, сделанную из РНК.Каждая из 36 ветвей ДНК была построена так, чтобы содержать дополнительные цепи к дорожке РНК, а это означает, что, когда ножки двигателя на одной стороне шасси приближаются к дорожке, цепи РНК будут притягивать их к себе и связывать их посредством пары оснований. взаимодействия. Фермент, который специально нацелен на связи ДНК / РНК, быстро разрывает эти взаимодействия, заставляя двигатель катиться, когда ноги ДНК на следующей грани тянутся к дорожке.

Исследователи измерили мгновенные скорости до 100 нм в минуту — самый быстрый наноразмерный двигатель ДНК, о котором сообщалось на сегодняшний день, — даже когда шасси было загружено дополнительным грузом (просто дополнительными цепями ДНК).

«Наш спроектированный ДНК-мотор работает быстро, но нам еще предстоит пройти долгий путь, чтобы достичь универсальности и эффективности биологических моторов природы», — сказал Юнган Кэ, доцент Медицинской школы Эмори и Департамента биомедицинской инженерии, и один из авторы исследования. «В конечном итоге цель состоит в том, чтобы создать искусственные двигатели, которые соответствовали бы сложности и функциональности белков, которые перемещают грузы в клетках и позволяют им выполнять различные функции».

Дополнительные потенциальные приложения помимо доставки лекарств включают создание нанокомпьютеров и нанороботов.А по словам Алисины Базрафшан, доктора философии Эмори. кандидат и первый автор статьи: «Хотя сейчас эти приложения могут показаться научной фантастикой, наша работа помогает приблизить их к реальности».

Использование ДНК-оригами также помогло им легко изучить такие параметры, как плотность и распределение ног, а также жесткость тела, влияющие на двигательный дизайн. Эта гибкость может позволить будущим исследованиям изучить более оптимальные конструкции или увидеть большую гибкость в том, что могут делать эти двигатели ДНК.

«Мы предоставили настраиваемую платформу для двигателей ДНК-оригами, которую другие исследователи могут использовать для разработки, тестирования и оптимизации двигателей для дальнейшего развития», — сказал Базрафшан. «Наша система позволяет вам тестировать влияние всех видов переменных, таких как форма и жесткость шасси, а также количество и плотность опор для точной настройки вашей конструкции. Мы надеемся, что другие исследователи предложат другие творческие разработки на основе этих результатов.

Исследовательская статья найдена у A. Bazrafshan, et al.Angewandte Chemie International Edition, 2020, doi.org/10.1002/anie.201916281

Цитаты адаптированы из оригинального пресс-релиза, предоставленного Университетом Эмори

на этой неделе в мастер-классах: схемы оригами, Python, куклы и простые машины

Эта неделя абсолютно наполнена отличными уроками, которые вы можете посещать и приобретать новые навыки. От создания марионеток с нуля до написания увлекательной графики на питоне — должно быть что-то, что порадует ваше воображение!

Графика с использованием программного обеспечения Python

Научитесь использовать программное обеспечение Python для создания простой графики!
Python — это язык программирования, который широко используется в промышленности и на самом деле довольно прост и увлекателен!
На этом занятии мы узнаем, как использовать программу Python turtle для создания и анимации фигур и создания забавной графики.
Предварительный опыт не требуется — на самом деле мы преподаем этот класс детям в возрасте 6 лет
Загрузите бесплатную версию Python для Python с веб-сайта Python (прокрутите вниз, чтобы найти файл, соответствующий вашей операционной системе)

Игрушечные фигурки оригами

Объедините простую электронику с вековым японским искусством оригами из бумаги. Добавляя светодиоды и самоклеящиеся моторы, мы можем создавать 3D-проекты из бумаги, которые двигаются, светятся и мигают! Исследуйте искусство, дизайн, проектирование и базовую электронику, пока мы работаем вместе.

В этой мастерской мы будем делать бумажные игрушки, которые летают и двигаются. Начнем с бумеранга, который действительно возвращается, когда вы его запустите. Затем мы сделаем две разные светящиеся звезды ниндзя: одну традиционную, а другую меняющую форму. Мы закончим забавной моторизованной вертушкой, которую вы можете использовать от батареи или взломать для использования солнечной энергии. Вместе эти проекты являются отличным введением не только в схемы, но и в силовые и механические конструкции.

Педагоги приветствуются! Перенесите эти проекты в свой класс или рабочее место.

Как сделать куклу!

Слушатели пройдут курс во время LIVE-обучения под руководством кукольника Адама Кройтингера. Они получат удовольствие, найдут новых друзей и узнают об одном из самых творческих изобразительных и исполнительских видов искусства в мире … КУКОЛЬНИК!

В этом классе мы будем делать один из фирменных дизайнов Адама Snoof! Snoof — это простая марионетка, которая понравится посетителям. . . и даже больше удовольствия от использования. Выкройка предоставляется бесплатно на веб-сайте Адама.

Как поймать мышь: простые машины в действии

Некоторые люди знают, что наука — это развлечение. Других нужно убедить. «Как поймать мышку» — это живое шоу, которое развлекало тысячи зрителей математикой, наукой и искусством! Воздушные шары используются для создания мышеловки в стиле Руба Голдберга, предназначенной для решения проблемы с мышью на свободе. Изучение того, как работают машины, и желание привести ловушку в движение делают это шоу приятным для всех! Устройтесь поудобнее, пообщайтесь и посмотрите представление.Исполнитель постарается ответить на вопросы, заданные в чате, а после выступления будет продолжено живое обсуждение.

Твердая поверхность против жидкой поверхности: наноархитектоника, молекулярные машины и ДНК-оригами

Исследование молекул и материалов на границах раздела имеет решающее значение для накопления новых научных открытий и технологических достижений в химических и физических науках. Иммобилизация на твердых поверхностях позволяет исследовать различные свойства функциональных молекул или материалов с высокой чувствительностью и высоким пространственным разрешением.Жидкие поверхности также представляют собой важные среды для физико-химических инноваций и понимания, основанные на их большой гибкости и динамичности, быстрой диффузии молекулярных компонентов для смешивания и перегруппировки, а также резких пространственных изменениях в преобладающей диэлектрической среде. Таким образом, сравнительное обсуждение относительных достоинств свойств материалов при их размещении на твердых или жидких поверхностях будет информативным в отношении будущих разработок поверхностных технологий.В этой перспективной статье недавние исследовательские примеры наноархитектоники, молекулярных машин, ДНК-нанотехнологий и ДНК-оригами сравниваются в зависимости от типа используемой поверхности, т.е. твердых поверхностей против жидких поверхностей, для будущих перспектив межфазной физики и химия.

У вас есть доступ к этой статье

Подождите, пока мы загрузим ваш контент…

Что-то пошло не так. Попробуйте еще раз?

Как машины оригами могут раскрыть секреты Марса и Вселенной

Если некоторые исследователи НАСА добьются своего, технология исследования Марса будущего может основываться на искусстве прошлого.

Лаборатория реактивного движения НАСА (JPL) разработала прототип всплывающего плоского складывающегося робота-исследователя (PUFFER), который может изменить то, как мы исследуем Марс. Прочная, но портативная машина черпает вдохновение в искусстве оригами, которое, несмотря на то, что американцы ассоциируют искусство и ремесла в начальной школе, оказалось передовой философией дизайна. Последние разработки в этой области привели к взрывному росту использования, начиная от солнечных батарей и заканчивая пуленепробиваемыми барьерами.

Что отличает PUFFER от других марсоходов, так это то, что он складывается плоско, что делает его миниатюрный профиль еще тоньше.Планировщики миссий находят эту функцию привлекательной, потому что она означает, что они могут упаковать множество роботов в один космический корабль. После появления и принятия своей полной трехмерной формы на Марсе такие роботы могут сопровождать главного исследователя, разведывая увлекательные, но опасные цели, такие как пещеры, кратеры, лавовые трубы и нависающие скалы.

«Мы увидели много интересных особенностей местности, которые нам еще предстоит изучить», — говорит руководитель проекта Яакко Каррас. «Но, как правило, это те места, куда вы не хотите отправлять свой марсоход стоимостью в несколько миллиардов долларов», — сказал он The Christian Science Monitor в телефонном интервью.

Конструкция вездехода сочетает в себе необходимость втиснуть транспортное средство в небольшую ракету и стремление к большому клиренсу, используя машины с большими колесами, которые не будут «цепляться за каждый камешек», — объясняет г-н Каррас. «Расширяющееся шасси дает вам лучшее из обоих миров».

Помимо того, что они служат «дополнением к мобильности», буквальная гибкость PUFFER окупается во многих областях. Они могут втискиваться в небольшие пространства, выдерживать резкие падения, подниматься по крутым склонам и легко переворачиваться, чтобы открыть солнечные батареи для зарядки.Фактически, они настолько надежны, что, как подозревает Каррас, до того, как они будут готовы к Марсу, PUFFER могут найти применение в качестве дешевых, удаленных, долгосрочных датчиков сезонных изменений льда в Арктике.

И PUFFER — не первый раз, когда инженеры обращаются к японскому искусству складывания бумаги для решения аэрокосмических задач. В 2013 году тогдашний исследователь JPL Брайан Триз в партнерстве с известным пионером оригами Робертом Лэнгом разработал новую схему упаковки космических солнечных элементов.

Вместо того, чтобы использовать квадратные складки на панелях Международной космической станции, они основали свое устройство на круглом шаблоне, который легко складывается и упаковывается вокруг космического корабля, прежде чем разветвляться для развертывания в космосе.Их решение позволило им сложить ячейку шириной 82 фута в пакет шириной 9 футов.

«Оригами, естественно, пригодилось в качестве решения, потому что если вы хотите сложить что-нибудь из оригами», — объясняет доктор Триз, у которого теплые воспоминания о своем обучении за границей в Японии и о способности оригами преодолеть языковой барьер. принимающая семья.

Дизайн солнечной панели не только вдохновлен оригами, но и основан на классической технике, называемой «мигающий узор». «Мы начали применять базовые выкройки из детских книжек оригами.Мы взяли их и использовали инженерные разработки, чтобы сделать их полезными для толстых конструкций », — говорит Триз.

Практическое применение оригами выходит далеко за пределы аэрокосмической отрасли. Инженеры-механики из Университета Бригама Янга использовали кривизну так называемого складчатого шаблона Йошимура для создания стабильного, быстро устанавливаемого пуленепробиваемого щита, который укрывает до трех полицейских, но при этом весит вдвое меньше аналогичных барьеров.

В телефонном интервью The Christian Science Monitor д-р.Ланг приводит этот щит как пример особенно уникального применения, поскольку в отличие от других конструкций брони, его изготовление из одного листа означает, что он не имеет слабых стыков между соседними пластинами.

Всего через шестьдесят лет после того, как Акира Йошизава формализовал визуальный язык, основанный на стрелках и складках, который распространил оригами по всему миру, то, что родилось искусством, достигает зрелости как наука.

И в этом случае партнерство оказалось плодотворным и для искусства. «Можно найти множество примеров, когда инженерия и наука пытаются черпать вдохновение в искусстве или природе, но обычно это односторонняя сделка», — говорит Триз.«С этим конкретным браком … [Роберт Лэнг] придумал эти общие [математические] инструменты, которые сообщество оригами вернуло и использовало для продвижения своего искусства. Это было огромным ускорением, взрывом художников-оригами в создании самых удивительных и замысловатых узоров », — объясняет он.

Безумная активность продвинула вперед и область математики. Когда его спросили, какие идеи он получил из оригами, Лэнг упоминает доказательство, над которым он работал, показывающее, что можно сложить фигуру таким образом, чтобы ее периметр увеличивался.Этот результат, формально известный как проблема складывания салфеток, вызывает у многих удивление, но Лэнг считает, что его опыт оригами дал интуицию, необходимую для одного из его решений.

Но, несмотря на многочисленные инженерные успехи, оригами, по словам Треза, иногда страдает от того, что он воспринимается как развлечение для детей. «Самое большое препятствие — это сказать:« Я хочу использовать оригами для чего-то »и получить к этому серьезную предвзятость. Все помнят, как в детстве занимались оригами, и это своего рода детская игрушка, — объясняет он.

Это восприятие, которое не может быть дальше от истины, поскольку область знаний растет и включает все более абстрактные разделы математики. «Геометрия, безусловно, является частью всего этого», — говорит Лэнг. «Для многих проектов не требуется ничего, кроме простой, простой геометрии», но, например, при проектировании больших развертываемых космических структур инженеры также полагаются на линейную алгебру и дифференциальную геометрию, а также на другие области вычислительной геометрии.

К счастью для исследователей-оригамистов, финансовые организации, похоже, понимают эту информацию.Национальный научный фонд распределил миллионы долларов в виде грантов на дизайн, вдохновленный оригами, а программа PUFFER получила поддержку от JPL’s Game Changing Development Program, источника финансирования НАСА, который намеренно пытается продвигать то, что Каррас называет «внешними идеями».

В то время как алгоритмы Лэнга достаточно мощны, чтобы взять набросок насекомого и выплюнуть узор сгиба для ужасающе реалистичной бумажной модели, производство оригами все еще находится в зачаточном состоянии.И Лэнг, и Трейз указывают на необходимость в улучшенных математических моделях, которые могут учитывать толщину (поскольку из тонкой бумаги нельзя сделать пуленепробиваемый барьер) и изгиб (хорошо для бумажных жуков, но плохо для керамических или стеклянных солнечных панелей).

Эти открытые проблемы представляют собой препятствия, стоящие на пути воплощения богатства знаний, накопленных оригамистами за последнее столетие о дизайне, в практические производственные процессы, которые работают не только с бумагой, но и с материалами, такими как архитектура Smart Composite Microstructures, которую Каррас и его команда реализована в PUFFER.

По мере того, как инженеры преодолевают эти препятствия, Трез предполагает, что дизайн на основе оригами может даже появиться наряду с трехмерной печатью в качестве инструмента для быстрого и недорогого создания объемных структур. «В конце концов, у нас уже есть наследие техники двумерной печати, уходящее в глубь веков», — отмечает он.

Получайте сообщения Monitor Stories, которые вам небезразличны, на свой почтовый ящик.

«Итак, оригами представляет собой потенциальную платформу, на которой мы делаем все эти интересные вещи, используя всю эту великолепную двухмерную технологию, а затем, на последнем этапе, в конце вы выталкиваете или трансформируете ее в ее трехмерную форму», — объясняет Триз.

Лэнг тоже предсказывает светлое будущее дизайну на основе оригами и его приложениям. По его словам, особенно в области космоса, оригами играет непосредственную роль в «увеличении нашего запаса знаний о Вселенной и нашем месте в ней».

микроботов с нанооригами | Kavli Foundation

Микроботы Итаи Коэна оживают под микроскопом.

Четвероногие роботы настолько малы, что Коэн и его сотрудники из Института Кавли в Корнелле по наноразмерным наукам могут построить один миллион роботов на одной 4-дюймовой кремниевой пластине.Когда их ноги начинают биться, они похожи на армию водяных клопов, носящихся по пруду.

Микробот в лаборатории Коэна. Видео любезно предоставлено Итаи Коэном.

Немного больше, чем средняя человеческая клетка, они — по крайней мере, на данный момент — самые маленькие из когда-либо построенных роботов, сочетающих электронику с механизмами движения.

Что не менее важно, эти микроботы сделаны из кремниевых пластин так же, как промышленность производит компьютерные процессоры, солнечные элементы и датчики. Хотя полупроводниковые устройства плоские, Коэн и его коллеги-исследователи используют древнее японское искусство оригами (складывание) и киригами (резка), чтобы превратить тонкие в нанометры кусочки кремния в трехмерных роботов.

С самых ранних дней нанонауки такие провидцы, как Эрик Дрекслер в своей книге Engines of Creation , обещали наноразмерные машины, которые могли бы делать такие вещи, как атаковать опухоли, создавать точные инструменты и — чтобы выбрать что-то приземленное, но полезное — прочищать стоки. До сих пор это обещание оставалось невыполненным.

Однако микроботы

Коэна могут стать первым шагом на пути к действительно умным микромасштабным, а однажды и наноразмерным машинам.

Физика на грани

Семена эксцентричного подхода Коэна были посеяны, когда он был аспирантом Чикагского университета, когда он посетил лекцию Сидни Нагеля о сингулярностях, случаях, когда математические правила, описывающие поведение объекта, нарушаются.Хотя большинство физиков применяют этот термин к черным дырам, Нэгл показал, что та же самая математика описывает каплю воды, капающую из крана.

«Это было потрясающе, — сказал Коэн. «Я мог бы изучать эти экстремальные явления на стенде без черной дыры, поглотившей всю лабораторию».

Изучение особенностей повседневных явлений научило Коэна работать творчески, «заимствуя и крадя» идеи из других областей. Его страсть к изучению предметов, находящихся на периферии физики, привела его к оригами и роботам в Корнелльском университете.

Коэн пришел в оригами благодаря гранту, позволившему ему изучать механические свойства структур оригами и их трансформации. Он исследовал математику того, как структуры, похожие на долины, могут мгновенно соединяться с объектами, похожими на горы, и полностью изменять их механическое поведение.

Тем временем его коллега, Пол Макьюэн, содиректор Института Кавли, изучал киригами, вариант оригами, в котором используются не только складки, но и разрезы. Макьюэн работал с графеном, формой углерода толщиной всего в несколько атомов.Он рассудил, что киригами позволит ему превратить графен в трехмерные наноразмерные объекты.

«Мы начали мечтать», — сказал Коэн. «И это заставило нас задуматься о том, как создавать машины в наномасштабе».

Оригами роботы

С самого начала они хотели использовать полупроводниковую технологию, чтобы можно было комбинировать компьютерные микросхемы с механическими деталями.

«Нам нужны были двухмерные схемы, которые могли бы складываться в машину и уходить, чтобы что-то делать», — сказал Коэн.

Вместе с Марком Мискином (ныне работающим в Пенсильванском университете), исследователем, получившим докторскую степень, они наняли, чтобы объединить опыт своих лабораторий, они разработали технологию складывания для изготовления ног наноботов.

Они начали с силиконового корпуса и четырех сложенных ножек из тонких платиновых полосок, покрытых с одной стороны титаном. Когда солнечный элемент заряжал платину, она притягивала плавающие поблизости ионы. Они абсорбировались на поверхности платины и вызывали ее сжатие, в то время как слой титана оставался нетронутым.Это натянуло титан на платину, согнув ее, как колено.

Чтобы создать настоящие суставы, исследователи покрыли часть платины небольшими пластиковыми подушечками. Нога сгибалась — с ослепительной скоростью — только там, где была обнажена платина.

Ноги первого микробота складывались только в одну сторону.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Any Queries? Ask us a question at +0000000000