Как правильно петлю сделать: Как сделать петлю на леске своими руками

Содержание

как сделать правильно на конце самозатягивающийся узел, а как, например, скользящий

Даже начинающий рыболов быстро начинает понимать, что в рыбацком снаряжении нет мелочей. Тому, как вязать петлю на леске, как привязывать крючки, укреплять поплавки и блёсны, нужно учиться сразу. Иначе рыбалка может не принести никакого результата и не доставит удовольствия, а только принесёт разочарование.

Верно говорят, что нет плохой рыбацкой снасти, просто она бывает плохо настроена. Петля на любой леске – важный элемент ловли рыбы, причём, для каждой снасти она бывает разная, и цели её использования – тоже.

Зачем нужна

Не все элементы рыбацкого снаряжения крепятся наглухо. Часто бывает, особенно при смене насадок и блёсен, что какую-то часть снаряжения необходимо заменить. Обычно такие сменные части и крепят на петли, которые должны отличаться прочностью и долговечностью.

Нередко петли располагают на леске на разном уровне, чтобы отделить кормушку от наживки или просто рыбачить на несколько крючков.

В общем, опытные рыбаки придают этому элементу ловли достаточно большое значение, и многих из них имеют свои секреты правильного вязания таких петель и их использования.

Виды

Их не так много, если выделить основные (более конкретно каждый вид рассмотрим чуть ниже):

  • простая петля; делается из обычного узла;
  • совершенная; делается из двух петель, большой и маленькой;
  • петля из основной лески; применяется при донной ловли для присоединения нескольких поводков;
  • есть ещё морская петля, петля для круглого камня, привязывания поводков к донке и другие.

Однако многие рыбаки предпочитают 3 первых вида в этом списке, справедливо считая, что простота вязки имеет большое значение именно в процессе ловли, когда приходится быстро заменять снасть.

Разница в петлях из разных материалов

Одна из ошибок начинающих рыболовов – представление, что любую петлю можно делать из любого материала для рыбной ловли. Это не так.

Мононить или прекрасно подходят для вязания простой петли в силу своей эластичности.

А вот для тонкого и прочного вязания петли не подходит, этот материал чересчур жёсткий. Если вязать из него «восьмёрки», практически невозможно добиться прочности узлов, это даже часто приводит к разрыву снасти.

Как сделать для разных видов ловли

Каждый способ рыбалки предполагает использование своих вариантов петель и с разными целями. Но нет таких способов, в которых бы петли можно было бы не использовать.

Для спиннинга

Крепление спиннинговой снасти к основной леске не может обойтись без петель. Даже жёсткие поводки с блёснами крепятся таким образом и также легко заменяются.

Хорошо себя рекомендуют петли и при использовании . Правда, в последнее время в моду пошли вертлюжки, но многие по старинке предпочитают вязать крепления самостоятельно, не полагаясь на более сложные конструкции.

Для поплавочной удочки

Петля здесь необходима для крепления поводка. При этом не нужно думать, что поводки используют для того, чтобы рыба не испугалась толстой заметной лески. Большинство ихтиологов сегодня склоняются к мысли, что наживку и леску рыба воедино не связывает. Но поводок незаменим при зацепах или вываживании крупной хищной рыбы, которая может перекусить основную леску при отсутствии поводка.

Мнение эксперта

Книпович Николай Михайлович

Зоолог, гидробиолог. Увлекаюсь рыбалкой на профессиональном уровне.

Важно! В этих случаях большое значение имеет прочность и надёжность петли, чтобы основная леска не пострадала.

В поплавочной ловле активно применяют петли для ловли двумя крючками. Так можно экспериментировать с разными насадками или размером крючков.

Для донки

Здесь так называемые асимметричные и симметричные петли используют для фидерной ловли. Принцип их действия основан на том, чтобы кормушка и наживка не запутывались и находились на определённом расстоянии друг от друга. Сначала делается одна большая петля из основной лески, а к ней же крепятся поводки к кормушке и крючку с наживкой.

Для зимней ловли

Петли именно на леске в этом виде рыбной ловли применяются нечасто. Но некоторые рыболовы специально продевают мормышку в петлю во время безмотыльной ловли, чтобы улучшить игру оснастки.

Особенности вязания петли в середине и в конце лески

Петля в середине лески обычно больше. Конечная петля, к которой обычно прикрепляется поводок, меньше по размеру и прочнее.

Обе обычно вяжутся по принципу «восьмёрки», если речь идёт о плетёнке и монофильной нити, только у конечной петли делают дополнительные обороты.

Общие правила

Их стоит придерживаться при любом процессе изготовления и варианте петли:

  • любая леска, особенно флюорокарбоновая, нагревается при завязывании; это может привести к порче материала или ненадежности узлов; поэтому леску перед вязанием петель необходимо смачивать холодной водой;
  • есть специальные клеи для придания узлам и петлям прочности, но их употреблять следует с осторожностью, дабы не лишить леску эластичности;
  • при использовании флюорокарбона нужно быть осторожным, чтобы не порезаться;
  • концы, остающиеся при вязке петли, не стоит обрезать сразу перед ней, это может привести даже к развязыванию конструкции; лучше отступите 1-2 мм;
  • при затягивании мононити, учитывайте её способность растягиваться;
  • есть и клеи, которые способствуют приданию петли дополнительной эластичности, их лучше всего применять на плетёнке;
  • и, наконец, выучите до автоматизма принцип вязания нескольких простейших петель, это на рыбалке всегда пригодится, а вот сложные петли вяжите дома, не торопясь.

Пошаговые инструкции

Способов как завязать петлю на леске достаточно много. Но техника этого процесса может быть и совсем не сложной.

Для поводка на конце лески

Это так называемая хирургическая петля. Как сделать:

  • конец лески сложите пополам;
  • свяжите им обычный узел, только не затягивайте;
  • конец лески проденьте в узел ещё раз;
  • затяните узел, оставив необходимый размер петли.

Нескользящая петля

  • делаем из лески небольшую петлю;
  • свободный конец раз 7-8 продеваем сквозь неё, как бы наматывая;
  • поддеваем его на петле тонкой иглой или любым другим острым предметом;
  • просовываем в образовавшийся зазор петлю;
  • аккуратно затягиваем.

Скользящая

Есть несколько способов. Этот самый простой:

  • дважды наматываем леску на указательный палец;
  • дальний кружок перекидываем через ближний и оставляем на пальце;
  • тот, через который перекинули, теперь становится дальним, вот его и аккуратно снимаем с пальца;
  • затягиваем получившуюся петлю до нужного размера.

Совершенная петля

Эта петля вяжется так называемой «восьмёркой» и считается по праву одной из самых надёжных:

  • перехватываем сдвоенную леску в нужном месте;
  • вытягиваем большое кольцо лески;
  • скручиваем его «восьмёркой»; конец лески продеваем в нижнее кольцо;
  • большое кольцо продеваем в маленькое и затягиваем до нужного диаметра.

Фидерная оснастка

  • на конце леска делается обычная петля для поводка;
  • на расстоянии 20-25 см от неё делается большая нескользящая петля для отвода кормушки.

Снасть бывает как симметричной, так и асимметричной, со скользящей и неподвижной кормушкой, но принцип большой и малой петель должен соблюдаться неукоснительно. Симметричная опасна запутыванием, но зато лучше обеспечивает самоподсечение.

Самозатягивающаяся

Этот вид петли используется при значительных нагрузках:

  • делаем обычную петлю, чтобы основная леска была сверху;
  • проденьте её в петлю снизу;
  • потяните за образованную петлю и затяните.

Незатягивающаяся с узлом Клинч

  • конец лески продевается в ушко крючка или вертлюжка;
  • оставьте около 15 см;
  • этим концом оберните основную леску 6-7 раз;
  • оставшийся конец продевается в петлю витка возле ушка, при этом образуется петля между началом и концом обмотки;
  • в эту петлю конец закрепляется.

Считается, что такое соединение – одно из самых прочных.

Полезное видео

Далее посмотрим как сделать петлю узлом “Восьмерка”:

и как привязать второй (боковой) поводок к основной леске:

Вариантов вязания петель на леске много, но лучше освоить самые для себя удобные и их использовать. Не забудьте только смачивать леску перед окончательным затягиванием узлов, тогда они сохранятся надолго. И не забудьте, что с возрастом леска часто утрачивает свои пластические качества, так что при сложном плетении не экономьте на новых покупках.

И не увлекайтесь флюорокарбоном, пусть этот материал не особенно заметен, но зато неэластичен. Петли из него вязать лучше только на поводках, и то несложные.

Рейтинг автора

Автор статьи

Зоолог, гидробиолог. Закончил ЛГУ им.Жданова, биолого-почвенный факультет.
Увлекаюсь рыбалкой на профессиональном уровне.

Написано статей

Как правильно сделать петлю. Как вязать узел удавку: схема

На протяжении жизни абсолютно все люди сталкиваются с тем или иным видом узлов. А в рыбацкой практике умение делать узлы и петли просто необходимо. Неумение правильно собирать оснастку может стать серьезной проблемой для начинающего рыболова, ведь даже такая мелочь, как правильная петля на леске, порой «делает» всю рыбалку.

Прежде чем приступать к изучению самого искусства вязания петель, стоит сначала понять, в каких рыболовных конструкциях встречаются эти элементы. Сразу стоит отметить, что приступая к изучению рыболовного искусства, стоит забыть о тех умениях вязать крепежи, которыми вы пользовались в обыденной жизни.

Поплавочная ловля

Не редкость среди поплавочников – увлечение рыбалкой в тандеме на разные наживки. Для этого поплавочку оснащают сразу несколькими крючками на единой основной нити. Есть два варианта крепления дополнительного крючка: его фиксируют на основной леске, зажимая сверху и снизу стопорными узлами, либо присоединяют поводок с крючком к петельке на основной леске. Последний вариант считается более удобным, так как при этом второй поводок можно снять в любой момент, если рыболов решит изменить тактику ловли. Непосредственно на конце самого поводка также делается петля, либо просто привязывают леску к петле.

Использование петель в вязке поплавочных поводков

Спиннинг

Незатягивающиеся петли и незаменимый атрибут спиннинговой ловли. Здесь кольца из нити используются на поводках и для их крепления к основной леске. Если рыболов пользуется специальными металлическими поводками, то чаще всего крепит их также посредством петли к основной леске. Для фиксирования приманок (воблеров, блёсен) спиннингисты вяжут самозатягивающиеся нитяные кольца, более известные под названием «узел Клинч».

Спиннинговая ловля, в которой работает отводная приманка, также предполагает использование петель. Их можно заменить на вертлюжки, но многие по старинке используют соединение посредством петель: одна делается на основной леске, вторая на конце отводного поводка.

Крепление поводка «петля в петлю».

Донная ловля

Сборка монтажей для фидерной ловли, а также оснасток для донок, невозможна без применения петельной конструкции. Вязка несеммитричной петли пригодится для фиксации кормушки в оснастке. Крючки фиксируются на поводках посредством соединения «петля в петлю». Карпфишеры также практикуют использование затягивающихся конструкций и стационарных.

Зимняя ловля

В зимней рыбалке использование петель ограничено, тем не менее, некоторые рыболовы не пренебрегают таким способом монтажа безмотыльных мормышек, чтобы они находились внутри свободной петли. Вяжется она весьма просто.

Постановка жерлиц и «комбайнов» на крупную рыбу также сопровождается вязкой оснасток и использованием петель различных видов.

Как вязать петли?

Для того, чтобы сделать петлю на леске, можно воспользоваться специальным прибором – петлевязом. Это такой крюк, при помощи которого в несколько действий можно сделать простую петлю для поводка.

Обзор фидерной оснастки ‘вертолет’

Без применения специальных инструментов, простая петля на леске делается следующим образом:

  1. Леска складывается в две нити.
  2. Место сгиба в конкретном случае – будет концом лески.
  3. Накручиваем двойную леску на пальцы и свободный конец продеваем в образовавшееся кольцо.
  4. Затянуть и выровнять.

Обыкновенную петлю можно связать еще и по-другому. Леска также скалывается пополам, свободный двойной конец со сгибом – это рабочий конец. Им нужно сделать несколько оборотов вокруг основной лески, и пропустить во временное кольцо. Перед затягиванием диметр такой петельки можно отрегулировать.

Принцип такой же, что и у «восьмёрки»

Отдельного внимания требует самозатягивающаяся петля. Она создаётся на основной леске, и с ее помощью можно быстро привязать отводной поводок или поводок для тандема. Схема завязывания такова: на основной леске формируется «кольцо». Затем берётся леска выше кольца и петлей пропускается во внутрь него. Далее она скользит по основной леске и затягивается самопроизвольно. Такая затягивающаяся петля по-другому называется – скользящая петля, или удавка. Используется не только в рыболовной практике, но и в житейских ситуациях.

Помните, что до того, как завязать петлю на леске, следует приготовить небольшое количество жидкости. Перед затягиванием любую петлю следует слегка смочить.

Фидерная «штучка»

Петля Гарднера – это ноу-хау фидеристов. Это не просто вариант фиксации, а название непосредственно одного из видов фидерного монтажа. Это достаточно сложное вязание, петель в нем используется несколько видов:

  1. Сначала нужно сделать петлю на конце лески. Для этого можно воспользоваться любой из описанных выше инструкций по завязыванию глухой петли.
  2. Затем отступить от концевой петельки сантиметров 10-12 и сделать петлю большого диаметра, к которой будет фиксироваться кормушка.

В фидерных оснастках нередко используется и завязывание петли для разделения основной нити на два конца. В таком случае завяжите на конце лески большую петлю, и разрежьте ее по середине. К одному из концов можно привязать кормушку, к другому – крючок, например.

Оснастка Гарднера – это вид оснастки, основанной на двух петлях

Самая лучшая петля

По мнению многих рыболовов, петля, связанная «восьмёркой», является самой крепкой. Для этого нужно перехватить пальцами леску в том месте, где будет оснастка, и вытянуть большое кольцо в сторону, скрутив его при этом в виде цифры восемь. Затем верхний венец восьмерки нужно перегнуть и пропустить в нижнюю петлю через низ, как показано на картинке. После этого петлю можно затягивать. Она очень прочная и недвижимая.

Завязывание петель и различных узлов – неотъемлемая часть рыбалки. Лучше всего подготавливать снасти дома, и завязывать все элементы крепления на леске в домашних условиях, без суеты. Хранение готовых поводков легко осуществляется с помощью специальных контейнеров, которые можно сделать самостоятельно, или купить в специальном магазине. Коробки для поводков оснащены крепежными механизмами по обеим сторонам, что позволяет всегда держать готовые элементы оснастки в расправленном виде.

Узел Линча (Эшафотный узел) – Как завязать висельную петлю

Название этого узла логично произошло от специфики его применения. Эшафотный узел был специально придуман и применялся на средневековых виселицах. Так же данный узел имеет известное название «Узел Линча»  Такой узел был известный людям еще с древних времен и довольно часто его можно увидеть в исторических фильмах. Но, не глядя на мрачный характер данного узла, его можно широко применять и в других сферах или по другому назначению.

Как завязать узел Линча?

Висельный узел или петля Линча, являются производной обычной удавки. Единственным исключением служит большее число витков. За счет этого происходит перелом позвонков шеи, приводящий к быстрой смерти повешенного. Благодаря такому качеству верёвки висельника, удушение считалось более гуманным.

Ходовой конец веревки укладывается зигзагом, должны получиться две петли.
Ходовая часть оборачивается 5-7 раз снизу вверх (число витков обязательно должно быть нечетным).
Остаток ходового кончика заводится через верхнюю петлю.

Затягивается узел, подтянув главный коней веревки и саму петлю.

 

История узла для виселицы

Умение завязывать узлы, известно человеку с далеких времен. Самые древние виды такой деятельности людей, были обнаружены финскими археологами, при раскопках на территории своей страны.

Новый толчок технологиям вязания узлов, дало развитие парусного кораблестроения. Это обуславливалось необходимостью иметь надежное, простое в применении крепежное оснащение. Появились узлы:

  • Используемые, для соединения между собой отдельные части троса
  • Специального применения
  • Для удержания, каких либо предметов на конце веревки или фиксации их между собой. Именно к этой группе, относятся узлы для виселицы.

С середины семнадцатого века, в Европе для казней, начинает применяться эшафот – виселица из веревки.

Своим появлением такой вид казни, обязан известному палачу Джеку Кечу, служившему английской короне. Именно благодаря этому человеку, морской самозатягивающийся узел получил свое название – висельной удавки Джека Кеча или эшафотный узел.

Гражданская война Америки породила так называемый суд Линча. Освобожденные в ходе этой войны рабы, мстили бывшим рабовладельцам. За это, виновный поднявший руку на «белого», был обречен на скоропалительную казнь через повешенье. Такие расправы, происходящие без суда и следствия, получили впоследствии название – судов Линча.

Обреченных вешали, используя ставший уже популярным морской узел. Теперь он получил название – узел Линча. Название ассоциируют с именем американского судьи Чарльза Линча, благодаря которому практика повешенья, культивировалась во времена войны штатов за свою независимость. Однако есть и другая версия. По ней пальма первенства принадлежит капитану Уильяму Линчу. Этот офицер ввел закон, позволявший бессудные телесные наказания («закон Линча»). В результате чего, при повешении применяли все тот же узел.

Большая доля казней приходилась на Южные штаты. После отмены линчевания, веревки с такими узлами использовались в качестве запугивания. Вывешивая такие «украшения», Ку-клукс-клан напоминал о себе чернокожему населению Америки. Показ петли публично, означает призы к разжиганию расовой ненависти. Некоторые американские штаты предусматривают наказание за такие демонстрации, в виде солидных штрафов.

Где применяется эшафотный узел?

Раньше эшафотный узел применялся для виселичных казней, теперь же в цивилизованные страны используют его по другому предназначению. Как правило, его используют для временного подвешивания предметов, сеток, мешков наполненных чем-либо. Он активно применяется в быту, сельском хозяйстве на производстве продуктов питания.

Хотя узел имеет довольно мрачное название, он «работяга», отличный помощник. Широко применяется по своему прямому назначению в морском деле. Трос с таким узлом, служит крепежом для различных плавающих предметов, при накидывании крепления на береговые предметы.

Нашел применение у рыбаков. Используется при забросе грузов, привязывания снастей, лески.

Обладая невозможностью ходового конца веревки выскользнуть из петли (при ослаблении), он считается более надежной удавкой.

Ознакомиться с 12 самыми полезными морскими узлами можно здесь.

Если не получается обметать петлю

То петли обметаются не с той стороны, то машинка отказывается их обметывать, то еще какая-нибудь причина появляется для того, чтобы помучать рукодельниц… Да-да, не удивляйтесь, мы тоже временами страдаем от их капризов, но уже знаем, как со многими бороться. В этой статье поделимся опытом и с вами.

Чтобы все труды не пошли насмарку, ищите ниже рекомендации по нейтрализации вредных петель.

Проблема: петли и ворсовая пальтовая ткань.

Конечно, машинка устроит забастовку на такой толщине. Например, у нас в #vikisews_диана (4 слоя основного материала + дублерин) лапка для выметывания петли упиралась в утолщение и вообще не сдвигалась с места.⠀⠀

Решение: обметать петли вручную или пришить кнопки.⠀

Проблема: петли и рыхлая твидовая ткань.

Лапка будет усиленно сопротивляться, цепляясь за нити, буксовать и стоять на месте. Готовьтесь к тому, что нитки в прямом смысле слова утонут в толщине материала.

Решение: приколоть или пришить специальные водорастворимые (авалон) или отрывные клеевые стабилизаторы там, где планируете сделать петли. Это можно сделать как с одной, так и с двух сторон петли. Так вы уплотните ткань и получите гладкую поверхность, а лапка спокойно пройдет и обметает петлю.

Лайт-версия: замените пуговицы кнопками.

Проблема: петли и костюмно-плательные ткани с добавлением большого количества эластана (хлопок с эластаном, как в #vikisews_дакара и #vikisews_анастейша).

Готовьтесь к тому, что петля в процессе обметывания начнет вытягиваться и деформироваться, т.к. материал эластичный.

Решение: в #vikisews_дакара сделайте потайную (супатную) застежку, когда петли сделаны на подборте. Их будет не видно с лицевой стороны. В #vikisews_анастейша вместо пуговиц лучше установить пробивные кнопки. Это позволит избежать сильного растяжения петель, которое появится из-за того, что изделие малого объема, а их можно сделать только вертикально.⠀

Используйте эти хитрости, и пусть они сохранят вам несколько не лишних нервных клеток.

Удавка — Основные узлы

Применение: Обычная удавка идентична по своей структуре скользящему узлу за исключением того, что открытая петля образуется из длинного конца, а не короткого. Она используется как ловушка для поимки животных. Но это не висельная петля.

Завязывание простой удавки

Это часто завязываемый узел – им пользуются при завязывании узла Арбор, а также во время вязания при наборе петель, в этот момент мы часто завязываем узел удавку, но называется этот узел скользящим. У удавки есть много других применений, например перевязку при паковании посылки.

Завязывание петли Удавка (Noose knot)

  1. Сделайте петлю на конце веревки.
  2. Проденьте открытую петлю коренного конца через начальную петлю.
  3. Сделайте открытую петлю больше и накиньте ее на предмет.
  4. Затяните петлю, потянув за коренной конец.

Висельная или Эшафотная петля очень похожа на обычную удавку за исключением большего количества витков вокруг петли, витки делались из гуманных соображений, они способствовали перелому шейных позвонков, что становилось причиной быстрой смерти. Эшафотная Петля здесь подробно не иллюстрируется.

Понятие «удавка» используется для разных целей. Этим именем описывается узел на этой странице, термин для петельных узлов, которые затягиваются под весом и этим названием иногда называют Эшафотную петлю.

Хуже того то, что Дункан и Эшафотная петля часто по ошибке считаются одним и тем же. Можно облегчить себе жизнь, применяя термин «удавка» только для этого узла и используя имена собственные для, к примеру, «Бегущего булиня» или «Узла UNI (Дункан)», и подобных «удавкообразных» узлов.

Как ее завязать: Открытая петля длинного конца веревки просовывается через петлю. Такого же результата можно добиться, пуская конец веревки вокруг предмета и используя короткий конец для завязывания полуштыка вокруг длинного конца. Так образуется первая часть одной из версий Узла мясника, который используется для подвешивания мяса во время жарки.

Опасность: Удавка не является Эшафотная петлей, но она также может быть смертельно опасной!  Удавку ни в коем случае нельзя завязывать вокруг чьей-либо шеи. Узел может затянуться и остановить приток крови.

← Простой узел

  Полуузел →

Охота на зайца петлями

Охота на зайца с петлями – это один из простых способов отлова косоглазого. Достаточно купить снаряжение, выяснить мета прохождения зайца. Установить ловушку и ждать.

Казалось бы, что всё просто. Однако, установка петель на зайца зимой – это целая наука, о которой мы поговорим в статье. Прежде всего, поднимем вопрос законности тихой охоты с точки зрения законодательства РФ.

Выясним процесс установки, методы подхода. Рассмотрим, как правильно крепится петля. Уделим внимание маскировке. Расскажем, как сделать ловушки для зайцев своими руками.

Небольшое предисловие или что говорит закон

Начнём с обобщения. Любой способ охоты не допускает жестокого обращения с животными. Это основа закона. Давайте, вопрос, касающийся использования петель, разделим на несколько пунктов: так будет легче воспринять информацию:

  1. На кого можно ставить петли.
  2. На каких территориях сей способ охоты, разрешён официально.
  3. Ограничения размеров ловушки на зайца.

Массовая ловля зайцев на петли в России запрещёна. Однако есть исключения, которые чётко прописаны в Правилах охоты (изменения за декабрь 2013 г.). Законодательством не запрещено охотиться петлями на зайца-беляка. Утверждён перечень территорий, к которым относятся:

  • Красноярский и Хабаровский край.
  • Тюменская и Томская область.
  • Ненецкий, Чукотский и Ханты-Мансийский АО (Юрга).
  • А также, республика Саха (Якутия).

Петлю делают из металлической проволоки в одну жилу. Диаметр колечка 5-8 мм. Диаметр раскрытой петли 240 мм. Общая длина проволоки ограничена размером 800 мм. Разобравшись с законодательной базой можно приступать к выбору перспективного участка.

Выбор места

Чаще всего ловчие петли ставят на тропах. Следы, без труда, можно найти неподалеку от мест жировки косоглазого.

Русак предпочитает держаться вблизи сельскохозяйственных угодий, огородов. Его можно обнаружить под скирдами соломы. С наступлением морозов, примерно в середине зимы, заяц-русак перемещается к садам и виноградникам.

Беляк занимает позиции в оврагах и поймах рек, которые заросли ивняком. Заяц-беляк часто концентрируется в молодом осиновом или берёзовом лесу. Не боится заходить на участки дачников.

Что такое заячья тропа? Это место концентрации не менее трёх заячьих следов. Или чётко видимые следы 2 животных.

Выбирая место постановки ловушки, концентрируйтесь на кустарнике, проходах между небольших деревьев, к которым проще привязать петлю.

Силки на зайца ставят на ограниченном по видимости пространстве для зверька, маскируя петлю. Найдя подходящую заячью тропу ловушку, монтируют на высоте 100-150 мм над уровнем земли. Теперь, собственно об установке.

Процесс установки петли

Прежде чем говорить о монтаже ловушки, давайте ознакомимся с материалами, из которых её изготавливают:

  • Используется стальная проволока.
  • Петли на зайца из нихромовой проволоки.
  • Медная проволока.
  • Металлическая проволока.
  • Из капроновых шнурков.

Чтобы поймать зайца на петлю, необходимо соблюдать последовательность действий. Алгоритм установки ловушки следующий:

  1. Изначально выбирают гибкое дерево, к которому привязывается конец петли.
  2. Крепление должно быть перпендикулярно снежному покрову. Расстояние от земли – 100-150 мм.
  3. На конечной стадии монтажа важно зафиксировать колечко. Это может быть обычный загиб.

Диаметр петли зависит от зайца, на которого предполагается тихая охота. Если это беляк, используют ловушку, диаметром 200 мм. Для русака – это 1 метр.

Подход к месту

Правильный подход к месту установки ловушки – одно из обязательных условий удачной охоты. Заяц не боится следов лыж.

Следовательно, подходить к месту монтажа петли нужно на лыжах, подходя сбоку от следа. Не пересекать его. Если монтаж запланирован на опушке, к месту необходимо заходить со стороны лесного массива. Важно, чтобы следов охотника возле заячьей тропы не было. Это может остановить любопытного зверька, а нам важно, чтобы тот попал в петлю на скорости.

Подготовка места установки

Идеальное место установки петли – это густой кустарник. Зверёк мчится не сворачивая с тропы. В сплетении веток петлю трудно обнаружить, которые выступают как маскировочный природный материал. Чтобы сбить косого с толку и рассредоточить его внимание, перед петлёй, в снег, вставляют несколько веточек. Если на месте прохода зайца нет деревьев, которые используются для установки силка, основу можно изготовить своими силами. Следует установить жердь, которая вставляется в землю под наклоном. Это имитация поваленного дерева. Можно не беспокоиться, что зверёк утащит деревце и далеко уйдёт. На практике этого не происходит.

Крепление петли

Как говорили ранее ловушку можно изготовить из разного материала, в том числе из мягкой стальной проволоки, толщиной 1 мм. Диаметр петли 200 мм. Многие делают фиксирующий элемент в ладошку, как показано на рисунке ниже.

Опытные любители тихой охоты, перед тем как вязать конец проволоки к дереву, натирают его об ствол. Тем самым, сбивая посторонние запахи следов человека. Ловушки на зайца монтируются на уровне 100-150 мм от снега, перпендикулярно стволу дерева. И ещё: монтаж лучше выполнять только в перчатках.

Маскировка следов установки

Важным этапом обустройства ловушки – это умение маскировки присутствия человека. Убираются все следы с тропы и обочины. Нельзя оставлять на месте вероятного прохода зверька щепок, коры дерева, веток. Эти предметы могут замедлить его бег.

Заяц может остановиться вблизи ловушки и рассматривать предметы, находящиеся на снегу. А наша задача маскировкой и уборкой территории предоставить косому беспрепятственное передвижение на скорости в сторону петли.

Чтобы не потерять трофей, ловушки в зимнюю пору, проверяются ежедневно.

Как сделать петлю на зайца своими руками

Петли на зайца можно изготовить самостоятельно. Давайте выясним, как сделать петлю на зайца из троса.

За основу берётся мягкий стальной трос, толщиной 0,7-1 мм. Можно использовать медную либо стальную проволоку длиной до одного метра.

На одной стороне троса монтируется ушко с параллельными концами, как показано на рисунке.

Затем муфта зажимается с последующей фиксацией.

Один конец троса проходит через ушко: получается петля.

На втором конце троса изготавливается другое ушко по первому варианту. Так проще крепить конец к стволу дерева.

Процесс изготовления закончен. Работы по изготовлению ловушки для зайцев своими руками не занимают много времени и сил. А материал, для изготовления петли, можно найти всегда.

В заключение

Охота на зайца петлями зимой требует определённого терпения. Знания повадок зверька, умения читать его следы. Важно, ориентироваться в них, и уметь находить перспективные места для установки ловушки.

Шкурка зайца ценится, хотя не так как мех соболя или куницы. Зато в гастрономическом плане заяц в почёте. Можно приготовить массу охотничьих блюд.

Важным и всегда открытым будет вопрос законности данного способа охоты. Необходимо знать правила охоты и безукоризненно их соблюдать. Тогда, вы не попадёте в разряд браконьеров. А добыча трофея принесёт моральное удовлетворение и позитивные эмоции, удачи.

Видео секреты охоты на зайца петлями

Длинные фреонопроводы — проблемы циркуляции масла. Вопросы и ответы



 

 Сергей Зеленков, Технический директор HTS



Если в системе есть маслоотделитель, нужно ли ставить петли на газовой трубе?


Да, маслоподъемные петли в любом случае нужно ставить, потому что скорость потока масла не может бесконечно поднимать масляную пленку, которая образуется в трубе. Уровень подъема этой масляной пленки составляет порядка 6-7 м. Исходя из этого, чтобы у нас не происходило образования масляной пробки, мы через каждые 6-7 м ставим маслоподъемную петлю.


Петли ставятся только на газовой трубе?


Да, петли ставят в основном только на газовой трубе. В случае с жидкостной можно ставить петли, если у вас холодильная централь, и вы поднимаете фреон снизу. Но это достаточно редкое исполнение. Если вы просчитали трубу на то, чтобы не было вскипания по всей длине, то проблем быть не должно.


Однако, не стоит путать наши системы, где конденсатор вынесен наружу, с системами VRV и VRF — принцип работы разный. В VRV системах стоит наружный блок, который имеет внутри себя компрессор, маслоотделитель и отделитель жидкости, а по трубам движется либо жидкий хладагент, либо жидкий хладагент и пар. В этом случае, возможно, установка петель будет оправдана.


Как быть с инверторными машинами?


На наших инверторных машинах обязательно стоит маслоотделитель, который контролирует уровень масла и позволяет отделять его на самом близком к компрессору этапе. Также существуют рекомендации по выбору диаметров, количеству петель и компоновки для наших инверторных машин. Некоторые производители имеют специальные монограммы зависимости диаметра от холодопроизводительности и длинны трубопроводов, соответственно предлагают делать подбор по ним, мы в свою очередь считаем необходимым просчитывать трассу и смотреть на получаемые значения потерь давления и скоростей.


Как влияют фильтры-осушители на движение масла?


Фильтр-осушитель создает сопротивление, как любой элемент системы, который при расчете потерь необходимо также учитывать. Обычно фильтр-осушитель не забитый, в рабочем состоянии создает минимальные потери по давлению, но если фильтр-осушитель будет забит чем-то или неправильно подобран, то он будет создавать серьезное сопротивление. Это может приводить к дросселированию хладагента до ТРВ со всеми вытекающими негативными последствиями. До ТРВ будет падать давление, и он изменит свою пропускную способность, в испаритель будет попадать меньше жидкого хладагента, уменьшится холодопроизводительность, возрастет температура внутри помещения, увеличится перегрев, в компрессор будет поступать горячий пар, что не позволит компрессору охлаждаться. У компрессора начнет повышаться потребление электрического тока, уменьшаться давление подаваемого газа и так далее по кругу.


Почему не делают возврат масла с дна жидкостного ресивера?


В ресиверах хладагент находится в жидкой фазе, в которой масло и хладагент очень хорошо растворимы. Давление высокое, а температура низкая, поэтому проблема с расслоением жидкости именно в ресивере не стоит и поэтому возврат с ресивера масла не делается.


Можно ли в каких-то случаях обойтись без устройства петли? Например, при очень коротких магистралях в установках с постоянным расходом Х/А?


Можно обойтись без установки петли в очень коротких трассах. Но как правило, в наших машинах конструкция подключения внутри блока предусматривает, что петля все-таки будет. В принципе, если и конденсатор, и испаритель установлены на одном уровне, то петлю возможно не делать.


Как правильно рассчитать скорость фреона?


Скорость фреона рассчитывают по формулам в зависимости от типа потока. Проще всего использовать специальные программы (например, Cool Selector от компании Danfoss), которые позволяют по тем же формулам рассчитывать скорость автоматически. То есть вы выбираете характеристики системы, задаете элементы и далее программа позволяет быстро и качественно просчитать всю сеть.


Всегда ли надо ставить тэн подогрева картера компрессора?


Мы считаем, что подогрев картера желательно ставить во всех случаях, потому что наши системы кондиционирования не имеют функции «pump down». При остановке в испарителе происходит докипание хладагента, который в итоге будет абсорбироваться маслом внутри картера компрессора. Это может привести к неверному значению в глазке и к вспениванию хладагента при старте.


Какая средняя величина перегрева и переохлаждения поддерживается на ваших машинах?


Величина перегрева зависит от того, какие параметры задаются к системе. В среднем значение перегрева от 7 К до 12 К. Стандартное переохлаждение – это порядка 2 К. Когда необходимо добиться большего переохлаждения, мы используем системы с переохладителями компании Guentner. Стоит отметить, что все зависит от того, на какие температуры считается сама система и какой резерв по поверхности будет иметь теплообменник. Так, если мы подбираем штатный конденсатор на +37оС, то при +35оС значение переохлаждения будет отличаться от 2 К (т.е. оно будет больше). Если мы говорим о резерве поверхности, то даже при +37оС разный конденсатор дает разный запас, что может позволить получить дополнительное переохлаждение.


Какой вариант более критичен для возврата масла: когда конденсатор выше компрессора или наоборот?


Для возврата масла более критичен конденсатор, находящийся ниже компрессора. Во-первых, хладагент в газовой фазе легко уносит масло, и оно скапливается в конденсаторе. Во-вторых, когда мы поднимаем жидкость снизу вверх, существует вероятность ее вскипания. Здесь нужно быть очень аккуратным, потому что на эту жидкость будут действовать два давления: статическое и давление, которое создает поток. Статическое давление будет обусловлено именно высотой столба — чем выше мы поднимаемся, тем давление жидкости будет уменьшаться. Это важно помнить! Если мы неправильно рассчитали, то происходит вскипание и как следствие расслоение, масло перестает возвращаться или возвращается в большом объеме, что приводит к проблемам.


Хотелось бы получить больше информации по подбору трубопровода именно для инверторных компрессоров. И еще вопрос: в мануале стоит ограничение не более 30 м, что делать, если трасса длиннее?


У нас есть функция аудита вашей системы, это когда вы делаете проект и присылаете его нам. Мы смотрим на вашу аксонометрию, что будет происходить в контуре.


Что касается ограничения, 30 м – это не приговор . У нас есть выполненные проекты, где длины трасс гораздо больше, в том числе для инверторных компрессоров. Все зависит от конкретного случая.


При установке конденсатора ниже компрессора 8-10 м, как подобрать мощность переохладителя?


Здесь нужно смотреть аксонометрию, диаметр трубопроводов и какое переохлаждение нам потребуется для того, чтобы нивелировать изменения давления статического при подъеме и потерь давления, связанных со скоростью движения потока.


Есть ли в ваших инверторных системах режим разгона компрессора при долгой работе на минимальных оборотах?


Да, такой режим в работе возможен, но зависит от того, как настроена сама система. Если вы понимаете, что у вас недостаточная нагрузка в помещении, то необходимо очень тщательно подходить к настройкам. В основном алгоритм работы инверторов следующий: он разгоняется до определенной величины, далее если он видит, что температура снижается, то начинает снижать обороты, доходит до определенного минимума и держит его определенное время.


Прецизионные кондиционеры планируют переводить на новые фреоны — R32, R744?


Этот вопрос пока открыт. Мы видим, что вся Европа движется на пути к экологии и соблюдает F-GAS Derective, который подразумевает сокращение использования озоноопасных хладагентов. Но пока еще есть проблемы с переходом на новые хладагенты. Суть в том, что хладагенты есть, а вот арматуры под них пока не так много. Я думаю, что сначала подтянутся производители комплектующих, а потом уже производители техники начнут переход.


В каких случаях дозаправка маслом требуется?


Дозаправка маслом требуется в тех случаях, когда вы приезжаете на пусконаладку, запускаете систему, она работает какое-то время, выходит в режим и вы видите, что возврат масла в контур не происходит (глазок пустой или не дотягивает до половины). Но нужно смотреть еще на конфигурацию трассы. Возможно, она сделана неправильно и есть какие-то места, где масло просто залегает. Допустим, где-то за стенкой был сделан переход между диаметрами, вертикальный участок был узким и стал достаточно широкий. Соответственно в петле будет залегать масло, потому что скорость будет недостаточна. В данном случае нужно смотреть проект, что сделано на объекте и контролировать как возвращается масло. Иначе можно получить печальные последствия.


При работе компрессора масло в глазке должно быть постоянно (уровень не ниже трети – это самый минимум). Если компрессор работает, но вы при этом не видите в глазке масла, и оно не возвращается, то у вас проблемы.


Если маслоподъёмные петли на газовую трубу в любом случае нужно ставить, зачем нужен дополнительный маслоотделитель?


Если высота и количество петель будут очень большими, то рано или поздно выгонит все мало, даже если его количество будет достаточно большим. Обычно количество циркулирующего масла должно быть порядка 10% от заправки. Если количество такого масла будет больше, то есть вероятность, что где-то оно накапливается в застойной зоне. И появляется опасность одномоментного попадания большого количества масла в компрессор, либо оно будет продолжать накапливаться пока не скопится полностью все. Чтобы не было проблемы, лучше ее предотвратить на начальном этапе. Поставив маслоотделитель, вы себя страхуете.


Зачем нужна самая верхняя перевернутая петля?


Верхняя обратная петля необходима на случай, если у нас образовывается масляная пробка, чтобы это масло переваливалось и шло дальше. А также, когда у нас идет поток, наличие углов будет создавать большее сопротивление, чем плавные переходы. Делая петлю, мы предотвращаем обратную перетечку масла в вертикальный участок. Масло в обратную сторону ни при каких обстоятельствах не потечет.


Как в ваших кондиционерах реализуется возврат масла?


В наших инверторных кондиционерах существует возврат масла благодаря маслоотделителю, во всех остальных – правильно спроектированная трасса. В некоторых случаях, когда идет превышение трассы, завод может опционально добавить маслоотделитель.


Посмотреть вебинар

Основы цикла For | Вычислительные методы в гражданской сфере в Стэнфордском университете

Примечание: я планирую немного расширить этот раздел, но вы также можете просто прочитать отличный урок здесь: Глава 2: Управление потоком — для циклов и функции range () [Al Sweigart; Автоматизируйте скучный материал]

Цикл — это программная конструкция, в которой мы определяем блок кода, который мы хотим, чтобы компьютер выполнял повторно, а также сколько раз компьютер должен выполнить этот блок кода.

Под «блоком кода» я подразумеваю любой код . Например, вот код Python для печати «hello world» :

  печать («привет, мир»)
  

А вот сценарий, который повторяет этот «блок кода» 5 раз:

  печать («привет, мир»)
print ("привет, мир")
print ("привет, мир")
print ("привет, мир")
print ("привет, мир")
  

Это достаточно просто. Но что, если бы я хотел запустить этот блок кода 50 раз.Или 5 000 000 раз? Копирование и вставка может нас только продвинуть.

Но с помощью цикла мы можем дать компьютеру команду выполнить этот блок кода столько раз, сколько захотим, без физической записи этого кода , снова и снова.

Вот как выглядит предыдущий сценарий print-hello-world-5-times, как базовый цикл for в Python:

  для x в диапазоне (5):
    print ("привет, мир")
  

Вы не поверите, но в этом скучном двухстрочном фрагменте можно многое понять.Вот основные моменты, о которых я буду подробно рассказывать на этом уроке.

  1. Эта функция range () создает один из типов данных Python. Труднее точно и полностью объяснить, чем просто интуитивно: функция range () принимает один аргумент и производит последовательность чисел от 0 до этого аргумента. range () функция сама по себе — это , а не , фундаментальная часть цикла _for — я просто использую его в _этом базовом примере , так как это самый простой способ в Python сказать: эй, повторите 5 раз .
  2. Однако , то, что представляет range () — граничное условие — является фундаментальным для цикла for: оно определяет, сколько раз цикл должен выполняться.
  3. Ключевое слово для — одно из немногих специальных ключевых слов Python, то есть вы не можете назвать переменную для , и в текстовом редакторе она должна быть выделена.
  4. Ключевое слово в также является другим специальным зарезервированным ключевым словом.
  5. Это x — это , а не ключевое слово.Это имя переменной. И тот, который является излишним, поскольку сейчас он фактически не используется как что-либо, кроме как заполнитель.
  6. Это двоеточие в конце оператора для — это , требуется . По сути, он сообщает интерпретатору Python: все после этой строки — это блок кода , который должен быть выполнен
  7. Блок кода, который должен быть выполнен, например Этот оператор print () имеет отступ в 4 пробела. Это требование от Python, а не просто эстетическая вещь.

Выполнить скучный цикл for в интерактивном Python

Прежде чем мы увязнем в деталях, введите и выполните приведенный выше код в интерактивном интерпретаторе Pythong (т.е. ipython ). Некоторые нюансы обнаружатся даже в исполнении этих двух строк.

Примечание: если вы используете ipython — который должен делать — как только вы нажмете , введите , чтобы перейти к следующей строке, интерпретатор автоматически добавит для вас отступ .Если вы используете обычный python__interpreter, вам нужно будет сделать это вручную , либо нажав __Tab один раз, либо Пробел 4 раза.

Другое примечание: Когда вы набираете print ("привет, мир") строку и затем нажимаете Введите ничего не произойдет . То есть интерпретатор Python предложит вам ввести еще одну строку кода для выполнения в виде блока вместо вывода «hello world» .Просто нажмите . Введите еще раз.

Вот как выглядит код, когда вы вводите его в ipython — обратите внимание, как эллипсов используются для обозначения продолжения блока кода внутри цикла for:

Варианты очень скучной петли для петли

Так что это очень скучный для цикла . К счастью, построение цикла for не является более сложным, чем то, что я описал выше. Однако критически важно , чтобы вы поняли основные элементы цикла for, прежде чем двигаться дальше — i. е. использование ключевых слов для и в , двоеточие в конце оператора и то, как выполняется отступ блока кода.

Прежде чем двигаться дальше, попробуйте эти варианты:

  1. Замените x на any_variable_name_I_feel_like (или какое-либо другое столь же неприятное, но допустимое имя переменной), чтобы подтвердить, что литеральный символ x не имеет значения.
  2. Замените 5 внутри диапазона () функцию на 5000 или даже 5000000 .Не волнуйтесь, этот не должен сломать ваш компьютер . Хотя это может занять несколько минут. Нажмите Ctrl-C , чтобы прервать выполнение, если вам станет скучно.
  3. Добавьте вторую строку — например, print («Прощай, мир») в блоке кода с отступом.

Циклы

становятся немного интереснее, когда вы можете создать задачу, в которой меняет на каждой итерации. Помните неиспользованную переменную x в первом скучном примере? Давайте включим его в оператор print () , чтобы увидеть, что он содержит:

  для x в диапазоне (0, 5):
    print ("привет, мир", x)
  

На выходе:

  привет мир 0
привет мир 1
привет мир 2
привет мир 3
привет мир 4
  

Вместо того, чтобы печатать один и тот же "hello world" снова и снова, нам удалось заставить компьютер печатать что-то новое с каждой итерацией.Обратите внимание, что мы вообще не увеличили сложность оператора для . Хотя, честно говоря, мы тоже не сильно увеличили сложность реальной ценности программы.

Но давайте сделаем небольшой переход и представим, как даже простое увеличение на единицу может быть очень полезно в реальном мире. Что, если бы существовала коллекция файлов или веб-страниц, которые все были связаны или очень похожи, за исключением одной цифры в URL-адресе?

Например, в Википедии есть страницы для множества вещей, включая цифры. Вот страница для номера 1. На самом деле, это страница для года 1 AD — если вам нужен номер 1 , вам нужен этот URL: https://en.wikipedia.org/wiki/1_ (номер)

Хорошо, а что, если бы мы захотели напечатать URL-адреса страниц Википедии за первые 10 лет (н.э.), начиная с года по 1 год нашей эры? Код и его вывод будут выглядеть так, если вы попробуете его в интерактивной оболочке Python:

(обратите внимание, что функция range () может принимать второй аргумент, который создает последовательность чисел от первого до второго аргумента)

(также обратите внимание, что мы должны преобразовать число, представленное переменной yr , в строковый литерал, чтобы «добавить» его к базовому URL)

  >>> для года в диапазоне (1, 11):
    ...: print ("https://en.wikipedia.org/wiki/" + str (yr))
    ...:
https://en.wikipedia.org/wiki/1
https://en.wikipedia.org/wiki/2
https://en.wikipedia.org/wiki/3
https://en.wikipedia.org/wiki/4
https://en.wikipedia.org/wiki/5
https://en.wikipedia.org/wiki/6
https://en.wikipedia.org/wiki/7
https://en.wikipedia.org/wiki/8
https://en.wikipedia.org/wiki/9
https://en.wikipedia.org/wiki/10
  

Что делать, если вам нужны URL-адреса страниц Википедии с числами от до 10? Просто немного измените базовый URL:

  >>> для любого значения в диапазоне (1, 11):
    ...: print ("https://en.wikipedia.org/wiki/" + str (whatev) + "_ (число)")
    ...:
https://en.wikipedia.org/wiki/1_(number)
https://en.wikipedia.org/wiki/2_(number)
https://en.wikipedia.org/wiki/3_(number)
https://en.wikipedia.org/wiki/4_(number)
https://en.wikipedia.org/wiki/5_(number)
https://en.wikipedia.org/wiki/6_(number)
https://en.wikipedia.org/wiki/7_(number)
https://en.wikipedia.org/wiki/8_(number)
https://en.wikipedia.org/wiki/9_(number)
https://en.wikipedia.org/wiki/10_(number)
  

А что, если бы мы хотели сделать что-то более интересное, чем просто выводить URL-адреса на экран? Например, скачать страницы? Или проверить, существуют ли они? Или сделать это для другого набора веб-страниц?

Ну, вы можете определить этот блок кода с отступом, чтобы делать все, что хотите:

  base_url = 'https: // www.whitehouse.gov/briefing-room/statements-and-releases?page= '
для x в диапазоне (1, 11):
    url = base_url + str (x)
    печать (URL)
    foo_bar_dosomethin (URL)
  

Предполагая, что вы читаете этот урок до того, как прочитаете урок по условному ветвлению, оператор for-loop будет первым, когда вы явно написали код, который не выполнялся в порядке сверху вниз. в котором вы это написали.

Рассмотрим этот пример:

  для z в диапазоне (3):
    print ("привет, мир")
print ("Я закончил здороваться")
  

Когда я имею в виду, что код выполняет нелинейно , я имею в виду, что даже если это третья (и последняя) строка сценария:

  print («Я закончил здороваться»)
  

— это не третья выполняемая команда.Вместо 2-й строки кодовый блок с отступом —

  печать («привет, мир»)
  

— должен идти своим чередом. Это совершенно другая парадигма, чем написание сценария, в котором одна строка выполняется за другой.

Фактически, чтобы получить полный эффект от этого урока, реализуйте приведенный выше фрагмент двумя разными способами:

1. Введите его в интерактивной оболочке Python

Опять же, обратите внимание, что код с отступом не выполняет , пока вы не нажмете . Введите дважды подряд, чтобы обозначить конец блока кода с отступом.

2. Введите его и сохраните как отдельный сценарий

Теперь откройте текстовый редактор, напишите код в текстовый файл и сохраните его. Затем запустите этот файл с помощью интерпретатора Python командной строки:

  $ python mytestscript.py
Привет мир
Привет мир
Привет мир
Я закончил поздороваться
  

Как интерактивно протестировать цикл for

Один из выводов заключается в том, что писать и выполнять даже базовый цикл for внутри интерактивной оболочки Python может быть очень сложно, потому что оболочка перестает быть интерактивной , когда вы делаете отступ в блоке, т.е.е. нажатие Enter не возвращает ответа.

Чтобы вы писали больше циклов и других конструкций, требующих блоков кода с отступом, я рекомендую вам просто сделать это в текстовом редакторе с подсветкой синтаксиса Python, затем вставить его в оболочку.

Фактически, если вы используете ipython (который, опять же, вы должны использовать в качестве интерактивной оболочки), вы можете ввести специальную команду % paste , которая вставит все, что в данный момент скопировано в буфер обмена. .

Однако правильный способ протестировать цикл — это просто запустить одну итерацию и присвоить значение переменной-заполнителю. Представьте, что это ваш полный сценарий:

  для xval в диапазоне (100):
    url_part_a = "https://en.wikipedia.org/wiki/"
    url_part_b = "_ (число)"
    full_url = url_part_a + str (xval) + url_part_b
    print ("Скачивание", full_url)
  

Чтобы проверить это в интерактивном режиме, просто назначьте xval как обычную переменную.Затем введите оставшуюся часть блока с отступом, как если бы он существовал как отдельный скрипт, без этой конструкции for-loop:

  >>> xval = 42
>>> url_part_a = "https://en.wikipedia.org/wiki/"
>>> url_part_b = "_ (число)"
>>> full_url = url_part_a + str (xval) + url_part_b
>>> print ("Скачивание", full_url)
Скачивание https://en.wikipedia.org/wiki/42_(number)
  

Один из способов подумать об этом процессе — это представить, что вы находитесь внутри цикла, и ваша единственная задача — выполнить блок кода, который возникает, когда xval равно 42 .Вам все равно, что это на самом деле часть цикла, и вам все равно, что xval ранее было 41 или что это будет 43 . Вы просто хотите знать, что происходит при одном автономном выполнении кода с отступом.

Потому что, если он работает для 42 или для любого числа от 1 до 100 — тогда вы можете быть относительно уверены, что он будет работать для всех остальных номеров.

Для простоты я использовал функцию / объект range () в качестве объекта , который нужно пропустить через , т.е.е. последовательность , то есть итерация .

Есть много других последовательностей и объектов повторяемого типа, которые можно использовать в цикле для . Я перечислю общие ниже, но это далеко не исчерпывающий список. По большей части вы узнаете, что можно повторить / повторить на собственном опыте:

Знаков в строке

Когда строковый литерал передается в оператор для , блок кода будет выполняться для каждого символа:

  >>> для письма в "привет":
... print (letter.upper ())
ЧАС
E
L
L
О
  

На самом деле это не то, что можно часто увидеть в дикой природе. Но он действительно работает как хороший простой пример цикла for и повторяемого объекта…

Список или кортеж

Список Объект , вероятно, является наиболее частым итеративным объектом, с которым вы столкнетесь в Python:

  чисел = [4, 5, 6]
для x в числах:
    печать (х)
  

Кортежи (которые в основном представляют собой упрощенные списки) работают аналогичным образом:

  чисел = (6, 7, 8)
для x в числах:
    печать (х)
  

Чтение файла построчно

Файловый объект в Python — это особый вид итерируемого объекта, в котором представлен поток данных.Когда это передается в конструкцию for-loop, цикл выполняется для каждой строки в файле.

Представьте, что на вашем жестком диске есть файл с именем example.txt , и его содержимое выглядит так:

  привет мир
и
до свидания
  

Чтобы открыть его, затем прокрутите его построчно (блок кода просто выводит версию каждой строки в верхнем регистре):

  >>> myfile = open ("example.txt")
>>> для x в myfile:
... print (x.upper ())
ПРИВЕТ МИР

И

ДО СВИДАНИЯ

  

Примечание. Почему после каждой фактической строки текста стоит пустая строка? Это потому, что в текстовом файле каждая строка текста имеет символа новой строки в конце каждой строки. А функция print () добавляет собственный символ новой строки … Но для объяснения природы файлов требуется собственное руководство … На данный момент достаточно увидеть это как реальный пример цикла for.

Достаточно понимания конструкции for -loop, так как это, безусловно, наиболее распространенный вид цикла, который вы встретите в Python.Однако стоит указать на другие варианты и сценарии, которые вы можете увидеть в дикой природе.

Пока петли

Так же, как для , ключевое слово , а зарезервировано в Python. И аналогично, , в то время как также используется для обозначения блока кода, который должен быть зациклен:

  х = 0
в то время как x <3:
    print ("привет, мир", x)
    х + = 1
  

В цикле для вы указываете набор элементов, по которым будет выполняться итерация.С циклом while вы указываете условие , которое, , если True , означает, что блок кода должен быть выполнен. В приведенном выше фрагменте переменная x увеличивается с каждой итерацией цикла. Когда x представляет значение 3 , условие становится False , и цикл останавливается.

Подумайте, как будет выглядеть эквивалент для петли , а затем попробуйте записать его. Вот мой ответ (обратите внимание, что существует буквально бесконечное количество способов представить этот цикл, потому что математика и т. Д.):

  для z в диапазоне (0, 3):
    print ("привет, мир", z)
  

Бесконечные циклы

Что делать, если условие всегда Истинно ? Затем этот цикл будет запускать навсегда , теоретически , пока не изменятся законы логики. С практической точки зрения, конечно, это, вероятно, закончится, когда у вашего компьютера закончится энергия или когда Вселенная достигнет тепловой смерти.

Вот пример бесконечного цикла и :

 , а 2> 1:
    print ("привет, мир")
  

Или, если быть более лаконичным:

  пока True:
    print ("привет, мир")
  

И иногда вы можете случайно написать цикл, который, как вы не подозреваете, будет бесконечным:

  х = 0
в то время как x <3:
    print ("привет, мир", x)
    х + 1
  

Поскольку значение, представленное как x , никогда не изменяется (т. Е.е. x никогда не переназначается результат x + 1 ), значение x навсегда равно 0 , то есть меньше, чем 3 .

Петли без петель

Что делать, если условие цикла , а всегда равно False ? Тогда код внутри цикла никогда не запустится:

  при 2 <1:
    print ("привет, мир")
  
 , а ложь:
    print ("привет, мир")
  

Довольно легко создать для -цикла версию невыполняемого цикла:

  для x в диапазоне (0):
    print ("привет, мир")

для x в []:
    print ("привет, мир")
  

Хотя существуют реальные причины для создания бесконечно работающих циклов, обычно вы не собираетесь писать цикл, который на самом деле никогда не зацикливается.

Петли внутри петель

Блок кода внутри цикла ничем не отличается от любого другого кода, который вы могли бы написать. Например, он может быть многострочным. Или он может включать другие блоки кода, включая еще один отдельный цикл:

  для x в диапазоне (10):
    для y в диапазоне (5):
        для z в диапазоне (3):
            печать (x, y, z)
  

Можете ли вы угадать, сколько строк выводит приведенный выше сценарий (который, как ни странно, бессмысленен)? Не волнуйтесь, в реальных сценариях циклы внутри циклов будут иметь смысл , обычно имеет больше смысла, e.грамм. это не будет связано с простым перебором произвольных чисел. Однако петли внутри циклов могут очень быстро запутаться. Если ваша программа так же сбивает с толку, как Triple-Inception, скорее всего, есть более элегантный способ решения проблемы.

Следующие упражнения включают изучение относительно простых циклов for. Цель состоит в том, чтобы убедиться, что вы можете уверенно распознать, как выглядит цикл for, даже если блок кода, который нужно выполнить, кажется бессмысленным или бессмысленно сложным.

Исправить эти сценарии

Все эти простые примеры цикла for содержат синтаксические ошибки. Посмотри, сможешь ли ты их заметить:

  для x в диапазоне (5):
print ("привет, мир")
  
  для диапазона number_in (5):
    print ("привет, мир")
  
  для действительно_большого_числа в действительно_ембиггенерированном_диапазоне_числов
    print ("привет, мир")
  
Попробуйте предсказать результат этих сценариев

Это скорее тест, чтобы проверить, понимаете ли вы присваивание переменных

  a = "что угодно"
для x в диапазоне (42):
    а = х
печать (а)
  

В цикле можно делать что угодно.Четная математика:

  а = 0
для x в диапазоне (3):
    а = а + х * 10
печать (а)
  

Что произойдет, если мы определили цикл для выполнения ровно 0 раз:

  а = 100
для числа в диапазоне (0):
    а = а + число
печать (а)
  

На самом деле это просто еще один тест на понимание присвоения переменных:

  а = 100
b = 200
для числа в диапазоне (3):
    б - а - число
    для числа в диапазоне (100):
        a + b * число
печать (а)
печать (б)
  

На всякий случай, если вас смущает синтаксис - или, что более вероятно, реальная цель приведенного выше скрипта - во-первых, программирование не обязательно должно иметь «реальную» цель, поскольку интерпретатор обеспокоен.Пока синтаксис в порядке, компьютер будет запускать программу, независимо от того, насколько она бессмысленна для реального мира.

Во-вторых, вы должны понимать, что независимо от того, находится ли он в одном цикле for-loop или в цикле внутри цикла - оператор a + b делает именно это: он добавляет содержимое a и b вместе. Отсутствие эффекта в конце является следствием того, что не было выполнено присвоение переменной : т.е. значения a и b никогда не переназначаются.Отсюда скучный вывод в конце.

Для целей этой учебной программы я никогда не позволю вам намеренно написать такую ​​бессмысленную программу. Но дело не в этом - можете случайно написать бессмысленную программу. Невозможность увидеть логическую ошибку внутри цикла for иногда бывает в первую очередь из-за неудобства с синтаксисом цикла for.

Эти упражнения были слишком простыми? Я сознательно облегчил их. Важно только, чтобы вы понимали и распознавали синтаксис оператора цикла for.Это не должно быть сложной частью. Но когда вы пишете сложные программы, в которых используются циклы for, вы не хотите, чтобы основной синтаксис и работа цикла for были для вас источником путаницы.

Переход на

Прочтите урок по условному ветвлению (например, if / elif / else инструкций).

Тогда посмотри, сможешь ли ты пройти печально известный тест FizzBuzz.

Учебное пособие по

- Зацикливание - Руководство по Audacity

На этой странице представлены советы о том, как создать звуковой цикл с помощью Audacity.

Содержание

  1. Создание звуковой петли
  2. Использование петель в Audacity
  3. Экспорт петель
  4. Использование Timeline Quick-Play для создания петель

Шаг 1. Создание звуковой петли

Чтобы создать звуковую петлю из звуковой дорожки, первым делом необходимо найти подходящий фрагмент. В идеале звук должен быть достаточно постоянным как можно дольше. Зацикливание намного проще с моно-треками, поэтому, если у вас есть стереозапись, но моно-трека будет достаточно, трек можно сначала преобразовать в моно с помощью.

Начало выделения должно совпадать (выглядеть так) с концом выделения как можно ближе, и оба края выделения должны быть расположены так, чтобы синяя линия формы волны, казалось, пересекала край выделения с нулевой амплитудой ( где появляется горизонтальная линия).

В меню «Просмотр» есть элементы, которые позволяют переходить от одного конца выделения к другому при увеличении:

  • (сочетание клавиш Ctrl + [)
  • (сочетание клавиш Ctrl +])

Чтобы найти подходящие точки петли, увеличьте масштаб по горизонтали в начале выделения, а затем в конце выделения.Чтобы изменить масштаб, поместите указатель мыши на край выделения и прокрутите колесо или шарик. Перетащите края выделения влево или вправо по мере необходимости, чтобы найти точки цикла, которые имеют аналогичную форму, амплитуду и наклон, чтобы конец цикла плавно переходил в начало цикла. Также может быть полезно увеличить масштаб по вертикали слева от формы сигнала, как показано на следующих изображениях:

Начало выбора цикла
Выбор конца цикла

Чтобы избежать щелчков (сбоев), его часто можно использовать, чтобы гарантировать, что начало и конец выделения точно лежат в точке пересечения нуля .На изображении ниже образец в конце выделения (как показано точкой) имеет амплитуду 0,0 в соответствии с вертикальной шкалой слева.

Нулевая точка пересечения

Цикл можно протестировать с помощью Loop Play (сочетание клавиш Shift + Пробел).

Шаг 2: Использование петель в Audacity

Если цикл будет использоваться в Audacity, выделение можно обрезать: Ctrl + T.
Цикл можно повторить с помощью Копировать и Вставить, хотя обычно удобнее использовать функцию Повторить :.

Шаг 3. Экспорт циклов

Выбор можно экспортировать с помощью.

Форматы экспорта

Формат PCM WAV без потерь - лучший формат для петель. При экспорте выберите «16-битный PCM с подписью WAV (Microsoft)». Многие форматы со сжатием с потерями, такие как MP3, WMA и ADPCM WAV, страдают от дополнительной тишины в начале или в конце файла или других проблем, которые не соответствуют точной длине.

Бесшовные петли обычно следует экспортировать в формате без потерь, таком как WAV.Обратите внимание, что бесшовные циклы НЕ следует экспортировать в формат MP3, потому что общая задержка кодировщика / декодера не определена, что означает, что нет официального положения для воспроизведения без пауз.

Если требуется сжатый формат файла, попробуйте OGG Vorbis (хотя следует понимать, что, поскольку OGG Vorbis является форматом с потерями, закодированный звук не совсем идентичен исходному звуку) . Петли OGG Vorbis обычно работают нормально при условии, что начало / конец петли находятся в точках пересечения нуля.

Использование Quick-Play на временной шкале для создания петель

Вышеупомянутый процесс может быть облегчен с помощью временной шкалы, которая поможет создать непрерывный цикл:

  1. Убедитесь, что быстрое воспроизведение включено в контекстном меню, вызываемом правой кнопкой мыши на временной шкале.
  2. Выберите « Включить перетаскивание выделенного фрагмента » в контекстном меню временной шкалы, вызываемом правой кнопкой мыши.
  3. Сделайте примерный выбор звука для зацикливания.
  4. Shift + щелчок левой кнопкой мыши внутри выделения, чтобы воспроизвести выделение в цикле.
  5. Shift + левый щелчок и перетащите начало / конец выделения по мере необходимости, чтобы приблизить выделение к положениям "бесшовного" зацикливания.
  6. При необходимости увеличьте начальную / конечную позиции, чтобы отрегулировать область воспроизведения и выбор.
  7. Обратите внимание, что если при увеличении масштаба выбранная область выходит за пределы видимой области дорожки, Audacity по умолчанию вызывает прокрутку формы волны. Поведение прокрутки можно отключить в контекстном меню временной шкалы, которое вызывается правой кнопкой мыши.
  8. В увеличенном масштабе используйте Ctrl + [и Ctrl +] для просмотра начала / конца выделения.
  9. Если зацикливается длинный выделенный фрагмент, воспроизведение может быть остановлено в любой момент, нажав клавишу пробела, затем быстрое воспроизведение зацикленного фрагмента может быть возобновлено незадолго до конца выделения с помощью Shift + щелчок на временной шкале
  10. Затем При желании обозначьте область петли (используйте Ctrl + B)

Когда выделение зацикливается плавно, воспроизведение может быть остановлено (с помощью кнопки «Стоп» или ее сочетания клавиш Пробел), а выделение экспортировано или обрезано по мере необходимости (используйте Ctrl + T для обрезки к выбору).

Найти петли в Интернете

ленточных петель: как сделать ленточную петлю за 9 шагов

В звуке кассеты есть что-то особенное, они производят удивительное тепло и трель, проходя мимо электромагнитных считывающих головок, усиливающих электрический сигнал.

Ленты

можно использовать не только для прослушивания музыки из старого магнитофона или автомобильной стереосистемы.

На самом деле кассета использовалась для записи и создания музыки довольно долгое время.

Одно из самых интересных применений кассетной ленты - это петля для ленты.

Это творческий способ создания бесконечных объемных звуков, которые являются полностью аналоговыми и не требуют цифровых технологий.

Давайте посмотрим, как работают лупы, как сделать свои собственные и как использовать их в своей музыке.

Что такое петля из ленты?

Ленточная петля - это кассетная лента, модифицированная для воспроизведения бесконечной петли в любом направлении, а не только вперед.

Кассеты с ленточной петлей не имеют катушки, которая заканчивается, когда вы дойдете до конца ленты, вместо этого конец ленты снова соединяется с началом ленты, образуя замкнутую петлю.

Что делает ленточные петли еще более интересными, так это то, что вы используете переменную скорость ленты.

Что делает ленточные петли еще более интересными, так это когда вы используете переменную скорость ленты.

Изменяя скорость воспроизведения кассеты, вы можете вносить интересные коррективы в высоту звука и создавать новые необычные звуковые ландшафты.

Как сделать петлю из ленты

Сделать петлю из ленты действительно просто и займет всего около 15 минут.

Вот что вам нужно, чтобы сделать петлю из ленты:

  • Кассета, которую вы хотите уничтожить
  • Отвертка Philips
  • Лента
  • Ножницы
  • Линейка
  • Магнитофон

Вот пошаговое руководство по созданию собственной ленточной петли.

Вот пошаговое руководство по созданию собственной ленточной петли.

Шаг 1. Убедитесь, что кассета полностью перемотана.

Катушка с левой стороны стороны A должна быть полностью намотана.

Шаг 2: Открутите каждый винт и откройте кассету

Как только вы откроете кассету, избавьтесь от внутренней пластиковой пленки, она вам не понадобится для петли ленты.

Шаг 3. Отрежьте ленту от меньшей катушки

Обязательно отрежьте его как можно ближе к маленькой катушке.

Шаг 4. Отмерьте отрезок ленты 8 5/8 дюйма

Отрезок 8 5/8 дюйма - это длина, необходимая для создания 5-секундной петли, она также идеально впишется в кассету.

Шаг 5. Обрежьте ленту под углом 90 градусов

Ваш разрез должен сделать петлю заподлицо с другим концом петли.

Шаг 6. Узкой полоской ленты склейте петлю на внешней стороне ремешка.

Внешняя часть ремешка не будет касаться головы игрока, так что можно оставить там кусок ленты.

Шаг 7. Поместите петлю обратно в кассету вокруг направляющих в нижней части кассеты

Убедитесь, что петля правильно сидит в направляющих, иначе головка плеера не сможет правильно зарегистрировать звук на ленте.

Шаг 8: Оберните ленту вокруг меньшей катушки и защелкните ее на месте

Все должно плотно прилегать, но не слишком туго, вы не хотите тянуть слишком сильно, иначе вы рискуете разорвать обмотанную лентой часть петли.

Как только петля сядет правильно, вставьте винты обратно и закройте кассету.

Шаг 9. Проверьте петлю в кассетном проигрывателе

Бинго! Если получится, то вы счастливый обладатель новой ленточной петли!

Как делать музыку с лентами

С помощью правильного отрезка ленты петли ленты создают эти красивые эмбиентные текстуры, которые идеально подходят для добавления эффектов и игры с ними.

С их помощью можно создавать интересные и аутентичные биты lo-fi или использовать их в качестве дополнения к эмбиент-треку.

AMULETS - один из примеров великого художника, который использует ленточные петли для создания движущихся эмбиентных композиций.

Вот отличное видео, на котором он делает свое дело с несколькими разными кассетами, зацикленными на четырехдорожечном кассетном плеере.

Идеальный проект своими руками

Ленточные петли звучат действительно здорово, и их довольно легко сделать.

Ленточные петли звучат действительно здорово, и их довольно легко сделать.

Это идеальный проект для дома в воскресенье днем.

В следующий раз, когда вы почувствуете себя скучным, найдите время, чтобы сесть и создать свою собственную классную ленту.

Никогда не знаешь, что получишь в итоге!

циклов в Python - GeeksforGeeks

Язык программирования Python предоставляет следующие типы циклов для обработки требований циклов. Python предоставляет три способа выполнения циклов. Хотя все способы обеспечивают схожую базовую функциональность, они различаются синтаксисом и временем проверки условий.

  1. Цикл while:
  2. В python цикл while используется для многократного выполнения блока операторов до тех пор, пока не будет выполнено заданное условие. И когда условие становится ложным, выполняется строка сразу после цикла в программе.

Синтаксис :

 в то время как выражение:
    заявления)
 

3. Все операторы, содержащие одинаковое количество пробелов между символами после программной конструкции, считаются частью единого блока кода.Python использует отступы как метод группировки операторов.
Пример:

Python

количество = 0

в то время как (количество < 3 ):

количество = количество + 1

печать ( "Hello Geek" )

Выход:

 Hello Geek
Привет Компьютерщик
Привет Компьютерщик

 
  • Использование оператора else с циклами while: Как обсуждалось выше, цикл while выполняет блок до тех пор, пока не будет выполнено условие.Когда условие становится ложным, выполняется инструкция сразу после цикла.
    Предложение else выполняется только тогда, когда ваше условие while становится ложным. Если вы выйдете из цикла или возникнет исключение, оно не будет выполнено.
    Если еще так:

Python

если условие:

еще :

07

и цикл while подобны этому

Python

33

while условие:

else :

количество = 0

а (количество < 3 ):

количество = количество + 1

печать ( «Hello Geek» )

еще :

печать ( «В другом блоке» )

Выход:

 Привет Компьютерщик
Привет Компьютерщик
Привет Компьютерщик
В остальном блоке

 
  • Один оператор while block: Как и блок if, если блок while состоит из одного оператора, мы можем объявить весь цикл в одной строке, как показано ниже:

Python

количество = 0

а (количество = = 0 ): печать ( "Hello Geek" )

  • Примечание : рекомендуется не использовать этого типа циклов, поскольку это бесконечный бесконечный цикл, в котором условие всегда истинно, и вы должны принудительно завершить компилятор.
  1. for in Loop: For циклы используются для последовательного обхода. Например: обход списка, строки или массива и т. Д. В Python нет стиля C для цикла, то есть for (i = 0; i

Синтаксис:

 для iterator_var в последовательности:
    заявления (я)

 

Может использоваться для перебора диапазона и итераторов.

Python3

n = 4

для i в диапазоне ( 0 , n): 14 печать (i)

Вывод:

 0
1
2
3

 

Python

печать ( «Итерация списка» )

л = [ «гики» , »для« , "вундеркинды" ]

для i дюйм л:

печать (i)

печать ( " \ nTuple Iteration " )

t = ( " компьютерщики ", , " для " , " geeks " )

для i дюйм т:

печать (i)

печать ( "\ nSt кольцо итерация " )

с = " Гики "

для i в с:

печать (i)

print ( "\ nИтерация словаря" )

d = dict ()

d [ 'xyz' ] = 123

d [ 'abc' ] = 345

для i дюйм d:

печать ( "% s% d" % (i, d [i]))

Вывод:

 Итерация списка
выродки
для
выродки

Итерация кортежей
выродки
для
выродки

Итерация строки
грамм
е
е
k
s

Итерация словаря
xyz 123
abc 345

 

Итерация по индексу последовательностей : Мы также можем использовать индекс элементов в последовательности для итерации.Ключевая идея состоит в том, чтобы сначала вычислить длину списка и выполнить итерацию по последовательности в пределах этой длины.
См. Пример ниже:

Python

список = [ "вундеркинды" , "для" , "вундеркинды" ]

для индекс в диапазоне ( len ( список )):

печать список [индекс]

Выход:

 гиков
для
выродки

 

Использование оператора else с циклами for: Мы также можем комбинировать оператор else с циклом for, как в цикле while.Но поскольку в цикле for нет условия, на основании которого выполнение будет завершено, блок else будет выполняться сразу после завершения выполнения блока for.
Пример ниже объясняет, как это сделать:

Python

список = [ "компьютерщики" , "для" , "компьютерные фанаты" ]

для индекс в диапазоне ( len ( список )):

печать список [индекс]

еще :

печать «Внутри остального блока»

Вывод:

 гики
для
выродки
Внутри другого блока

 

Вложенные циклы: Язык программирования Python позволяет использовать один цикл внутри другого цикла.В следующем разделе показано несколько примеров, иллюстрирующих концепцию.
Синтаксис:

Python

для iterator_var в последовательности :

для iterator_var в последовательность:

45

32 операторы )

операторы

Синтаксис вложенного оператора цикла while на языке программирования Python выглядит следующим образом:

Python

в то время как выражение:

в то время как выражение:

оператор (я)

оператор (я)

Последнее замечание по вложенности циклов: мы можем использовать любой тип цикла внутри любого другого типа цикла.Например, цикл for может находиться внутри цикла while или наоборот.

Python

из __future__ import print_function

для i в диапазоне ( 1 ): 5

для j в диапазоне (i):

печать (i, конец = '' )

печать ()

Выход:

 1
2 2
3 3 3
4 4 4 4

 

Операторы управления циклом: Операторы управления циклом изменяют выполнение нормальной последовательности.Когда выполнение покидает область действия, все автоматические объекты, созданные в этой области, уничтожаются. Python поддерживает следующие управляющие операторы.

  • Оператор продолжения: Возвращает управление в начало цикла.

Python

для letter in 'geeksforgeeks' :

if letter = = 'e' или 'e' письмо = = 's' :

продолжить

печать 'Текущее письмо:' , письмо

var = 10

Выход:

 Текущее письмо: g
Текущая буква: k
Текущая буква: f
Текущее письмо: o
Текущая буква: r
Текущая буква: g
Текущая буква: k

 
  • Заявление о прерывании: Он выводит управление из цикла

Python

для letter in 'geeksforgeeks' :

45

0

если буква = = 'e' или буква = = 's' :

перерыв

печать 'Текущее письмо:' , письмо

Выход:

 Текущее письмо: e

 
  • Оператор передачи: Мы используем оператор передачи для записи пустых циклов.Pass также используется для пустого управляющего оператора, функции и классов.

Python

для letter in 'geeksforgeeks' :

pass

print 'Последнее письмо:'

Вывод:

 Последняя буква: s

 

Как цикл for в Python работает внутренне?

Прежде чем перейти к этому разделу, вы должны иметь представление об итераторах Python.

Во-первых, давайте посмотрим, как выглядит простой цикл for.

Python3

фрукты = [ «яблоко» , «апельсин» , «киви» ]

фрукты в фрукты:

печать (фрукты)

Здесь мы видим, что цикл for выполняет итерацию по итерируемому объекту плодов, который представляет собой список.Списки, наборы, словарь - это несколько итерируемых объектов, в то время как целочисленный объект не является итерируемым объектом.

Циклы For могут выполнять итерацию по любому итерируемому объекту (например, List, Set, Dictionary, Tuple или String).

Теперь с помощью приведенного выше примера давайте углубимся и посмотрим, что здесь происходит внутри.

  1. Сделайте список (повторяемый) итерируемым объектом с помощью функции iter ().
  2. Запускать бесконечный цикл while и прерывать работу только в том случае, если возникает StopIteration.
  3. В блоке try мы получаем следующий элемент фруктов с помощью функции next ().
  4. После получения элемента мы выполнили операцию, которая должна быть выполнена с элементом. (т.е. печать (фрукты))

Python3

фрукты = [ «яблоко» , «апельсин» , «киви» ]

iter_obj = iter (фрукты)

в то время как True :

попробовать :

фрукты = далее (iter_obj)

печать (фрукты)

кроме StopIteration:

0

45

перерыв

Мы видим, что под капотом мы вызываем методы iter () и next ().

Упражнение: Как распечатать список в обратном порядке (от последнего к первому элементу) с помощью циклов while и for in.
Автор статьи Ashirwad Kumar. Если вам нравится GeeksforGeeks, и вы хотели бы внести свой вклад, вы также можете написать статью и отправить ее по электронной почте на [email protected]. Посмотрите, как ваша статья появляется на главной странице GeeksforGeeks, и помогите другим гикам.
Напишите комментарии, если вы обнаружите что-то неправильное или хотите поделиться дополнительной информацией по обсуждаемой выше теме

Циклы While и Do-While в Java за пять минут

Цикл while - это оператор потока управления, который позволяет нам запускать фрагмент кода несколько раз.Как и циклы в целом, цикл и может использоваться для повторения действия, пока выполняется условие. Структура цикла Java while очень похожа на оператор if в том смысле, что они оба проверяют логическое выражение и, возможно, выполняют некоторый код.

Чтобы продолжить, в этой статье предполагается, что вы знакомы с переменными и массивами в Java. Также было бы хорошо, если бы у вас был некоторый опыт работы с условными выражениями.

Цикл пока

Цикл while - это самая простая конструкция цикла в Java.Он состоит из ключевого слова и , условия цикла и тела цикла .

  while (condition) {
    
}
  

Один проход тела цикла называется итерацией . Перед каждой итерацией оценивается условие цикла, и, как и в случае с операторами if, тело выполняется только в том случае, если условие цикла оценивается как true . Фактически, тело цикла и повторяется до тех пор, пока условие цикла остается истинным. . - вы можете думать о них как о операторах if , в которых тело оператора может повторяться.

Обычно некоторое выполнение цикла меняет что-то, что заставляет условие оцениваться как false и, таким образом, цикл заканчивается. Цикл с условием, которое никогда не становится ложным , выполняется бесконечно и обычно называется бесконечным циклом.

Пример

  int num = 0;
while (num <10) {
    System.out.println (число);
    число ++;
}
  

В этом примере выводятся числа от 0 до 9. Если это кажется вам чуждым, не волнуйтесь.Мы рассмотрим это шаг за шагом.

Сначала мы инициализируем переменную num равной 0 . Это будет наш счетчик циклов. Когда программа встречает инструкцию и , ее состояние будет оценено. В нашем случае 0 <10 оценивается как истинно , и тело цикла выполняется. Внутри тела цикла печатается переменная num и затем увеличивается на единицу. На этом первая итерация заканчивается.

После первого прогона тела цикла условие цикла будет оценено во второй раз. 1 <10 все еще оценивается как истинно , и может начаться следующая итерация. Как вы понимаете, тот же процесс будет повторяться еще несколько раз.

Последняя итерация начинается, когда num равно 9 . Наш счетчик цикла распечатывается в последний раз и увеличивается до 10 . Однако на этот раз новая итерация не может начаться, потому что условие цикла оценивается как false . 10 не меньше 10 .

Как видите, цикл выполнялся, пока выполнялось условие цикла true . Вооружившись этими знаниями, вы можете создавать циклы и , которые немного сложнее, но, с другой стороны, также более полезны. Давайте переберем массив.

  String [] names = {«Док», «Дурман», «Застенчивый», «Сварливый», «Чихающий», «Сонный», «Счастливый»};
int index = 0;
while (index  

Общая концепция этого примера такая же, как и в предыдущем.Мы инициализируем счетчик цикла и перебираем массив до тех пор, пока все элементы в массиве не будут распечатаны. Фактически, итерация по массивам (или коллекциям, если на то пошло) является очень распространенным вариантом использования, и Java предоставляет конструкцию цикла, которая лучше подходит для этого - цикл for .

Цикл Do-While

Цикл do-while очень похож на цикл while , но есть одно существенное отличие: в отличие от цикла while , условие проверяется на конце каждой итерации.Это означает, что цикл do-while всегда выполняется хотя бы один раз.

  do {
    
}
while (условие);
  

Пример

Цикл do-while сначала выполняет тело цикла, а затем оценивает условие цикла. В зависимости от результата оценки цикл либо завершается, либо начинается новая итерация. Чтобы проиллюстрировать эту идею, давайте посмотрим на простую игру «Угадай мое имя ».

  Сканер сканер = новый сканер (System.в);
Гадание строки;
делать {
    System.out.print ("Угадай мое имя:");
    угадать = scanner.nextLine ();
}
while (! "Даффи Дак". равно (угадай));
System.out.println («Поздравляю, вы правильно угадали мое имя!»);
  

В примере используется сканер Scanner для синтаксического анализа входных данных из System.in . Это стандартный поток ввода, который в большинстве случаев соответствует вводу с клавиатуры. Проще говоря, мы собираемся читать текст, набранный игроком.

В игре в угадывание мы хотели бы предложить игроку ответить хотя бы один раз и делать это до тех пор, пока игрок не угадает правильный ответ.Сюда идеально подходит петля do-while . В теле цикла мы получаем ввод от игрока, а затем условие цикла проверяет, является ли это правильным ответом. Цикл должен выполняться до тех пор, пока предположение не равно Daffy Duck . Если получен правильный ответ, цикл завершается, и мы поздравляем игрока.

Сводка

Циклы

позволяют повторять блок кода несколько раз. В этой статье рассматриваются циклы , а также и do-while в Java.Они относительно похожи в том, что и проверяют условие, и выполняют тело цикла, если оно оценивается как истинно , но у них есть одно существенное отличие: условие цикла и проверяется перед каждой итерацией - условие цикла для do-while Однако проверяется в конце каждой итерации. Это означает, что цикл do-while всегда выполняется хотя бы один раз.

В дополнение к , а и do-while , Java предоставляет другие конструкции цикла, которые не рассматривались в этой статье.И если вам интересно, вы можете взглянуть на рекурсию. Иногда вместо циклов можно использовать рекурсивную функцию.

Что такое петли? | Справочный центр Kodable

ПРИМЕЧАНИЕ. Учащиеся знакомятся с концепцией петель в мире Smeeborg. Чтобы узнать больше о петлях и других концепциях, ознакомьтесь с полным руководством по обучению Smeeborg -> щелкните ЗДЕСЬ.

В программировании циклы важны для изучения и понимания того, как их использовать, чтобы иметь возможность создавать динамические программы, которые могут делать много разных вещей.

Определение: Циклы - это программный элемент, который повторяет часть кода заданное количество раз, пока желаемый процесс не будет завершен. В программировании часто встречаются повторяющиеся задачи, а циклы необходимы для экономии времени и минимизации ошибок.

Пример из реальной жизни: Мы говорили о том, как правильно упорядочить шаги, чтобы приготовить один PB и J. Что, если нам нужно сделать 500 бутербродов с арахисовым маслом и желе для школьной экскурсии? Вместо того, чтобы повторять одни и те же монотонные шаги снова и снова, мы, вероятно, предпочли бы просто сделать это один раз и автоматически повторять, пока не будет приготовлено 500 бутербродов.

Приложение для программирования: Когда программисты пишут код, циклы позволяют им сокращать сотни строк кода до нескольких.

Это позволяет им написать код один раз и повторять его столько раз, сколько необходимо, что повышает вероятность того, что программа будет работать должным образом.

В Kodable студенты будут определять, где повторяется код, и практиковаться в применении заданного количества циклов.

На этом уровне примера один и тот же набор команд используется два раза подряд - вправо, вверх, вправо, вверх.Вместо того, чтобы писать эти команды трижды, мы используем цикл, и нам нужно написать его только один раз.

Почему мы используем циклы: Циклы делают код более управляемым и организованным. По мере того, как мы узнаем больше о программировании и написании сложных программ, циклы станут важным элементом для понимания и использования.

Циклов в Ruby - выполнение повторяющихся операций с набором данных

Некоторые операции в компьютерном программировании лучше всего выполнять с помощью цикла.

Цикл - это повторяющееся выполнение фрагмента кода для заданного количества повторений или до тех пор, пока не будет выполнено определенное условие.Мы рассмотрим , а петель, do / while, петель и для петель.

Самый простой способ создать цикл в Ruby - использовать метод loop . цикл принимает блок, который обозначается как {...} или do ... end . Цикл будет выполнять любой код в блоке (опять же, только между {} или do ... end ) до тех пор, пока вы вручную не вмешаетесь с помощью Ctrl + c или не вставите оператор break внутри блок, который заставит цикл останавливаться, и выполнение продолжится после цикла.

Давайте попробуем пример цикла , создав файл с именем loop_example.rb

  # loop_example.rb

петля делать
  помещает "Это будет продолжать печать, пока вы не нажмете Ctrl + c"
конец
  

Теперь мы можем запустить ruby ​​loop_example.rb на терминале и посмотреть, что произойдет.

Вы заметите, что тот же оператор продолжает печататься на терминале. Вам нужно будет прервать его, нажав Ctrl + c , чтобы остановить его.

  Это будет продолжать печать, пока вы не нажмете Ctrl + c
Печать будет продолжаться, пока вы не нажмете Ctrl + c.
Печать будет продолжаться, пока вы не нажмете Ctrl + c.
Печать будет продолжаться, пока вы не нажмете Ctrl + c.
Это будет продолжать печать, пока вы не нажмете Ctrl + cInterrupt:
from (pry): 2: в `помещает '
[2] pry (главный)>
  

Вы вряд ли сделаете что-то подобное в реальной программе, так как это не очень полезно и приведет к бесконечному циклу.В конце концов ваша система выйдет из строя.

Давайте рассмотрим более полезный пример с ключевым словом break , создав файл с именем financial_loop.rb :

.

  # полезно_loop.rb

я = 0
петля делать
  я + = 1
  ставит я
  break # это приведет к выходу из цикла
конец
  

Когда вы запускаете full_loop.rb в своем терминале, вывод должен быть:

  $ рубин полезный_loop.rb
1
  

Ключевое слово break позволяет нам выйти из цикла в любой момент, поэтому любой код после break не будет выполняться.Обратите внимание, что break не выйдет из программы, а только выйдет из цикла, и выполнение продолжится после цикла.

Затем давайте посмотрим на добавление условий в цикл, распечатав все четные числа от 0 до 10. Давайте создадим файл с именем conditional_loop.rb

  # conditional_loop.rb

я = 0
петля делать
  я + = 2
  ставит я
  если я == 10
    break # это приведет к выходу из цикла
  конец
конец
  

Вот результат, когда мы запустим файл:

  $ рубиновый conditional_loop.rb
2
4
6
8
10
  

Из приведенного выше видно, что break не был выполнен в течение первых 4 итераций цикла, но на 5-й итерации оператор if оценил true , и поэтому код в операторе if был выполняется, что составляет всего лишь , прерывание , и выполнение завершило цикл.

Мы подробно поговорим об использовании условных операторов в цикле позже. Подобно тому, как мы используем break для выхода из цикла, мы можем использовать ключевое слово next , чтобы пропустить оставшуюся часть текущей итерации и начать выполнение следующей итерации.Для демонстрации мы воспользуемся тем же примером, что и раньше. На этот раз пропустим 4 .

  # next_loop.rb

я = 0
петля делать
  я + = 2
  если я == 4
    next # пропустить остальную часть кода в этой итерации
  конец
  ставит я
  если я == 10
    перерыв
  конец
конец
  

А вот результат, когда мы запускаем файл.

  $ рубин next_loop.rb
2
6
8
10
  

Обратите внимание, что приведенный выше код не распечатал 4 , потому что он был пропущен.Выполнение продолжалось до следующей итерации цикла.

break и next - важные концепции управления циклом, которые можно использовать с loop или любой другой конструкцией цикла в Ruby, которые мы рассмотрим по очереди ниже. В сочетании с условными операторами вы можете начать создавать простые программы с интересным поведением.

Циклу while дается параметр, который оценивается как логическое значение (помните, что это всего лишь true или false ).Как только это логическое выражение становится false , цикл while больше не выполняется, и программа продолжается после цикла while. Код внутри цикла while может содержать любую логику, которую вы хотите выполнить. Давайте попробуем пример цикла while, создав файл с именем countdown.rb . Мы хотим, чтобы эта программа выполняла обратный отсчет от любого числа, указанного пользователем, и выводила на экран каждое число по мере его подсчета. Вот так!

  # countdown.rb

х = получает.chomp.to_i

в то время как x> = 0
  ставит x
  х = х - 1
конец

ставит "Готово!"
  

Теперь перейдите в свой терминал и запустите эту программу с помощью ruby ​​countdown.rb . Вы заметите, что программа сначала ожидает ввода числа, а затем выполняет цикл.

Первоначально программа оценивает строку x> = 0 . Это оценивается как true (если вы не ввели отрицательное число), и поэтому программа входит в цикл, выполняя , помещает x и следующую строку: x = x - 1 .Затем программа возвращается наверх, теперь с новым обновленным значением x , и снова оценивает x> = 0 . Этот процесс повторяется до тех пор, пока значение x не станет больше или равно 0 . Затем он выходит из цикла и продолжает остальную часть программы. Вы можете понять, почему это называется петлей. Он многократно перебирает логику внутри себя.

Мы также хотели бы воспользоваться этой возможностью, чтобы показать вам небольшой трюк для рефакторинга этого цикла.

  # countdown.rb

x = gets.chomp.to_i

в то время как x> = 0
  ставит x
  x - = 1 # <- отредактировал эту строку
конец

ставит "Готово!"
  

Мы изменили строку x = x - 1 на x - = 1 . Это характерно для многих языков программирования, и это хороший лаконичный способ сказать то же самое, не набирая текста. Вы можете использовать его и с любым другим оператором ( + , * , / и т. Д.).

Вы также должны знать, что, поскольку мы используем выражение x> = 0 в качестве теста, чтобы увидеть, следует ли выполнять цикл, код внутри цикла должен каким-то образом изменить переменную x .В противном случае x> = 0 всегда будет оценивать значение true и вызовет бесконечный цикл . Если вы когда-нибудь обнаружите, что ваша программа не отвечает, возможно, она застряла в бесконечном цикле.

Мы не упоминали до цикла во вводном абзаце. Однако нам необходимо упомянуть их кратко, чтобы вы знали о них. Цикл until - это просто противоположность цикла while. Вы можете заменить его, чтобы сформулировать проблему иначе.Давайте кратко рассмотрим, как это работает.

  # countdown.rb

x = gets.chomp.to_i

пока x <0
  ставит x
  х - = 1
конец

ставит "Готово!"
  

Бывают случаи, когда использование до позволит вам написать код, который будет более читаемым и логичным. В Ruby есть множество функций, позволяющих сделать ваш код более выразительным. Цикл до тех пор, пока не является одной из таких функций.

Цикл do / while работает аналогично циклу while; одно важное отличие состоит в том, что код внутри цикла выполняется один раз перед условной проверкой, чтобы увидеть, следует ли выполнять код.В цикле «do / while» условная проверка помещается в конец цикла, а не в начало. Давайте напишем код, который спрашивает, хочет ли пользователь снова выполнить действие, но продолжает спрашивать, вводит ли пользователь 'Y' . Это классический вариант использования «делать / пока», потому что мы хотим многократно выполнять действие на основе некоторого условия, но мы хотим, чтобы действие выполнялось хотя бы один раз, несмотря ни на что.

  # perform_again.rb

петля делать
  Ставит "Вы хотите сделать это снова?"
  ответ = получает.чавкать
  если ответ! = 'Y'
    перерыв
  конец
конец
  

Обратите внимание, что мы используем простой цикл , за исключением того, что условие разорвать цикл происходит в конце, таким образом гарантируя, что цикл выполняется хотя бы один раз. Попробуйте скопировать и вставить приведенный выше код в irb и поэкспериментировать с ним самостоятельно. Сравните это с обычным циклом «while».

Боковое примечание: в Ruby есть еще одна конструкция, которая поддерживает циклы «do / while», например:

  начало
  Ставит "Вы хотите сделать это снова?"
  ответ = получает.чавкать
конец, пока answer == 'Y'
  

Хотя вышеперечисленное работает, это не рекомендуется Матцем, создателем Ruby.

В Ruby циклов for используются для циклического перебора коллекции элементов. В отличие от цикла while, где, если мы не будем осторожны, мы можем вызвать бесконечный цикл, у циклов for есть определенный конец, поскольку он проходит по конечному числу элементов. Он начинается с для зарезервированного слова , за которым следует переменная, затем в зарезервированном слове и затем набор элементов.Мы покажем это, используя массив и диапазон. Диапазон - это особый тип в Ruby, который захватывает диапазон элементов. Например, 1..3 - это диапазон, который захватывает целые числа 1 , 2 и 3 .

  # countdown3.rb

x = gets.chomp.to_i

для я в 1..x делаю
  ставит я
конец

ставит "Готово!"
  

Странность цикла for заключается в том, что цикл возвращает коллекцию элементов после его выполнения, тогда как более ранние примеры цикла while возвращают nil .Давайте посмотрим на другой пример, использующий массив вместо диапазона.

  # countdown4.rb

x = [1, 2, 3, 4, 5]

для я в х делаю
  ставит я
конец

ставит "Готово!"
  

Как видите, существует множество способов перебрать коллекцию элементов с помощью Ruby. Давайте поговорим о еще нескольких интересных способах использования условий для изменения поведения ваших циклов. Большинство рубистов отказываются от циклов for и вместо этого предпочитают использовать итераторы. Мы рассмотрим итераторы позже.

Чтобы сделать циклы более эффективными и точными, мы можем добавить в них условное управление потоком, чтобы изменить их поведение.Давайте для демонстрации воспользуемся выражением if в цикле while.

  # conditional_ while_loop.rb

х = 0

в то время как x <= 10
  если x.odd?
    ставит x
  конец
  х + = 1
конец
  

В этом цикле используется нечетное значение ? , чтобы определить, является ли текущая переменная в цикле нечетной. Если это так, он выводится на экран. Затем x увеличивается на единицу, а затем цикл переходит к следующей итерации.

Зарезервированные слова следующий и break также могут быть полезны при зацикливании.

Если вы поместите следующее зарезервированное слово в цикл, оно перейдет с этой строки на следующую итерацию цикла без выполнения кода под ним. Если вы поместите зарезервированное слово break в цикл, оно немедленно выйдет из цикла, не выполняя больше кода в цикле.

  # conditional_ while_loop_with_next.rb

х = 0

в то время как x <= 10
  если x == 3
    х + = 1
    следующий
  elsif x.odd?
    ставит x
  конец
  х + = 1
конец
  

Мы используем следующее зарезервированное слово , чтобы не печатать число 3 в нашем цикле.Попробуем и сломать .

  # conditional_ while_loop_with_break.rb

х = 0

в то время как x <= 10
  если x == 7
    перерыв
  elsif x.odd?
    ставит x
  конец
  х + = 1
конец
  

Когда вы запустите эту программу, вы увидите, что весь цикл завершается, когда значение x достигает 7 в цикле. Поэтому распечатка идет только на 5 .

Циклы - это базовые конструкции в любом языке программирования, но большинство рубистов, где это возможно, предпочитают итераторы циклам.Далее мы поговорим об итераторах.

Итераторы - это методы, которые естественным образом перебирают заданный набор данных и позволяют работать с каждым элементом коллекции.

Ранее мы говорили, что массивы - это упорядоченные списки. Допустим, у вас есть массив имен, и вы хотите вывести их на экран. Как ты мог это сделать? Вы можете использовать метод каждый для массивов, например:

  # Practice_each.rb

names = ['Боб', 'Джо', 'Стив', 'Дженис', 'Сьюзен', 'Хелен']

имена.каждый {| имя | помещает имя}
  

Не правда ли, кратко! У нас есть много объяснений, связанных с этим.

Мы вызвали каждый метод , используя оператор точки (. ) в нашем массиве. Этот метод выполняет цикл по каждому элементу в нашем массиве по порядку, начиная с «Bob» . Затем он начинает выполнение кода внутри блока. Начальная и конечная точки блока обозначены фигурными скобками {} . Каждый раз, когда мы перебираем массив, нам нужно присвоить значение элемента переменной.В этом примере мы назвали переменную именем и поместили ее между двумя трубками | . После этого мы пишем логику, которую хотим использовать для работы с переменной, представляющей текущий элемент массива. В этом случае это просто печать на экране с использованием помещает .

Запустите эту программу, чтобы увидеть результат.

Блок - это всего лишь несколько строк кода, готовых к выполнению. При работе с блоками нужно знать два стиля.По соглашению мы используем фигурные скобки ( {} ), когда все может содержаться в одной строке. Мы используем слова до и , заканчивая , когда выполняем многострочные операции. Давайте добавим некоторые функции в нашу предыдущую программу, чтобы опробовать этот материал do / end .

  # Practice_each.rb

names = ['Боб', 'Джо', 'Стив', 'Дженис', 'Сьюзен', 'Хелен']
х = 1

names.each do | name |
  помещает "# {x}. # {name}"
  х + = 1
конец
  

Мы добавили счетчик x , чтобы добавить число перед каждым именем, создав нумерованный вывод списка.Число x увеличивается каждый раз при прохождении итерации.

Запоминание этих небольших различий в синтаксисе - одна из необходимых задач, которые должен выполнить Ruby-программист. Ruby - очень выразительный язык. Частично это становится возможным благодаря способности делать что-то более чем одним способом.

В Ruby есть много других методов итераторов, и со временем вы будете использовать многие из них. На данный момент знайте, что большинство рубистов предпочитают использовать итераторы, такие как метод each , для циклического перебора коллекции элементов.

Перед тем, как начать этот раздел, посвященный рекурсии, вы можете просмотреть материал по стеку вызовов из главы "Методы". Понимание стека вызовов поможет вам лучше понять рекурсию.

Рекурсия - еще один способ создания цикла в Ruby. Рекурсия - это вызов метода изнутри самого себя. Возможно, это звучит сбивающе с толку, поэтому давайте посмотрим на реальный код, чтобы лучше понять.

Простой пример

Допустим, вы хотели знать, что такое удвоение числа, затем удвоение этого числа и т. Д.Допустим, вы хотите удвоить число, пока предварительно удвоенное число не станет 10 или больше. Вы можете создать следующий метод:

  def удвоитель (начало)
  ставит старт * 2
конец
  

А потом можно использовать вот так:

  irb (основной): 001: 0> удвоитель def (начало)
irb (main): 002: 1> помещает начало * 2
irb (основной): 003: 1> конец
=>: удвоитель
irb (основной): 004: 0> удвоитель (2)
4
=> ноль
irb (основной): 005: 0> удвоитель (4)
8
=> ноль
irb (основной): 006: 0> удвоитель (8)
16
=> ноль
  

Вы можете сделать это намного проще, используя рекурсию.Взгляните на эту версию метода:

  def удвоитель (начало)
  кладет начало
  если старт <10
    удвоитель (начало * 2)
  конец
конец
  

Эта версия метода снова вызывает метод doubler , передавая ему удвоенную версию значения, хранящегося в переменной start . Еще раз, вот объявление и использование метода с использованием irb:

  irb (основной): 001: 0> удвоитель def (начало)
irb (main): 002: 1> запускает
irb (main): 003: 1> если start <10
irb (основной): 004: 2> удвоитель (начало * 2)
irb (основной): 005: 2> конец
irb (основной): 006: 1> конец
=>: удвоитель
irb (основной): 007: 0> удвоитель (2)
2
4
8
16
=> ноль
  

Другой пример

Мы используем метод, который использует рекурсию для вычисления n-го числа в последовательности Фибоначчи.Вы можете узнать больше о последовательности Фибоначчи здесь. По сути, это последовательность чисел, в которой каждое число представляет собой сумму двух предыдущих чисел в последовательности.

Примечание. Этот пример может потребовать нескольких чтений, чтобы действительно понять, что происходит в каждой точке программы. Это нормально. Просто не торопитесь, и все будет в порядке. Кроме того, будьте в восторге! Мы приближаемся к тому, чтобы читать больше реальных примеров!

Создайте следующий файл:

  # фибоначчи.rb

def fibonacci (число)
  если число <2
    количество
  еще
    фибоначчи (число - 1) + фибоначчи (число - 2)
  конец
конец

помещает фибоначчи (6)
  

Если вы паникуете, не бойтесь. Скоро вам это будет просто. Нам просто нужно не торопиться и понимать все, что происходит, построчно. Рекурсия - непростая задача для всех программистов, поэтому не позволяйте этому расстраивать вас больше, чем достаточно. При изучении рекурсии может помочь рисование диаграмм. Мы можем использовать древовидную структуру, чтобы увидеть, что происходит.(Мы использовали f для сокращения fibonacci для экономии места.)

Каждый раз, когда код снова разветвляется, вы вызываете функцию fibonacci изнутри себя два раза. Если вы возьмете все эти единицы и нули и сложите их вместе, вы получите тот же ответ, что и при запуске кода. Теперь вы понимаете, почему компьютерные программы удобны. Подумайте, приходилось ли вам рисовать эту диаграмму каждый раз, когда вы хотели узнать представление числа Фибоначчи.Ой!

Ключевой концепцией рекурсии является наличие некоторого базового условия, которое возвращает значение, которое затем «раскручивает» рекурсивные вызовы. Вы можете думать о наращивании последовательных рекурсивных вызовов, пока не будет возвращено какое-то значение, и только тогда рекурсивные вызовы могут быть оценены.

Циклы и итераторы - отличный способ выполнять повторяющиеся операции с набором данных. Часто в Ruby вы обнаруживаете, что перед циклом тянетесь к итератору, но не всегда. Рекурсия, способность вызывать метод внутри себя, также может выполнять некоторые мощные операции при решении проблем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Any Queries? Ask us a question at +0000000000