Как делать из бумаги делать животных из: Оригами животные | Сделай сам своими руками

Содержание

Животные из бумаги, как сделать животных из бумаги » Страница 3

Большая собака из бумаги

Животные

6 ноябрь 2017

Комментирев: 0

Просмотров: 1 358

Очаровательный домашний питомец с ярким бантом — настоящее украшение дома. Чтобы соорудить такую поделку из бумаги, вам не придется тратить много времени. Пошаговая инструкция включает в себя список

1

Маска тигра

Маски / Животные

7 апрель 2017

Комментирев: 5

Просмотров: 5 631

Отличная маска тигра на всю голову, которую вы можете распечатать из нашего архива и сделать своими руками. Маска тигра выполнена очень в ярких цветах и в высоком качестве исполнения. Склеить данную

6

Хатико

Животные

5 март 2017

Комментирев: 0

Просмотров: 2 881

Бумажная модель собаки Сиба-ину, многие помнят данную породу по фильму Хатико. Хотите, чтобы и в вашем доме был такой верный и преданный друг, который ждал бы вас дома? Тогда наши шаблоны вам в

5

Карликовый рекс

Оригами / Праздничные / Животные

25 февраль 2017

Комментирев: 0

Просмотров: 2 070

Карликовый кролик рекс, идеальная бумажная поделка на пасху. Кролик выполнен в бежевых тонах, в архивы вы найдете шаблон, который нужно распечатать и согласно инструкции выполните все детали.

1

Маска Совы

Маски / Животные

27 октябрь 2016

Комментирев: 0

Просмотров: 2 514

Маска Совы — Цвета, бросающиеся в глаза – это главное достоинство этой миниатюрной маски Совы. Сделать ее можно всего за десять-пятнадцать минут, получив при этом безупречный эффект. Искусственные

0

Маска Кошки

Маски / Животные

27 октябрь 2016

Комментирев: 0

Просмотров: 2 644

Маска кошки — Чувственный образ, подходящий поклонникам оригинальных идей и ярких рисунков – маска с кошки с ушками и прорезями для глаз. Общий стиль выдерживается посредством декоративных элементов

0

Слон

Животные

13 сентябрь 2016

Комментирев: 0

Просмотров: 1 065

Милые слонята самых разных цветов – прекрасные игрушки для маленьких детей. Силами художника все три фигурки имеют оригинальную окраску, легко узнаваемый рисунок и простой силуэт. Изготовить слона

0

Журавль

Животные

13 сентябрь 2016

Комментирев: 0

Просмотров: 1 594

Классическая форма, которая является основой работы в технике оригами – тонкий силуэт журавля. Преимущество данной модели – наличие яркого рисунка, оживляющего поделку и придающего ей реалистичность.

1

Кролик

Оригами / Животные

13 сентябрь 2016

Комментирев: 0

Просмотров: 1 660

Объемные и простые фигурки кроликов – модели, которые порадуют вас быстрым результатом и стабильностью формы. Примечательно, что поделки не распадаются и не раскрываются благодаря уникальной технике

0

Собака

Оригами / Животные

13 сентябрь 2016

Комментирев: 1

Просмотров: 1 611

Забавные фигурки в форме собак, сделанные своими руками – прекрасный подарок другу или ребенку. Поделки имеют небольшой размер, выполняются в несколько простых шагов, и удаются даже начинающим

1

Голубь

Оригами / Животные

10 сентябрь 2016

Комментирев: 0

Просмотров: 1 620

Светлый голубь – символ мира и благополучия. Сделать его фигурку достаточно легко – в шаблоне имеется специальная основа с рисунком оперения и головы, а также пошаговая инструкция, при помощи которой

1

Неваляшки

Оригами / Животные

10 сентябрь 2016

Комментирев: 0

Просмотров: 1 673

Эти бумажные кони не так просты, как может показаться на первый взгляд – если вы слегка ударите одного из них по хвосту, он перевернется и снова встанет на копыта. Уникальная способность возвращаться

0

Тюлень

Оригами / Животные

10 сентябрь 2016

Комментирев: 0

Просмотров: 1 510

Пара красивых тюленей – поделки, способные растопить лед, создать легкую романтическую атмосферу. Поэтому эти изделия актуальны не только для маленьких детей – их можно использовать как деталь

0

пошаговые схемы и инструкции для начинающих

Сегодня вопрос как сделать оригами из бумаги животных интересует многих родителей и детей. Зверей достаточно просто складывать и здорово наблюдать за тем, как фигуры обретают задуманную форму и начинают выглядеть, как настоящие прототипы. Ниже представлены пошаговые инструкции по выполнению животных в этой технике.

Слон

Если вы находитесь в поисках инструкции оригами из бумаги для начинающих поэтапно животные – идеальный вариант. Собрать животное проще всего. Для этого нужно взять лист серого цвета 15 х 15 см и выполнить определенные действия.

  1. Сложите лист по диагонали таким образом, чтобы вышел треугольник. Вдоль необходимо разделить его на три составляющих. Далее сложите их все вместе.
  2. Загните вверх нижнюю из частей.
  3. Конец немного перегните вперед, вниз. Это будет хобот. По бокам появятся уши.
  4. Закончите создание хобота, сделав складки в верхней половине фигуры. Для этого необходимо сложить листок в форме «гармошки».
  5. Вот и весь процесс. Останется только нарисовать глаза для животного. Можно приклеить их из любого материала.

Собачка

Выполнив правильно все шаги можно сделать самостоятельно забавного пса.

Последовательность следующая:

  1. Возьмите лист любого цвета 9 х 9 см. Согните его строго пополам, чтобы вышел треугольник.
  2. Все углы фигуры сложите, как следует прогладьте сгиб, который в центре.
  3. Направьте все боковые стороны к центру, чтобы увидеть ромб, состоящий из нескольких слоев.
  4. Расположите заготовку таким образом, чтобы наружные концы были внизу. Немного загните их наискосок.
  5. Согните внизу верхний из углов, переверните фигуру.
  6. Отрежьте бока, которые торчат, сформировав уши собаки.
  7. Согните нижнюю часть у наружного слоя. Кончик направьте вниз.
  8. Еще раз переверните морду на другую сторону. Оставшийся свободным конец, согните вверх. Сделайте это так, чтобы его не было видно на лицевой стороне фигуры. Все части следует убрать на изнанку.

Остается перевернуть на другую сторону собачку и нарисовать ей рот, глаза.

Кошка

Говоря про оригами из бумаги для начинающих животные, которые первыми приходят на ум – это кошки. Для начала выполните все то же самое, что вы делали при создании поделки – собаки. Далее выполните нижеперечисленные действия.

  1. Переверните заготовку. Уши уже есть. Далее сложите нижнюю часть, как у собаки, загибая слой вверх. Кончик обязательно заверните вниз.
  2. Боковые части, второй нижний конец спрячьте обязательно на изнаночной стороне, переверните поделку.
  3. Нарисуйте мордочку, усы с глазами кошки.

Есть еще один вариант создания кота. Он более простой.

  1. Возьмите лист оранжевого цвета 9 х 9 см. Сложите этот небольшой квадрат ровно пополам. Сделайте это так, чтобы получился треугольник.
  2. Обозначьте середину, выполнив небольшой поперечный сгиб. К сгибу загните верхний угол, чуть поднимите после этого вверх боковые стороны фигуры.
  3. Переверните кота. Останется только отталкиваясь от своих предпочтений украсить морду кота.

Как своими руками сделать бабочку

  1. Приготовьте цветную бумагу.
  2. Возьмите квадратный лист, дважды сложите его пополам.
  3. Верхнюю половину поделки разверните. Так она превратится в треугольник.
  4. Переверните фигуру.
  5. В треугольнике наметьте простым карандашом среднюю линию. Далее по ней необходимо сложить и разогнуть треугольник.
  6. Отступите от средней линии пару сантиметров, отогните нижнюю часть треугольника наверх. Обратите внимание, что отгибается только верхний слой поделки.
  7. Далее отогните у бабочки два нижних треугольника наверх.
  8. Раскройте два кармашка в форме треугольников, которые образовались. Должны получиться квадраты.
  9. Далее необходимо нижний треугольник поделки отогнуть слегка наверх и сложить заготовку бабочки ровно пополам.
  10.  Далее отогните назад еще часть стороны, оставив только небольшую часть.
  11. Повторите эти действия с другой стороны.
  12. Отогните стороны ровно на 90 градусов и бабочка будет готова.

Необычная поделка – кит

Возьмите квадрат синего или серого цвета. Проведите простым карандашом на листе диагональ, отогните аккуратно к ней нижний из фрагментов. Переверните поделку, отогните сложенную и верхнюю части к середине. Сверху немного загните еще один маленький угол. Так получится спина кита. Останется лишь сделать хвост, перевернув вновь заготовку.

Бумажная лиса

Проведите диагонали на листе цветной бумаги в форме квадрата. Сложите его ровно пополам, чтобы получился треугольник. Отогните углы основания фигуры наверх, чтобы получился небольшой ромб, состоящий из нескольких слоев.

С одной стороны отогните уголки, разверните ромб таким образом, чтобы можно было сформировать мордочку лисы, и сделать уши. Останется нарисовать глаза, нос и немного загнуть хвост таким образом, чтобы поделка была устойчивой.

Как сделать лягушку за 15 минут

  1. Разметьте диагонали на листе бумаги.
  2. Проведите горизонталь, вертикаль на квадрате.
  3. Сложите лист ровно пополам, подогните немного внутрь углы. Получится треугольник с равными углами.
  4. Заверните прямо к середине углы верхнего из слоев.
  5. Наполовину отогните углы обратно, переверните заготовку.
  6. Сложите в ромб среднего размера треугольник.
  7. Ровно к середине подогните боковые углы, расправьте верхний и новый получившийся треугольник.
  8. Нижнюю часть подверните в виде гармошки, переверните лягушку и попробуйте заставить ее прыгать, слегка надавив на нее пальцем.

Оригами – журавль

Сделать журавля из бумаги человеку, который только начинает познавать азы оригами, немного сложнее, чем любых других животных, но вполне реально. Последовательность действий следующая:

  1. Сложите квадратный лист бумаги ровно по диагонали два раза.
  2. Получится треугольник небольшого размера, который необходимо положить «книжкой» вниз.
  3. Разверните верхний слой в квадрат.
  4. Получившуюся трапецию переверните на обратную сторону, второй треугольник разложите в квадрат, как ранее «книжкой» вниз.
  5. Боковые углы верхнего из слоев фигуры необходимо отогнуть туда-обратно к середине несколько раз.
  6. Разверните верхний слой в вытянутый ромб, повторите все те же действия и с другой стороны.
  7. К центру заверните боковые углы, отогнув длинные «ножки» в разные стороны, чтобы получились хвост с шеей. На шее сформируйте голову птицы, и останется лишь расправить крылья журавля.

Это далеко не все животные, которых можно сделать, используя такой вид искусства, как оригами. Но научившись делать хотя бы некоторые из перечисленных выше фигур, большинство других животных вы сможете делать уже самостоятельно.

Фото идеи животных в стиле оригами

Как сделать из бумаги котенка? – Pet-Mir.ru

Оригами – это интересные и занимательные поделки из бумаги, которые можно делать вместе с детьми. Такие поделки, положительно влияют на развитие ребенка.

Однако с какой же поделки начинать? Естественно, чтобы ребенок захотел научиться делать ту или иную поделку оригами, его необходимо заинтересовать. Поэтому, для начала, попробуйте вместе с ребенком сделать котенка из бумаги.

Как сделать оригами котенка?

Котенок из бумаги – это отличная поделка, которая будет напоминать вашему малышу о его любимом питомце.

Чтобы сделать котенка оригами, необходимо запастись терпением и белым чистым листом бумаги.

Схема котенка оригами:

  1. Сначала, необходимо вырезать из листа квадрат. Затем, следует согнуть его по диагонали пополам.
  1. После этого, следует согнуть сложенный лист еще раз пополам. Сделать это необходимо очень аккуратно и слабо, для того чтобы наметить линию. Благодаря этому действию, вам будет легче сделать симметричную мордочку для котенка.
  1. Далее, приступаем к формированию ушей котенка. Для этого, загните нижние уголки треугольника от средней линии вверх. Последнее действие – формирование мордочки котенка. Для этого, загните вниз верхний уголок треугольника.
  1. Чтобы окончательно сформировать мордочку котенка оригами, необходимо загнуть вниз верхний уголок треугольника.
  1. После всех выполненных действий, переверните сделанную поделку и дорисуйте котенку глазки, ротик, носик и усики. Бумажный котенок готов!

Туловище для котенка оригами

Какой же котенок без туловища? Чтобы котенок оригами выглядел интересно и реалистично, ему необходимо сделать туловище.

Для этого:

  • Возьмите лист бумаги квадратной формы и сложите его пополам по диагонали.
  • Затем, нижний уголок оригами загните вверх, и у котенка появится хвостик.
  • Соедините две фигуры, и у вас получится замечательный котенок из бумаги.

Данную поделку может сделать даже дошкольник, она очень проста и интересна в исполнении.

Чтобы котенок оригами получился красивым и необычным, воспользуйтесь следующими советами:

  • Для бумажного котенка, необходимо взять цветную бумагу – ведь только так, котенок будет выглядеть эффектно;
  • Рисуя котенку мордочку, приложите максимум фантазии и усилий, ведь глаза животного – это половина успеха.
  • Если выполнить котенка оригами из более плотной бумаги, то его можно будет даже поставить.
  • Ребенку будет интересно, если вы для котенка сделаете будку или домик из бумаги.

Бумажный котенок – это отличная поделка, делая которую, можно скоротать вечер и отлично провести время.

Смотрите также видео по созданию котёнка из бумаги:

[youtube id=”5rMA_kEhplA”]

и ещё один вариант:

[youtube id=”Decyco-S0BE”]

Оригами кит из бумаги своими руками: как сделать объемную поделку кита, аппликацию для детей и начинающих дошкольников

Изготовление поделок с детьми – это всегда радостно и занимательно. Оригами кит из бумаги может скрасить любой вечер семьи. Малышу следует показать все возможные вариации, чтобы он выбрал для себя понравившуюся идею.

Особенности морских животных из бумаги

Поделки морских животных всегда привлекают детей, которые только начинают изучение подводного мира. Выбирают для начала простые аппликации, а уже потом переходят к более сложным техникам.

Где пригодятся поделки на данную тематику

Кит из бумаги может быть сделан в виде объемной конструкции или в качестве картины, где используется цветная бумага. Какой бы поделка не была, используют ее в следующих случаях:

  • Можно сделать кита своими руками при изучении подводных обитателей. Коллекцию дополнят акулы, дельфины, рыбы и прочие морские твари.
  • С помощью оригами кита из бумаги можно сделать подарок родителям на какой-либо праздник. Зачастую подобным занимаются в садике с детьми младшей и средней группы.
  • Объемные конструкции помогают развить мелкую моторику. Занятия также проводят в садике воспитатели или родители дома.
  • С помощью небольших китов можно сделать зарисовку сценки, сказки и рассказов. Важно только соблюсти особенности изготовления и параметры готовой поделки.

Кит из бумаги для детей всегда находит применение в украшении детской комнаты, если она сделана в морской тематике.

Изготовление поделок должно проходить только с желанием детей, а также их предварительным выбором вариации. Важно соблюдать технику безопасности при работе с ножницами.

Примеры готовых поделок из бумаги и картона

Примеры готовых работ помогут ребенку выбрать понравившуюся для себя вариацию изготовления. В список входят следующие поделки, разделенные по технике:

  • Для начинающих кит может предстать в виде стандартной аппликации. Это также пригодиться детям младшего возраста, когда они только учатся работать с ножницами. Можно воспользоваться готовыми шаблонами, раскрасить их и вырезать.
  • Это могут быть простые объемные поделки, которые легко сделать с учениками начальных классов или даже из средней группы. Все зависит от умения крохи, а также участия взрослых в работе.

 

  • Для дошкольников и школьников существуют техники объемных поделок из картона и бумаги. Можно воспользоваться картонными одноразовыми тарелками, которые требуется предварительно окрасить в черный цвет и склеить в соответствии с формой морского обитателя.

Как сделать кита из бумаги, пусть решает ребенок, если это простое занятие дома. В садике или школе воспитатель или учитель предлагает сделать морского обитателя в соответствии с программой образования, а также возможностями детей и возрастным критерием.

Как сделать кита

Кит из картона или бумаги изготавливается в соответствии с техникой и разновидностью поделки, какая была выбрана с малышом. Далее следуют инструкции.

Необходимые материалы и инструменты

Какая бы ни была выбрана поделка, необходимо подготовить все материалы и инструменты для изготовления. В общий список входят:

  • цветная или белая бумага, картон;
  • прочие бумажные изделия, если была выбрана нестандартная техника;
  • ножницы или канцелярский нож – нож требуется только в некоторых случаях, и работать с ним должны только взрослые;
  • клей-карандаш или ПВА.

При необходимости следует подготовить и другие материалы, которые нужны для украшения или соединения деталей.

Поэтапная сборка объемной поделки

Объемных поделок много, но для примера будет рассмотрен кит, для которого уготовлена готовая схема для вырезания. Последовательность действий в данном случае представляется следующим образом:

  1. Распечатать готовый шаблон. Лучше использовать цветной принтер. Если его нет, тогда синего кита раскрашивают поверх листа фломастерами или маркерами.
  2. Вырезать заготовки ножницами по сплошным линиям.
  3. Согнуть заготовку по линиям, формируя объемную фигуру.
  4. Соединить детали так, как показано на картинке. Белые зазоры подскажут, к каким частям их необходимо приклеить.

По аналогии можно использовать эту заготовку в качестве шаблона. Его приложить к голубой или синей цветной бумаге, обвести и вырезать. В завершении уже склеить детали и приклеить глаза, зубы.

Видео мастер класс

Также для примера предлагается мастер класс для объемной поделки, которая подвластна детям всех возрастов. Видео поможет научиться выполнять работу по инструкции, не прося помощи у родителей. Это самостоятельность и взросление малыша.

Как сделать кита из бумаги и картона своими руками. Простая поделка животных.

Watch this video on YouTube

Оригами с простой схемой для начинающих

Кит в технике оригами подойдет для работы с детьми малого возраста. Подбирается вариант от сложности конструкции – нужно, чтобы ребенок справился с выбранной инструкцией.

Поэтому для начала лучше рассмотреть упрощенный вариант оригами, что представляется всего 5 действиями. Для работы потребуется лист цветной бумаги голубого цвета или синего. Можно взять обычный белый лист и раскрасить его потом вместе.

Глазки можно нарисавать или сделать самостоятельно как показано тут.

Предварительно для работы из листа делают квадрат. Для этого можно замерить края с помощью линейки или объяснить ребенку технику уменьшения длинного края. От угла листа А4 делается загиб по всей ширине. Получается квадрат, сложенный по диагональной линии. Оставшуюся часть отрезают ножницами или загибают и отрывают.

Изготовление кита в технике оригами также представлено в видео.

оригами кит как сделать кита из бумаги своими руками / поделки из бумаги

Watch this video on YouTube

Аппликация для детей

Сложность аппликации кита из цветной бумаги напрямую зависит от возможностей и возраста крохи. Если это младшая группа, лучше взять простой вариант, где требуется вырезать только очертания подводного жителя и приклеить его к бумаге. Волны и небо дорисовывают фломастерами или карандашами. Можно аналогично поступить и с глазами, ртом и фонтаном.

Для детей старших групп детского сада аппликация кит усложняется. Здесь используется сразу несколько подводных жителей или изготавливаются дополнительные детали.

В представленном варианте дополнительно вырезались круги, которые имитируют фонтан и брызги воды при перемещении водной твари. Их можно сделать не из цветной бумаги, а из пластилина и прочих элементов. Нередко используются пайетки и стразы.

Шаблоны для вырезания

Для упрощения процесса следует воспользоваться готовыми шаблонами для вырезания. Они заметно упростят работу и сделают ее интересной.

Поделки из цветной бумаги помогают развить ребенку фантазию, улучшить мелкую моторику, научиться работать с клеем и ножницами. Дома или в детском саду малыши всегда найдут применение своим работам.

Оригами из бумаги животные объемные для начинающих: схемы

Умение создавать бумажные фигурки будет совсем не лишним в жизни, особенно если есть дети.

Оригами из бумаги животные – лучшие детские игрушки, хоть и недолговечные. Такие зверушки способны украсить дом, став уникальными украшениями, а процесс их создания может надолго занять даже самого непоседливого ребенка.

Лебедь

При отсутствии навыка, можно начать с бумажного лебедя. Это самая простая поделка из бумаги своими руками. Также можно использовать другие схемы оригами животных из бумаги.

Сначала можно сделать лебедя, используя один бумажный лист.

  • Для этого нужно взять лист в форме ровного квадрата и согнуть пополам наискосок.
  • Когда линия приобрела достаточную четкость, лист возвращают в первоначальное состояние.
  • Дальше части бумаги, которые находятся снизу, подводят к созданной линии.
  • После этого лист переворачивается, и процедура повторяется. Нижние уголки подводятся к линии.
  • Фигуру, которая получилась, делят пополам и подводят нижний уголок к верхнему.
  • Чтобы сделать лебединую голову, самый тонкий уголок загибается вниз.
  • Затем вся конструкция снова сгибается пополам, но уже со своей стороны.

Так образуется лебединая шея. Она поднимается, а голова отводится в сторону.

  • Чтобы сделать лебединую голову более выразительной, внутренние складки разворачиваются и складываются по линиям сгиба.
  • Потом делается складка клюва – птица готова.

Можно, конечно, делать не только лебедей. Сегодня имеются различные схемы оригами животных из бумаги для начинающих.

Конечно, такой вид оригами из бумаги для начинающих, когда делаются животные, легче в создании, нежели объемное оригами животных из бумаги для начинающих, например, тот же лебедь, только созданный с помощью модульной техники. Такие игрушки получаются очень красивыми и интересными, к примеру, заяц или жаба, хотя складывать их нужно довольно продолжительное время, так как каждая составляющая делается отдельно, и в последующем скрепляется друг с другом.

Объемные фигуры

Чтобы узнать, как делать объемное оригами животных из бумаги, можно поискать в Интернете мастер-класс, где люди с опытом показывают, как работать в модульном стиле или предоставят схемы.

Существует множество готовых проектов лягушки, волка, собаки, кота и многих других зверей. Весь процесс описывается поэтапно. Четко следуя руководству, такое занятие под силу даже новичку.

Объемного лебедя можно сделать, используя атласные ленты. Птица получается очень красивая, элегантная, главное, радовать глаза будет намного дольше. Но создание лебедя из лент невероятно сложно, так как ленты не держат форму, как бумага.

Сделать объемное животное помогут фото уроки для начинающих с пошаговыми инструкциями.

Летающие фигуры

Из бумаги можно не только складывать животных, но и сделать воздушного змея. Эта китайская игрушка очень любима детьми: они с удовольствием наблюдают, как змей извивается в небе под порывами ветра.

Чтобы сделать воздушного змея, нужно иметь:

  • Для каркаса – трубочки или рейки. Материалы следует использовать не тяжелые, иначе змей не поднимется в небо. Можно также приспособить ветки.
  • На поверхностный материал для змея подойдут бумага, целлофан или не тяжелая ткань. Их следует выбирать, исходя из погоды за окном. Если на улице очень ветрено, можно использовать ткань, а если лишь незначительный ветерок, то бумагу или целлофан.
  • Также нужна катушка. Подойдет все, на что можно намотать веревку.
  • Крепкую нить или веревку, а также материал для создания хвостовой части.

Змею «монаха» делать очень легко, и по тому же принципу делаются модели диких или домашних животных.

Как сделать оригами из бумаги животных, например, змея? Понадобится плотный лист формата А4, клей ПВА, нитки и ножницы.

Пошаговая инструкция:

  1. Из бумажного листа формируется квадрат.
  2. Квадрат сгибается по диагонали. Более длинная сторона треугольника повернута к себе.
  3. Свободный уголок треугольника оттягивается в сторону сгиба, чтобы совместить линии.
  4. Перевернуть поделку и повторить процесс.
  5. Уголок, который освободился, тянется к уже намеченному ранее изгибу от себя.
  6. Снова перевернуть поделку и повторить процесс.
  7. Затем самый первый изгиб следует расправить – основа готова.
  8. Отрезается 30-ти сантиметровая нить, обрабатывается клеем и вставляется в получившиеся карманы. Пока нить не высохнет, игрушку трогать не следует.

Чтобы сформировать хвост змея, можно взять тонкие нити по 50 сантиметров каждую. Это самая оптимальная длина для полета. Подойдут нити для вязания. Их нужно 5-6 штук. Потом нити связываются в кисточку. Закрепить следует таким способом, чтобы хвост был на кончике. Для закрепления используется клей и кусочек бумаги. Закрепляется моток нити для управления – игрушка завершена.

Самостоятельно сделанный змей – это гордость любого ребенка. Тем более, если процесс настолько занимательный. Животные оригами из бумаги подвластны даже начинающим.

Автор статьи

Карина Осипова

Карина является постоянным экспертом портала PupsFull. Она пишет статьи о играх, беременности, воспитании и обучении, уходе за ребенком и здоровье мамы и ребенка.

Написано статей

213

Рейтинг автора

5

[mrp postnumb=4]

выполняем по схемам для начинающих

Вокруг нас в мире живут животные и птицы. Маленькие люди могут знакомиться с миром природы через собственные наблюдения или практическую деятельность в своем пространстве. Конечно, непосредственное общение с животными, будь это домашние кошка или собака, куры или корова, или дикие животные из ближайшего зоопарка, даёт ребенку более яркие впечатления и крепкие знания, но опосредовательное знакомство с животным миром (игры, книги, картины, оригами-животные) также важно для малыша. В процессе игр формируется отношение ребенка к тому или иному животному. Он понимает, кто не опасен, а кого нужно остерегаться. Узнаёт характер каждого вида, климатические зоны, где тому или иному животному комфортно. Помочь ребенку познакомиться с разнообразием животного мира могут родители. Не всегда есть возможность посетить зоопарк или цирк.

Но бумага найдется в любом доме. Собираются животные в технике оригами из самой обычной бумаги по схемам легко, нужно только немного воображения и терпения.

Многие из фигурок животных под силу сделать даже малышу. Этот вид развлечения поможет ребенку приобрести элементарные знания о животных. Кроме того, развивается воображение, логическое и пространственное мышление, мелкая моторика, и усидчивость.

Усидчивость это не просто умение усидеть на одном месте, это умение сосредоточится и сохранять высокий уровень внимания какой-то промежуток времени. Для современных детей это очень важное качество, которое необходимо развивать с самого раннего детства. Занятия оригами помогут родителям отвлечь ребенка на какое-то время от телевизора и компьютера.

Занимаясь с детьми творчеством оригами, можно изготовить персонажей любимых сказок и ставить домашние спектакли.

Приобщайте детей к творчеству с детства.

Многие родители пугаются при слове оригами, они считают, что это что-то сложное и запутанное. Но кто не делал самолетики и кораблики из листа бумаги? Кто не складывал жарким днем шапку из газеты?

Это тоже оригами, которое прочно вошло в нашу жизнь. Всем доступны животные и птицы из бумаги, попробуйте складывать их, начиная с простых схем. В сети интернет можно найти много видео про животных из бумаги, многие из видео на русском языке.

Мастерим животных оригами из бумаги со схемами для начинающих

Собачка: самое легкое оригами для детей:

  1. Квадратный лист цветной бумаги сложить по диагонали
  2. Развернуть треугольник основанием вверх. Загнуть острые углы вниз. Это уши собачки.
  3. Нижний угол завернуть наверх, нарисовать глазки и нос.

Забавная мышка вызовет улыбку умиления:

  1. На квадратном листе бумаги наметить диагональ.
  2. Сложить углы к диагонали, чтобы верхние кромки встретились в центре.
  3. Сложить углы также, чтобы нижние кромки встретились. Наметить линии сгиба, развернуть.
  4. Согнуть ромб пополам. Разогнуть.
  5. По намеченным в пункте 2 линиям завернуть кромки к центру, заворачивая внутренние углы вверх по линиям сгиба, намеченным в пункте 3.
  6. Получившиеся внутренние уголки завернуть внутрь по намеченным ранее линиям.
  7. Острый угол, на который «смотрит» внутренний уголок, завернуть наполовину вниз.
  8. По прямой от пересечения этой линии сгиба с центральной линией изделия до левого угла загнуть заготовку вниз. То же сделать с другой стороны.
  9. Сложить изделие пополам по продольной линии.
  10. Загнуть уши на половину высоты.
  11. Наметить линии для придания ушкам объема. Полученные треугольники завернуть внутрь каждого уха.
  12. Длинную часть заготовки завернуть примерно наполовину под углом 45°. Наметить линию сгиба и завернуть по ней внутрь.
  13. Подвернуть хвостик вверх, прокладывая ещё одну линию сгиба.
  14. Сделать хвостик тоньше завернув его вдоль пополам внутрь.
  15. Нарисуйте мордочку мышки (глаза, нос и усики) и любопытная мышка готова.

Схема:

Собака-кусака станет необычным развлечением:

  1.  Сложить квадратный лист бумаги пополам.
  2.  Наметить центр квадрата.
  3.  Боковые стороны сложить к центральной линии.
  4.  Раскрыть получившиеся кармашки за верхний слой бумаги, и придать им форму домиков.
  5.  Перевернуть заготовку лицевой стороной к столу.
  6.  Боковые стороны сложить к центральной линии.
  7.  Верхний лист бумаги правого нижнего угла загнуть вверх к центру изделия.
  8. Свернуть этот угол ещё раз пополам, чтобы кромка касалась центральной линии изделия.
  9. Перевернуть заготовку, и проделать действия пунктов 7 и 8 для левого угла изделия.
  10.  Аккуратно раскрыть получившийся карман нажимая при этом на середину.
  11.  Теперь собака-кусака готова хватать и кусать!

Колечко-бабочка для юных модниц:

  1. Для работы нужно взять лист бумаги размером 2х15см.
  2. Наметить линии сгиба вдоль и поперек листа.
  3. Согнуть лист поперек и сложить верхние углы, со стороны сгиба, к средней линии, чтобы кромки встретились в центре.
  4. Развернуть всё. Сложить лист поперек, заправляя треугольники внутрь, чтобы получилась стрелка.
  5. Загнуть длинные хвостики стрелки вверх, удерживая сам треугольник стрелки на месте.
  6. С обеих сторон сложить верхние углы к средней линии, и вновь получить стрелку.
  7. Загнуть длинные хвостики вверх, как в п.5, и отогнуть их вниз так, чтобы только самый кончик стрелки был виден.
  8. Мысленно разделить полоску вдоль на три части, и с каждой стороны загнуть наружные трети к центру, расправляя получившиеся треугольники.
  9. Остаётся вывернуть бабочку, и заправить длинные хвостики друг в друга, регулируя размер кольца.

Маленькие модницы будут в восторге!

Видео по теме статьи

Давайте поговорим о том, как сделать зверюшка из бумаги с дошкольником

Как сделать зверюшка из бумаги маленькому ребенку? У детей 4-5 лет пальчики не сформированы до конца, поэтому поделки лучше делать из разных видов бумаги (бархатной, цветной, гофрированной). В результате развивается тактильность, и получаются интересные поделки. Начнем с простых работ.

Как сделать животное из бумаги: основные шаги

Любое животное можно сделать плоским или громоздким.Ребенок должен помнить все части тела и головы. На первом этапе взрослому нужно вырезать все детали, а малыш на бумаге их наклеит. В то же время он будет помнить, что у каждого животного есть ноги, хвост, туловище, голова, уши, глаза, нос, рот, волосы, усы. Можно сделать некоторые детали оптом. Например, усы, хвостик или сгибающуюся лапу нужно приклеивать только с одного края для создания движения.

Дальше усложняю задачу. Нарисуйте голову кошки или собаки с малышом с ушками, глазками, носиком и ртом.Цвет и покрой. Теперь отрежьте длинную прямоугольную полоску. Один край загните и прикрепите ко второму краю, чтобы на ножки оставалось 1,5-2 сантиметра.

Обозначьте границу карандашом и нарисуйте лапы. Края обрежьте ножницами. По нарисованной линии приклейте туловище и украсьте ножки туловищем. Теперь приклеиваем голову и хвост. Неприхотливые животные были сделаны из бумаги. Изготовить такие поделки могут даже дошкольники-кустарные.

Делаем цилиндрического слона

А теперь попробуем сделать голову и лапы объемными.Рассмотрим пример теленка слона:

  • Возьмите четыре прямоугольника и склейте их. Получите цилиндрические ножки. Разместите их рядом и приклейте к бумаге, которая будет обратной стороной. Из контрастной бумаги вырежьте несколько маленьких кружочков и разрежьте их пополам. Именно эти полукруги приклеиваются внизу ножек так, чтобы овальная сторона оказалась сверху.
  • Из небольшого прямоугольника сделайте цилиндрическую головку по той же схеме, что и ножки. Прикрепите его к спине. К голове приклейте нарисованные или бегающие глазки.
  • Вырежьте два больших круга и приклейте их внутри головки блока цилиндров.
  • Из двух длинных прямоугольных полос сделайте хвост и нос. Хоботок может быть слегка изогнутым или слегка завитым ножницами.

Как видите, соединив объемные и плоские детали, можно сделать самых разных домашних и диких животных. Учтите, что для объемных деталей, на которых держится вся поделка, лучше брать плотную бумагу или картон.

Два способа сделать свинью

Рассмотрим еще один пример того, как сделать животное из бумаги из плоских и трехмерных деталей.Теперь займемся поросенком. Вырежьте из розовой бумаги два прямоугольника (большой и маленький), которые по отдельности приклейте и получите два цилиндра.

Поместите маленькую фигурку на большой цилиндр, это будет голова и туловище. На лице нарисуйте глаза, булавку для носа и рот. Приклейте треугольные ушки. Отрежьте тонкую полоску и с помощью ножниц сверните их в спираль. Приклейте получившийся хвостик к поросенку. Остается также из маленьких прямоугольников сделать лапки.

По этой схеме можно сделать кроликов, кошек, собак.Тогда малыш поймет, что у каждого животного, несмотря на одинаковые части тела, есть отличия. Вы можете изменить технологию создания.

Выровняйте лист пополам, получив треугольник. По сути, загните уголки фигурки с двух сторон и получите ушки. Одна половина треугольного верха загибается вверх и у вас получается заплатка, на которой нарисованы два круга. Также нарисуйте глаза и приклейте голову на длинный конус или цилиндр.

Как сделать животных из бумаги для украшений или театральных представлений

Поделки из гофрированной бумаги отлично подходят для рождественских украшений и театральных представлений.Для того, чтобы сделать тигра из гофрированной бумаги, вам понадобятся:

  • полосы желтого, белого цвета 1,5см;
  • полоски желтого и черного цвета 1см;
  • глаза разбегаются;
  • ножницы;
  • клей.

Берем белую полосу и начинаем скручиваться вверх. Конец приклейте к кругу. Далее прикрепите к нему желтую полоску и продолжайте скручивание до нужного диаметра. Это будет животик тигра. Затем из 1,5-сантиметровой полосы желтого цвета также сделайте голову.

Из сантиметровой желтой полоски скрутите ноги. С одной стороны слегка надавите пальцем на деталь, создав небольшой кулек. Ушки сделайте из желтой бумаги и сформируйте из кругов треугольники. Носик сделать из черной полосы. Теперь лапки приклеиваем к животику, а ушки, глазки, носик к голове. На голове также приклеиваем усы и полоски.

Дайте клею высохнуть. Теперь можете приставить голову к животу. По этой схеме делают медведей, коал, кроликов, кошек, собак. Думаю, что теперь у вас не возникнет вопросов, как с детьми сделать животное из бумаги.

Art Prompt: Как сделать маску животного из бумаги

Недавно я организовал это занятие по изготовлению масок для своей пятилетней дочери, и мне очень понравилось наблюдать, как она добавляла детали и индивидуальность в шаблон маски животного. Этот проект относится к проекту «Творческий стол» — серии простых подсказок по искусству и науке, которые поощряют творческое мышление и экспериментирование.

Вкратце, вы настраиваете материалы, а затем предлагаете своему ребенку творить.

Ознакомьтесь с полным списком рекомендуемых расходных материалов для получения дополнительных материалов, подходящих для детей.Примечание: в этот список включены партнерские ссылки

Карточки или другая плотная бумага

Детские ножницы: тупые, заостренные, левосторонние

Дырокол

Эластичная нить или пряжа / лента

Маркеры или мелки: здесь мы используем Crayola

Есть много способов настроить это.

Дети старшего возраста: I Если ваш ребенок достаточно взрослый, чтобы использовать дырокол и резать ножницами, вот ваша установка:

  1. Сложите лист пополам.
  2. Предварительно нарисуйте на бумаге форму половинки лица животного. Убедитесь, что центр лица находится по загнутому краю.
  3. Положите бумагу на стол маркерами и ножницами.
  4. Предложите ребенку вырезать маску из бумаги, а затем спроектировать и создать животное.
  5. Проделайте дырочки для резинки, привяжите ее и носите!

Дети младшего возраста: Если у вас есть малыш или дошкольник, который еще не готов к ножницам, попробуйте следующее:

  1. Сложите лист пополам.
  2. Предварительно нарисуйте на бумаге форму половинки лица животного. Убедитесь, что центр лица находится по загнутому краю.
  3. Вырезать маску из бумаги
  4. Поместите маску и фломастеры или мелки на стол и предложите ребенку разработать и создать
  5. Проделайте дырочки для резинки, привяжите ее и носите!

Чтобы узнать больше о простых подсказках и подобных настройках, посетите The Creative Table Project.

А если вы попробуете этот проект или придумаете собственную креативную подсказку, присоединяйтесь ко мне в Instagram с хэштегами: #tinkerlab и #creativetable

30 БЕСПЛАТНЫХ выкроек чучел животных с инструкциями по воплощению в жизнь

Я хочу начать с того, что люди потрясающие.Особенно творческие люди и тем более швей и выкройщики! Есть так много бесплатных выкроек чучел животных, поэтому я собрал список некоторых из моих любимых ниже. Я даже сделал несколько таких мягких игрушек.

30 бесплатных выкроек с мягкими игрушками

Получите эти 30 бесплатных выкроек чучел животных с обучающими материалами и приступайте к шитью! Изготовить чучела животных можно весело, а еще лучше — дать кому-нибудь потискать.

Выкройка чучел животных: The Love Bot

Начнем с моего собственного (и самого первого!) бесплатного выкройки чучел животных: The Love Bot.Выкройка Love Bot была создана на основе рисунков из альбома для рисования моего мужа и ожила как милое существо, которое можно обнимать.

Получить выкройку

Выкройка мягкой куклы-кролика

Эти мягкие куклы-кролики такие милые! Мне больше всего в них нравится то, что она использовала старую пару вельветовых штанов для тела и некоторые обрезки ткани для внутренних ушей. Red Ted Art собрал простой шаблон и учебник.

Получить выкройку

Медведь Уоррен

Подпишитесь на выкройки чучела животных из двух частей, например, благотворительного медведя Уоррена из Shiny Happy World.Этого плюшевого мишку легко сделать и настроить. Они также делятся некоторыми советами по набивке и отделке стежков, а также советами по созданию мордочки вашего медведя. Shiny Happy World разработали этот бесплатный образец чучела животных с мыслью о возможности делать пожертвования.

Получить выкройку

Шить милый текстильный кит

Этот нарисованный от руки узор можно скачать и распечатать по своему вкусу. Было бы забавно сделать этого кита огромным и посмотреть, как маленькие детишки любят кататься на чучеле кита.* Это руководство на русском языке. Нажмите кнопку «Перевести» в браузере, чтобы прочитать его на предпочитаемом языке.

Получить выкройку

Собака Малком

Украшайте свой Malcom разными тканями и украшениями. Разве это не было бы просто очаровательно в какой-нибудь ломаной лапке или вельвете?

Получить выкройку

Беззаботная кошка из обрезков

Зацени этого милого котенка! Какой отличный способ израсходовать часть этих лоскутков ткани и немного свободного времени.Кота Берни от Sew Toy можно настроить с использованием различных тканей и лиц.

Получить выкройку

Лягушка Фердинанд

Я люблю делать мягкие игрушки из флисовой ткани. Флис снисходителен, его легко шить, и с ним удобно прижаться. Эбби и While She Naps делятся своим бесплатным рисунком чучел животных и прекрасным учебником, чтобы вы могли сделать ее плюшевую лягушку в комплекте с руками и ногами на липучках и дарить много любви.

Получить выкройку

Краб Кейси

Еще один замечательный бесплатный узор от «Пока она дремлет», краб Кейси — это бесплатный узор с чучелами животных, который легко сделать, и для него есть еще одно простое руководство.Я бы тоже хотел сделать более крупную версию этого.

Получить выкройку

Выкройка из мягкой лисы

Это бесплатный узор чучела животных, который вдохновил меня на создание мягких узоров. 🙂 И мне нравится идея делать чучела животных из узорчатой ​​ткани, чтобы они выглядели забавно. Спасибо Stitched by Crystal за вдохновение и бесплатный рисунок чучела лисы.

Получить выкройку

Выкройка белки-летяги

Этот фарширован частично, и он идеален! Всего несколько кусочков ткани, которые нужно вырезать, простая набитая голова и хвост, небольшая строчка, несколько глаз безопасности, и вы сами увидите, как Эбби Глассенберг Flying Squirrel Softie изображена на Wild Olive.

Получить выкройку

Мягкая овечка, мягкая

Хорошо, я знаю, что в этом посте я много говорю «мило» о бесплатных рисунках с чучелами животных, но серьезно посмотрите на морду на этой Sheep Softie от Swoodson Says. Мне нравится идея увеличить его для подушки, которая станет отличным дополнением к детской комнате. Лучше всего то, что этот узор представляет собой всего лишь 1 лист бумаги, который можно распечатать и вырезать, это просто!

Получить выкройку

Медведь Валентин Борегар

Материалы: 2 отрезка ткани в форме медведя, 1 утюг на сердечке, набивка, нитки.Вероятно, самый простой узор из чучел животных. Его можно настроить с помощью лицевого или переднего кармана. Sew Mama Sew предлагает выкройки для маленьких, средних и больших медведей.

Получить выкройку

Бабочка Softie для начинающих

Еще одна простая выкройка чучела животных от Sew Mama Sew. Эта мягкая бабочка идеально подходит для начинающих мастеров шитья.

Получить выкройку

Выкройка Лохнесского монстра своими руками

Вы, наверное, видели этого Лохнесского монстра с альбома We Lived Happily Ever After по всему Pinterest.И вы должны, потому что это круто, и людям это нравится. И я думаю, что дети так поступают. Я знаю, что мне очень нравились мои огромные мягкие игрушки, они были защитниками земли и делали отличные подушки!

Получить выкройку

Фаршированная свинья

Было бы несправедливо, если бы я не добавила бесплатный узор чучела животных от Марты Стюарт. И, конечно же, она переработала шерстяной свитер с ромбами, чтобы сделать эту сладкую чучело свиньи. Спасибо за бесплатную выкройку Марта!

Получить выкройку

Мягкий щенок

Этот чучело щенка от Woman’s Day — такой веселый малыш.Это еще один, который я бы сделал в масштабе 400% и из вельвета.

Получить выкройку

Фаршированные черепахи

Я могу быть предвзятым в отношении этого, потому что моя мама сделала чучело черепахи. Эти ребята сделают идеальный гигантский пуф для пола для детской или крошечную подушечку для булавок для мастерской. Make It & Love It создали отличный учебник с картинками.

Получить выкройку

Мишка Тедди

Эти классические плюшевые мишки от How Joyful нужно, чтобы их обнимал и любил кто-то особенный.Джой отмечает, что это руководство не для новичков, но я не согласен, потому что она дает очень подробные инструкции по созданию выкройки, с которой может справиться любая канализация.

Получить выкройку

Плюшевая собака ЙоЙо

Это должна быть одна из самых симпатичных плюшевых игрушек, которые я когда-либо видел. Йо-йо позволяет перемещать и размещать его разными забавными способами. Из этого списка бесплатных выкроек чучел животных у этого больше всего кусочков, которые нужно вырезать и сшить, но йо-йо — это то же самое, что повторяется, поэтому его легко освоить.Мне нравится, как Craft Passion использовала вельвет для слуха, ушей и маленького хвоста, а шнурки для обуви — идеальное прикосновение.

Получить выкройку

Студийный щенок

Милый маленький студийный щенок Кэт из Just Something I Made просто ждет, чтобы его прижали к себе. Она использовала ткань шерпа минки и наполнила ее сушеным ячменем, чтобы придать ей немного веса. Напоминает мне одного маленького щенка, который жил на полках у изголовья кровати моих родителей (который позже был разорван настоящим щенком). Следуйте инструкциям по рисунку, чтобы создать своего собственного Studio Pup.

Получить выкройку

Енот Софти

Разве этот парень не заставляет вас хихикать? Это глупое лицо и круглый живот — такое забавное отличие от многих мягких игрушек. Raccoon Softie была опубликована на сайте Sew Mama Sew и создана Лиром из ikatbag как часть ее коллекции Menagarie.

Получить выкройку

Белый медведь Softie

Этот, безусловно, находится на вершине списка любимых софти, представленных здесь.Это может быть шнурок, может быть шарф, или это может быть потому, что он напоминает мне коллекцию белых медведей из кока-колы, собранную моей мамой. Ваша семья собирала их? В любом случае эта причудливая улыбка вызывает у меня улыбку.

Получить выкройку

Круглая птица

Еще один бесплатный образец чучела животных от While She Naps. Эта круглая птица сделана из флиса и наполнена полиэтиленовыми гранулами. Она даже добавила немного румянца на щеки. Я представляю пасхальную корзину, наполненную этими цыплятами.

Получить выкройку

Подушка Louise the Lovable Ladybug

Эта чучело божьей коровки от Sew 4 Home может быть моей любимой в этом списке бесплатных выкроек чучел животных! Части выкройки и шаги немного длиннее и сложнее, но результат того стоит. Конечный результат — божья коровка размером 15 x 17 дюймов, которую можно любить.

Получить выкройку

Игривый фаршированный крокодил

Чучело крокодила от Sew 4 Home очень креативно.Мне нравится использование флиса Minky Dot Fleece для создания текстуры крокодила и рик-стойки для зубов. Это большое мягкое животное просит повесить на детской кровати — идеальной подушке для тела.

Получить выкройку

Чучела животных из воздушных шаров своими руками

Это должна быть одна из самых инновационных идей чучел животных, которые я когда-либо видел. И вы сможете попрактиковаться в связывании животных на воздушном шаре, пока вы это делаете. Кто-то сказал, что это сделало их день лучше, и я согласен! Спасибо Little Inspiration за вдохновение.:)

Получить руководство

Советы по использованию этих бесплатных моделей чучел животных

Глаза животных
Создав свои первые мягкие игрушки (для малышей) с глазами-пуговицами, я сразу понял свою ошибку. Защитные глаза, войлочные глазки или вышитые глазки — отличный вариант вместо пуговиц. Sew Mama Sew дает несколько хороших советов по выбору чучел глаз, нажмите здесь, чтобы узнать больше.

Ткани для мягких игрушек
Найдите отличный совет от Sew4Home по поводу шитья из плюшевой ткани для мягких игрушек животных.Об этом подробнее здесь.
Еще несколько советов от Sew Mama Шейте по работе с плюшевой тканью. Щелкните здесь, чтобы узнать.
Я люблю использовать флис для своих игрушек животных. Вот несколько отличных советов и приемов, которые я использую. Прочитайте больше.

Наполнение мягких игрушек
Sew4Home делится некоторыми отличными советами по выбору наполнителя, инструментам для наполнения и тому, как набивать подушки и мягкие игрушки для идеального результата без комков. Узнайте больше здесь.

Спасибо всем представителям шитья, которые создают и делятся своими бесплатными выкройками чучел животных! Вы ​​сделали что-нибудь из этого? Прокомментируйте ниже свои избранные. И не забудьте поблагодарить создателей паттернов, я уверен, что они все оценят ваши результаты. 🙂

Сделайте животных из бумаги для детей • K4 Craft

Самая удивительная особенность Paper заключается в том, что она легко доступна и с ней еще проще работать разными способами, для детей это идеальное начало в мире ремесел. Вдохновляясь природой, ваши дети будут рады сделать несколько поделок.

1. Прыгающая лягушка из бумаги оригами

Вещи, которые вам нужны

  • Листы оригами
  • Черная ручка для рисования
  • Ножницы

Процедура

  1. Нарисуйте линии, сложив бумагу, сначала сложите ее пополам, затем сложите оба верхних угла к центральной линии. Затем сложите оставшуюся часть снизу вверх и вырежьте эту часть.
  2. Откройте лист и поверните одну сторону внутрь от треугольника.проделайте то же самое с другой стороной. Теперь, когда линии сформированы, можно начинать складывать лягушку.
  3. Сложите обе стороны к центру. Переверните бумагу и сложите треугольник с более короткой стороны с обоих концов. У вас получится квадрат ромбовидной формы.
  4. Теперь загните края треугольников с одной стороны внутрь, а затем подверните их с одной стороны. Теперь бумага за этим краем будет сложена, чтобы сформировать длинный треугольник, и заправленный конец будет снова на нем. Повторите этот процесс на противоположной стороне.
  5. Возьмите край меньшего квадрата и сложите его наружу, чтобы получились лягушачьи лапки. Согните вершину большего треугольника внутрь, а затем дважды сложите стороны над ним внутрь, чтобы сформировать еще один набор ножек
  6. Сложите боковую часть и две ножки внутрь, а затем нажмите, чтобы сформировать изгиб, который позволит бумажной лягушке подпрыгнуть.
  7. Нарисуйте глаза спереди, и лягушка готова к прыжку.

2. Бумажная рыба

Что вам нужно

  • Оригами разноцветные листы
  • Линейка, карандаш, карандаш для рисования
  • Клей-карандаш, ножницы, резак для бумаги

Процедура

  1. Возьмите квадратный лист для поделок и сложите его по диагонали.Откройте его и теперь сложите с одной стороны, чтобы получился длинный треугольник, и сделайте то же самое для противоположной стороны. Это даст вам больше складок.
  2. Оставляем больший конец для морды рыбы. Начните делать прорези для туловища на равном расстоянии, только на верхней стороне, теперь склейте две стороны внизу вместе, чтобы сформировать туловище рыбы.
  3. Отрежьте сбоку снизу спереди так, чтобы плавники вырезали формы плавников из другого листа цветной бумаги по вашему выбору. Вырежьте один длинный плавник и два коротких.Затем нарисуйте линии на плавниках.
  4. Для глаз возьмите белую бумагу, нарезанную кружочками, и карандашом нарисуйте глаза.
  5. Приклейте глаза по бокам лица, плавники посередине и длинный плавник на конце.
  6. Нарисуйте брови и очертания глаз рыбки. Возьмите еще бумаги, чтобы вырезать полукругом рот рыбы. Вставьте его спереди и готово.

3. Бумажная птичка

Вещи, которые вам нужны

  • Цветная бумага
  • Ножницы
  • Клей
  • Ручка для рисования

Процедура

  1. Возьмите два листа бумаги и нарежьте их на кружочки диаметром 10 см каждый.Сложите боковые стороны кружков в дугу, чтобы вырезать прорези для крыльев. Согните их вручную, чтобы придать им эффект пера.,
  2. Возьмите маленький круг диаметром 5 см или меньше для головы, возьмите белые бумажные круги вместо глаз, нарисуйте глаза карандашом для рисования и приклейте их на голову.
  3. Возьмите оранжевую бумагу вместо клюва, разрезав ее на треугольник с двух длинных сторон. Наклейте его также на переднюю часть головы.
  4. Возьмите небольшую прямоугольную полоску примерно 6 см для хвоста и прорежьте на верхнем конце прорези для эффекта перышка.Вставьте его в конец туловища и начните приклеивать крылья к туловищу. Убедитесь, что нижняя часть тела не склеена, это позволит птице раскачиваться вперед и назад, когда мы будем держать ее на поверхности.
  5. Снова возьмите оранжевую бумагу и вырежьте полукруги для изготовления лапок птицы. Вставьте их и вуаля! Птичка готова.

4. Бумажный слон

Вещи, которые вам нужны

  • Строительная бумага, черно-белая
  • Карандаш, шкала
  • Ножницы
  • Клей

Процедура

  1. Возьмите черную бумагу и сложите ее пополам, нарисуйте эскиз слона и вырежьте его.
  2. Склейте обе стороны слона вместе. Возьмите еще один лист черной бумаги, сложите его и нарисуйте огромные уши слона. Затем вырежьте их.
  3. Сделайте надрез возле головы и вставьте в него ушки. Возьмите белый лист, сложите его в длинную полоску и разрежьте по складке. Нарисуйте клыки и вырежьте их. Сделайте прорезь для бивней и приклейте их на место.
  4. Из маленьких кружков из белой бумаги нарисуйте глаза слона, затем вырежьте черные кружки меньше их и приклейте на эти белые кружочки.Затем снова вырежьте маленькие белые кружочки, чтобы наклеить их на черные, чтобы закончить глаза. Наклейте их на слона, чтобы завершить его.

5. Paper Dog

Вещи, которые вам нужны

  • Картон A4, коричневый, черно-белый
  • Ручка для рисования
  • Ножницы
  • Клей

Процедура

  1. Возьмите лист картона а4, сложите его пополам и разрежьте, возьмите половину и снова сложите.
    Вырежьте две прорези с обеих сторон для ног и склейте среднюю часть вместе, чтобы получился туловище собаки.
  2. Концы лапок загните наружу, чтобы получились лапки.
    Возьмите оставшуюся половину, сложите ее посередине и вырежьте из нее форму морды собаки. У вас получится соединить две фигуры.
  3. Затем отделите две формы друг от друга и с помощью белой бумаги вырежьте два круга для глаз и приклейте их на противоположных сторонах каждого вырезанного лица. На обоих лицах нарисуйте глаза, нос и рот.
  4. Возьмите черную бумагу и вырежьте уши для собаки, отрезав длинную полоску, сложив пополам, загнув ее с одной стороны и отрезав пару ушей, полученных из середины. Наклеиваем за глаза.
  5. Возьмите черную бумагу и вырежьте хвост. Теперь с помощью клея приклейте мордочки собаки к туловищу и хвосту. Собака готова.

6. Бумажный лев

Что вам нужно

  • Крафт-бумага
  • Ручка для рисования
  • Клей
  • Ножницы

Процедура

  • Возьмите оранжевую бумагу формата А4 и нарисуйте эквидистантные линии по горизонтали, возьмите еще бумаги и вырежьте круглый круг для головы льва, два маленьких изогнутых ушка, язык, пасть и каплевидную форму для хвоста.
  • Наклейте глаза на лицо, используя круги из черной и белой бумаги, под ними рот и язык под ним.
  • Затем вырежьте тело льва и нарисуйте его. Теперь начните делать гриву, вырезав оранжевые полоски. Когда все будет готово, разрежьте полоски пополам и оставьте одну полоску для хвоста. Используя клей-карандаш, приклейте эти оранжевые полоски на тыльную сторону лица. Ножницами придайте им изгиб внутрь.
  • Вставьте уши за ними, чтобы завершить лицо, теперь возьмите лицо и прикрепите его к телу.Взяв оставшуюся полоску, приклейте к ней конец хвоста после изгиба полоски и прикрепите его к телу. Ваш рычащий лев готов.

7. Бумажный кролик

Что вам нужно

  • Желтая плотная бумага
  • Ножницы
  • Клей-карандаш
  • Карандаш, маркеры
  • Глаза в гугл
  • Розовый помпон
  • Чаша для следов

Процедура

Используя чашу в качестве шаблона, нарисуйте круг и вырежьте его.
Вырежьте кролику все части, такие как уши, лапы, морду и руки.
Сложите круг пополам и вырежьте с обеих сторон, чтобы получилась U-образная форма. Затем с помощью маркера нарисуйте кроличьи лапки и ушки, а затем склейте все части вместе. оставьте сложенную часть как есть, чтобы кролик мог двигаться.
Вставьте гугл-глаза на мордочку и переверните, чтобы добавить хвост из розового помпона.
Черным маркером добавьте нос, рот и усы. Кролик готов качаться.

8. Черепаха из бумажного стаканчика

Что вам нужно

  • Стаканы бумажные
  • Маркер
  • Акриловая краска и кисть
  • Крафт-бумага

Процедура

Возьмите две чашки. Отметьте маркером линию на обеих чашках, но на одной чашке линия должна быть выше другой.Вырежьте их по линии и раскрасьте кусочки чашек с целым дном.
После высыхания краски нарисуйте большую чашку более темным оттенком, создав круги, чтобы получилась ее раковина.
Нарисуйте морду и тело черепахи маркером на бумаге вокруг начертания чашки на бумаге, раскрасьте тело и вырежьте его на части.
Вставьте ножки в меньшую чашку и хвостик в большую чашку, вставьте лицо внутрь большей чашки и соедините их вместе, его также можно использовать как контейнер, но для детей вы можете просто склеить его, чтобы закончить черепаху .

9. Ватная палочка Овца

Вещи, которые вам нужны

  • Белая и черная крафт-бумага
  • Маркер
  • Ватные палочки
  • Лента
  • Ножницы
  • Клей
  • Шнур декоративный с бусиной

Процедура

  1. Возьмите лист белой бумаги и разрежьте его на две овальные части, чтобы получилось тело овцы и морда. Нарисуйте черты с помощью маркера на меньшей части, например, глаза, лицо, рот и нос.
  2. Ножницами отрежьте палочки так, чтобы остались только тампоны.
  3. Начните наклеивать тампоны над лицом в ряд, но концы приклеивайте ниже, чтобы они напоминали уши.
  4. Наклейте наклейку с красным камнем на нос. Теперь возьмите тело и начните наклеивать тампоны по границе.
  5. Начните вводить тампоны таким же образом внутрь, чтобы заполнить тело. Затем наклеиваем на туловище декоративную нить с бусиной.
  6. Наклейте небольшой бантик из ленты на макушку головы овцы, затем приклейте его к туловищу, возьмите 4 палочки, оставшиеся после разрезания тампонов, возьмите черную бумагу, нарежьте полоски, скатайте и наклейте на один конец палочек, чтобы получилось ноги овцы.
  7. Наклейте два на оборотную сторону листа бумаги и два на обратную сторону туловища овцы. Теперь овца готова.

10. Бумажный жираф

Вещи, которые вам нужны

  • Цветная бумага и черная бумага
  • Карандаш
  • Ножницы
  • Клей-карандаш

Процедура

  1. Возьмите цветную бумагу и обрежьте ее по размеру ножек и с помощью карандаша сформируйте из них цилиндры для ножек, сделайте четыре из них и склейте концы.
  2. Для изготовления туловища вырежьте прямоугольную полоску и приклейте на нее ножки, затем соедините концы.
  3. Сделайте более длинный цилиндр для шеи и приклейте к туловищу. Теперь возьмите еще одну небольшую прямоугольную полоску для лица и вырежьте два небольших кусочка для ушей жирафа и тоже приклейте их.
  4. Из черной бумаги вырежьте квадраты, чтобы сделать пятна на теле жирафа, вырежьте два квадрата поменьше для глаз и поместите на кончик ушей.
  5. Возьмите тонкую полоску бумаги, чтобы сделать хвост, прикрепите на конце черную бумагу, и ваш жираф готов.

Подробнее

25 привычек, которые помогут вам жить более счастливой жизнью

Счастье у всех разное. Для вас, возможно, это чувство мира с тем, кем вы являетесь. Или иметь безопасную сеть друзей, которые безоговорочно принимают вас. Или свободу воплощать в жизнь свои самые сокровенные мечты.

Независимо от вашей версии истинного счастья, жить более счастливой и более удовлетворенной жизнью можно. Несколько поправок к вашим обычным привычкам помогут вам в этом.

Привычки имеют значение. Если вы когда-либо пытались избавиться от вредной привычки, вы слишком хорошо знаете, насколько они укоренились.

Что ж, хорошие привычки тоже глубоко укоренились. Почему бы не поработать над тем, чтобы сделать положительные привычки частью своей повседневной жизни?

Вот некоторые ежедневные, ежемесячные и ежегодные привычки, которые помогут вам начать поиски. Просто помните, что у всех разные версии счастья, как и их путь к его достижению.

Если некоторые из этих привычек создают дополнительный стресс или просто не соответствуют вашему образу жизни, откажитесь от них.Потратив немного времени и потренировавшись, вы поймете, что вам подходит, а что нет.

1. Улыбка

Вы склонны улыбаться, когда счастливы. Но на самом деле это улица с двусторонним движением.

Мы улыбаемся, потому что счастливы, а улыбка заставляет мозг выделять дофамин, что делает нас счастливее.

Это не значит, что вы должны постоянно ходить с фальшивой улыбкой на лице. Но в следующий раз, когда вы почувствуете себя подавленным, улыбнитесь и посмотрите, что произойдет.Или попробуйте начинать каждое утро с улыбки себе в зеркало.

2. Упражнения

Упражнения предназначены не только для вашего тела. Регулярные упражнения могут помочь уменьшить стресс, чувство тревоги и симптомы депрессии, одновременно повышая самооценку и счастье.

Даже небольшая физическая активность может иметь значение. Вам не нужно тренироваться для триатлона или взбираться на скалу — если, конечно, это не то, что вас радует.

Уловка заключается в том, чтобы не перенапрягаться.Если вы внезапно погрузитесь в напряженный распорядок дня, вы, вероятно, просто расстроитесь (и почувствуете боль).

Рассмотрите следующие варианты упражнений:

Напомните себе о любых веселых занятиях, которые вам когда-то нравились, но которые остались на второй план. Или занятия, которые вы всегда хотели попробовать, например, гольф, боулинг или танцы.

3. Высыпайтесь много

Независимо от того, насколько современное общество направляет нас к сокращению количества сна, мы знаем, что полноценный сон жизненно важен для хорошего здоровья, работы мозга и эмоционального благополучия.

Большинству взрослых необходимо 7-8 часов сна каждую ночь. Если вы боретесь с желанием вздремнуть днем ​​или просто чувствуете, что находитесь в тумане, ваше тело может говорить вам, что ему нужно больше отдыха.

Вот несколько советов, которые помогут вам улучшить режим сна:

  • Запишите, сколько часов вы спите каждую ночь и насколько отдохнувшим вы чувствуете себя. Через неделю вы должны лучше понять, как у вас дела.
  • Ложитесь спать и вставайте в одно и то же время каждый день, включая выходные.
  • Зарезервируйте час перед сном как время тишины. Примите ванну, почитайте или займитесь чем-нибудь расслабляющим. Избегайте обильной еды и питья.
  • В спальне должно быть темно, прохладно и тихо.
  • Купите хорошие постельные принадлежности.
  • Если вам нужно вздремнуть, постарайтесь ограничиться 20 минутами.

Если у вас постоянно возникают проблемы со сном, поговорите со своим врачом. У вас может быть нарушение сна, требующее лечения.

4. Ешьте с настроением

Вы уже знаете, что выбор продуктов питания влияет на ваше общее физическое здоровье.Но некоторые продукты также могут повлиять на ваше душевное состояние.

Например:

  • Углеводы выделяют серотонин, гормон «хорошего самочувствия». Просто сведите к минимуму простые углеводы — продукты с высоким содержанием сахара и крахмала, потому что этот всплеск энергии будет коротким, и вы потерпите крах. Сложные углеводы, такие как овощи, бобы и цельнозерновые, лучше.
  • Постное мясо, птица, бобовые и молочные продукты с высоким содержанием белка. Эти продукты выделяют дофамин и норэпинефрин, которые повышают энергию и концентрацию.
  • Сильно обработанные или жареные во фритюре продукты , как правило, вызывают у вас чувство подавленности. Так будет и пропуск приема пищи.

Начните с того, что каждый день выбирайте одну лучшую еду.

Например, замените большую сладкую выпечку для завтрака греческим йогуртом с фруктами. Вы по-прежнему будете удовлетворять свое пристрастие к сладкому, а белок поможет вам избежать утреннего энергетического сбоя. Попробуйте добавлять новую еду каждую неделю.

5. Будьте благодарны

Простая благодарность, помимо других преимуществ, может поднять ваше настроение.Например, недавнее исследование, состоящее из двух частей, показало, что практика благодарности может оказать значительное влияние на чувство надежды и счастья.

Начинайте каждый день с признательности за то, за что вы благодарны. Вы можете сделать это, пока чистите зубы или просто ждете, пока сработает отложенный будильник.

В течение дня старайтесь следить за приятными вещами в своей жизни. Они могут иметь большое значение, например, осознание того, что кто-то любит вас, или получение заслуженного повышения по службе.

Но это также могут быть мелочи, например, сослуживец, который предложил вам чашку кофе, или сосед, который помахал вам рукой. Может быть, даже просто тепло солнца на вашей коже.

Немного потренировавшись, вы даже сможете лучше осознавать все положительное, что вас окружает.

6. Сделайте комплимент

Исследования показывают, что добрые дела помогают вам чувствовать себя более удовлетворенным.

Сделать искренний комплимент — это быстрый и простой способ украсить чей-то день и подарить собственному счастью.

Поймайте взгляд человека и скажите это с улыбкой, чтобы он понял, что вы серьезно. Вы можете быть удивлены тем, насколько хорошо вы себя чувствуете.

Если вы хотите сделать кому-то комплимент его внешности, обязательно сделайте это уважительно. Вот несколько советов, с которых можно начать.

7. Глубоко дышите

Вы напряжены, ваши плечи напряжены, и вы чувствуете, что вот-вот «потеряете». Все мы знаем это чувство.

Инстинкт может посоветовать вам сделать долгий глубокий вдох, чтобы успокоиться.

Оказывается, инстинкт хороший
. По данным Harvard Health,
упражнения на глубокое дыхание могут снизить стресс.

В следующий раз, когда вы почувствуете стресс или исчерпаете себя, выполните следующие действия:

  1. Закройте глаза. Попробуйте представить себе счастливое воспоминание или красивое место.
  2. Сделайте медленный глубокий вдох через нос.
  3. Медленно выдохните через рот или нос.
  4. Повторите этот процесс несколько раз, пока не почувствуете, что успокаиваетесь.

Если вам трудно делать медленные, осознанные вдохи, попробуйте считать до 5 в голове на каждом вдохе и выдохе.

8. Признавайте неприятные моменты

Положительное отношение — это, как правило, хорошо, но плохие вещи случаются со всеми. Это просто часть жизни.

Если вы получили плохие новости, сделали ошибку или просто чувствуете себя как в шоке, не пытайтесь притворяться, что вы счастливы.

Признайте чувство несчастья, позволив себе испытать его на мгновение.Затем переключите внимание на то, что заставило вас так себя чувствовать, и на то, что нужно сделать, чтобы выздороветь.

Помогло бы упражнение на глубокое дыхание? Долгая прогулка на улице? Обсудить это с кем-нибудь?

Упустите момент и позаботьтесь о себе. Помните, никто не счастлив все время.

9. Ведите дневник

Дневник — хороший способ систематизировать свои мысли, проанализировать свои чувства и составить планы. И вам не нужно быть литературным гением или писать тома, чтобы извлечь из этого пользу.

Это может быть так же просто, как записать несколько мыслей перед сном.Если изложение определенных вещей в письменной форме заставляет вас нервничать, вы всегда можете их уничтожить, когда закончите. Важен процесс.

Не знаете, что делать со всеми чувствами, которые появляются на странице? Наше руководство по организации ваших чувств может помочь.

10. Стресс лицом к лицу

Жизнь полна стрессоров, и всех их невозможно избежать.

В этом нет необходимости. Стэнфордский психолог Келли МакГонигал говорит, что стресс не всегда вреден, и мы даже можем изменить свое отношение к стрессу.Узнайте больше о преимуществах стресса.

В отношении тех стрессоров, которых невозможно избежать, напомните себе, что стресс есть у всех — нет причин думать, что это все на вас. И, скорее всего, вы сильнее, чем думаете.

Вместо того, чтобы позволить себе ошеломить себя, постарайтесь взяться за дело напрямую. Это может означать начало неудобного разговора или дополнительную работу, но чем раньше вы с этим справитесь, тем скорее яма в животе начнет сокращаться.

11. Declutter

Declutter звучит как большой проект, но выделение всего 20 минут в неделю может иметь большое значение.

Что можно сделать за 20 минут? Много.

Установите таймер на своем телефоне и потратьте 15 минут, чтобы привести в порядок определенную часть одной комнаты — скажем, свой туалет или этот неконтролируемый ящик для мусора. Расставьте все на свои места и выбросьте или выбросьте лишний беспорядок, который вам больше не нужен.

Держите специальный ящик для подарков, чтобы упростить задачу (и не создавать лишний беспорядок).

Используйте оставшиеся 5 минут, чтобы быстро пройтись по жилому помещению, убрав все случайные предметы, которые окажутся на вашем пути.

Вы можете проделывать этот трюк один раз в неделю, один раз в день или в любое время, когда вам кажется, что ваше пространство выходит из-под контроля.

12. Посмотри на друзей

Люди — существа социальные, и наличие близких друзей может сделать нас счастливее.

По кому вы скучаете? Обратитесь к ним. Назначьте свидание, чтобы встретиться или просто поговорить по телефону.

В зрелом возрасте найти новых друзей практически невозможно.Но дело не в том, сколько у вас друзей. Речь идет о значимых отношениях — даже если это всего лишь один или
человек.

Попробуйте принять участие в местной группе волонтеров или записаться на занятия. И то и другое может помочь вам найти единомышленников в вашем районе. И, скорее всего, они тоже ищут друзей.

Товарищеские отношения не должны ограничиваться другими людьми. Согласно многочисленным исследованиям, домашние животные могут предлагать аналогичные преимущества.

Любите животных, но не можете завести домашнее животное? Подумайте о том, чтобы стать волонтером в местном приюте для животных, чтобы найти новых друзей — как людей, так и животных.

13. Спланируйте свою неделю

Чувствуете, что теряетесь? Попробуйте сесть в конце каждой недели и составить основной список на следующую неделю.

Даже если вы не придерживаетесь плана, выделение времени, когда вы можете постирать, пойти за продуктами или заняться проектами на работе, может помочь успокоить ваш разум.

Вы можете получить необычный планировщик, но даже стикер на вашем компьютере или листок бумаги в кармане могут сделать эту работу.

14. Откажитесь от телефона

Отключите от сети.В самом деле.

Выключите всю электронику и откладывайте наушники как минимум на час один раз в неделю. Они все еще будут там для вас позже. Разумеется, если они вам все еще нужны.

Если вы какое-то время не отключались от сети, вы можете быть удивлены той разницей, которую это имеет. Позвольте своему разуму свободно блуждать для разнообразия. Читать. Медитируйте. Прогуляйтесь и обратите внимание на свое окружение. Будьте общительны. Или быть в одиночестве. Просто будь.

Звук слишком устрашающий? Несколько раз в неделю старайтесь заниматься меньше времени.

15. Отправляйтесь на природу

Проведение 30 или более минут в неделю в зеленых насаждениях может помочь снизить кровяное давление и депрессию, согласно исследованию 2016 года.

Ваша зеленая зона может быть чем угодно: от вашего соседнего парка, вашего собственного двора или сада на крыше — везде, где вы можете полюбоваться природой и свежим воздухом.

А еще лучше, добавьте в смесь упражнения на открытом воздухе
для получения дополнительной пользы.

16. Изучите медитацию

Есть много методов медитации, которые стоит изучить.Они могут включать движение, сосредоточенность, духовность или сочетание всех трех.

Медитация не должна быть сложной. Это может быть так же просто, как 5 минут тихо посидеть со своими мыслями. Даже упомянутые ранее упражнения на глубокое дыхание могут служить формой медитации.

17. Рассмотрим терапию

Мы определенно счастливее, когда узнаем, как справляться с препятствиями. Столкнувшись с проблемой, подумайте о том, что помогло вам пережить нечто подобное в прошлом.Это сработает здесь? Что еще можно попробовать?

Если вам кажется, что вы бьетесь о кирпичную стену, подумайте о еженедельной беседе с терапевтом. Чтобы обратиться за терапией, вам не нужно иметь диагностированное психическое заболевание или тяжелый кризис.

Терапевты проходят обучение, чтобы помочь людям улучшить навыки совладания. Кроме того, после начала вам не нужно продолжать.

Даже всего несколько сеансов могут помочь вам добавить новые вкусности в ваш эмоциональный набор инструментов.

Беспокоитесь о стоимости? Вот как можно позволить себе терапию при любом бюджете.

18. Найдите ритуал ухода за собой

В быстро меняющемся мире легко пренебречь заботой о себе. Но ваше тело несет ваши мысли, страсти и дух через этот мир, разве оно не заслуживает небольшого внимания?

Может быть, это расслабление рабочей недели долгой горячей ванной. Или выберите рутинный уход за кожей, который заставит вас чувствовать себя снисходительно. Или просто выделите ночь, чтобы надеть самую мягкую повязку и посмотреть фильм от начала до конца.

Что бы это ни было, найдите для этого время.Если нужно, положите его в свой ежедневник, но сделайте это.

19. Отдайте ответ

Если вы обнаружите, что ежедневные комплименты поднимают вам настроение, подумайте о том, чтобы сделать ежемесячный распорядок более крупными ответными делами.

Может быть, это помощь в продуктовом банке в третьи выходные каждого месяца или предложение присмотреть за детьми вашего друга один вечер в месяц.

20. Возьми себя в руки

Не с кем пойти на свидание? Какое правило гласит, что нельзя выходить на улицу одному?

Сходите в любимый ресторан, посмотрите фильм или отправьтесь в путешествие, о котором всегда мечтали.

Даже если вы социальная бабочка, проведя некоторое время в одиночестве, вы сможете восстановить связь с занятиями, которые действительно делают вас счастливыми.

21. Составьте список мыслей

Вы приходите на встречу с 10 свободными минутами. Что ты будешь делать с этим временем? Поднимите свой мобильный телефон, чтобы просмотреть социальные сети? Беспокоитесь о предстоящей у вас напряженной неделе?

Возьмите под контроль свои мысли в эти короткие промежутки времени.

В начале каждого месяца составляйте короткий список счастливых воспоминаний или вещей, которых вы с нетерпением ждете, на небольшом листе бумаги или на телефоне.

Когда вы ждете поездки, стоите в очереди в продуктовом магазине или у вас есть несколько минут, чтобы убить, вырвите список. Вы даже можете использовать его, когда просто чувствуете себя подавленным и вам нужно изменить свои мысли.

22. Найдите время, чтобы подумать

Начало нового года — хорошее время, чтобы остановиться и подвести итоги своей жизни. Выделите время, чтобы пообщаться с собой, как со старым другом:

  • Как у вас дела?
  • Чем вы занимались?
  • Вы счастливее, чем были год назад?

Но постарайтесь не попасть в ловушку слишком сурового суждения о себе за свои ответы.Вы дожили до следующего года, и этого достаточно.

Если вы обнаружите, что ваше настроение не сильно улучшилось за последний год, подумайте о том, чтобы записаться на прием к врачу или поговорить с терапевтом. Возможно, вы имеете дело с депрессией или даже с физическим заболеванием, которое влияет на ваше настроение.

23. Пересмотрите свои цели

Люди меняются, поэтому подумайте о том, куда вы идете, и подумайте, хотите ли вы по-прежнему достичь этого. Нет ничего постыдного в том, чтобы изменить свою игру.

Отпустите любые цели, которые больше не служат вам, даже если они хорошо звучат на бумаге.

24. Берегите свое тело

Вы слышите это постоянно, в том числе несколько раз в этой статье, но ваше физическое и психическое здоровье тесно взаимосвязаны.

По мере того, как вы формируете привычки для улучшения своего счастья, не забывайте регулярно посещать врача, чтобы позаботиться о своем теле:

  • Ежегодно посещайте врача первичного звена
  • позаботьтесь о любых хронических заболеваниях и обратитесь к специалистам, рекомендовано
  • Обратитесь к стоматологу для осмотра полости рта и последующего наблюдения в соответствии с рекомендациями
  • Проверьте свое зрение

25.Избавьтесь от обид

Часто легче сказать, чем сделать. Но вам не обязательно делать это за другого человека.

Иногда предложение прощения или отказ от обиды — это больше забота о себе, чем сострадание к другим.

Оцените свои отношения с другими людьми. Вы испытываете негодование или неприязнь к кому-то? Если так, подумайте о том, чтобы обратиться к ним, чтобы зарыть топор.

Это не обязательно сверка. Возможно, вам просто нужно прекратить отношения и двигаться дальше.

Если связаться с вами невозможно, попробуйте выразить свои чувства в письме. Вам даже не нужно отправлять его им. Просто выбросить свои чувства из головы и погрузить их в мир может освободить.

Перемещение — Animal Crossing Wiki

Перемещение — это процесс, который жители деревни выполняют во всех играх серии Animal Crossing .

в Animal Crossing [править]

Каждый город Animal Crossing начинается с шести жителей.Со временем все больше приближается, пока не будет достигнуто максимум 15. Как только это произойдет, игра будет циклически выгонять 14-го или 15-го жителя деревни каждые десять дней или около того, сохраняя при этом первоначальные 13 жителей нетронутыми. Житель деревни может упомянуть движение в случайном разговоре и спросить мнение игрока, но ответ игрока не влияет на движение жителя. Переезжающий сельский житель не собирает вещи перед отъездом; их дом будет просто удален с карты после загрузки игры, а на почтовый ящик игрока будет отправлено прощальное письмо.В отличие от последующих титулов Animal Crossing , как только сельский житель переезжает, его немедленно заменяет другой.

Движение по картам памяти [править]

Игроки могут переместить своих жителей в другие города Animal Crossing , поговорив с Портером на вокзале. Каждый раз, когда игрок отправляется в другой город, один из жителей деревни случайным образом выбирается для выхода, и каждый раз, когда город посещает другой игрок, этот город будет принимать жителя из города посетившего игрока.Это единственный способ перебрать одного из 13 местных жителей.

Контроль движения сельских жителей [править]

Воспользовавшись тем, как жители перемещаются по картам памяти, игрок может управлять тем, какие жители приходят и уходят. Для этого требуются три карты памяти: одна с данными Animal Crossing основного города, вторая с пространством для данных о путешествиях и третья с дополнительным городом, который будет использоваться в качестве хранилища для нежелательных жителей деревни.

Удаление нежелательных жителей [править]

Поскольку жители деревни выбираются случайным образом для переезда при посещении другого города, переселение конкретного крестьянина является делом проб и ошибок. Шаги следующие. Чтобы начать процесс, у игрока должны быть три карты памяти и семь или более жителей деревни.

  1. Залейте город ненужным сельским жителем. Это будет «первичный город».
  2. Поговорите с Портером и создайте путевые данные на второй карте памяти.
  3. Выньте карту памяти с путевыми данными из слота.
  4. Снова загрузите основной город, используя второстепенный персонаж (не персонаж, использованный для создания данных путешествия).
  5. Посмотрите на карту, кто из жителей переехал. Независимо от того, какой из них переместился, сохранитесь и выйдите из игры. Если это был правильный сельский житель, переходите к следующему набору шагов. В противном случае перейдите к шагу 6. ​​
  6. Снова вставьте карту памяти с данными путешествия, а затем загрузите основной город. Персонаж игрока вернется вместе с переселившимся жителем.
  7. Повторяйте шаги 2-6, пока нужный сельский житель не уедет.

После того, как желаемый крестьянин двинулся, игрок должен успешно переместить его во вторичный город:

  1. Извлеките карту памяти, содержащую данные основного города, и вставьте карту, содержащую дополнительный город, в слот A.
  2. Вставьте карту памяти с путевыми данными в слот B и загрузите город. Прибывший игрок прибудет, а нежелательный житель поселится во второстепенном городе.
  3. Попросите игрока поговорить с Портером, чтобы сохранить данные о поездках на карту памяти в слоте B.
  4. Удалите дополнительный город из гнезда A и вставьте карту памяти основного города в гнездо A.
  5. Загрузить основной город. Персонаж странствующего игрока вернется, и нежелательный крестьянин успешно удален.

Этот же процесс можно использовать для перемещения нужного жителя деревни из одного города в другой.

островитяне [править]

Функции электронной книги Animal Crossing расширены в Doubutsu no Mori e + с добавлением 60 новых карт жителей деревни, а также 18 новых островитян.Помимо предоставления игроку предметов, сканирование этих карт переместит персонажа, изображенного на карте, в город игрока. Эта функция обратно совместима с картами E-Reader, выпущенными для Doubutsu no Mori + , что дает игроку возможность выбора из 273 дополнительных жителей деревни.

В игре также есть остров для каждого игрового персонажа, однако, в отличие от Animal Crossing , каждый остров по умолчанию не имеет островитянина. Вместо этого игрок должен отсканировать одну из электронных карточек островитянина, и на следующий день островитянин вымывается на берег (как Гулливер).

В Animal Crossing: Wild World [править]

В Animal Crossing: Wild World жители деревни пытаются переехать, упаковывая свою мебель в коробки. Пока сельский житель пакует вещи, игрок может убедить его остаться, хотя на это может потребоваться несколько попыток. Если деревенского жителя не убедили остаться, он уйдет, оставив указатель позади и отправив прощальное письмо на почтовый ящик игрока. Другой сельский житель (обычно того же пола) переедет, чтобы заменить его в течение недели.Игра будет пытаться переселить жителя каждые два дня. Кроме того, если убедить сельского жителя остаться, он забудет свое нынешнее хобби и переключится на другое.

Переезд [править]

Из-за размера городка Animal Crossing: Wild World , в начале игры присутствуют только три сельских жителя. Со временем сюда переедет больше жителей, пока в городе не наберется максимум восемь жителей.

Девятый слот [править]

В коде игры существует пространство, используемое для хранения входящих данных о жителях, полученных из других городов Wild World через WiFi или локальную игру DS-to-DS; Игроки называют это «девятым слотом».Это можно сравнить с комнатой ожидания, где сельский житель, полученный из другого города, будет сидеть до тех пор, пока не появится место для его въезда. Этот сельский житель будет оставаться в сохраненных данных игры на неопределенный срок, пока он не сможет переехать или не будет заменен другим сельским жителем. Чтобы переопределить жителя деревни в девятом слоте, игрок должен посетить или принять другого игрока через Wi-Fi или локальную игру, в которой житель деревни ждет в своем девятом слоте. Житель деревни в девятом слоте другого игрока перейдет в девятый слот игрока.

Переезд [править]

Когда город достигает максимального количества жителей, игра выбирает случайного скрытого жителя, который должен покинуть город. Скрытый сельский житель — это тот, кто находится между хобби. Игрок может использовать этот факт в своих интересах и как можно чаще удерживать нежелательного жителя деревни в задержке, выполняя его запросы, например отловить ошибку, доставить им конкретный предмет мебели и т. д.

Девятый отсек [править]

Когда сельский житель покидает город, его данные не удаляются немедленно.Вместо этого он хранится в так называемом «девятом слоте», другом месте в памяти игры, используемом для хранения данных о сельском жителе, помимо восьмого. Затем этими данными можно обмениваться с другими игроками через Wi-Fi или локальную многопользовательскую игру. В случае, когда два жителя съезжают один за другим, данные о выемке первого жителя не будут отменены. Некоторые игроки предполагают, что данные второго крестьянина удаляются, в то время как другие полагают, что они хранятся в так называемом «десятом выходном слоте» — резервном слоте, используемом, если данные из девятого выходного слота не могут быть переданы принимающему игроку.Например, если девятый слот игрока A — Боб, но у игрока B уже есть Боб в их городе, игра предоставляет игроку B данные из десятого слот игрока A, Olivia.

Также важно отметить, что при взаимодействии с другими игроками данные о слотах всегда заменяют данные о слотах; Игроки не могут обменивать данные прорези на данные прорези или данные прорези на данные прохождения. В случаях, когда у обоих игроков есть данные о слотах и ​​выходах, обмен данными не происходит одновременно, а это означает, что данные о слотах одного игрока могут переопределить данные другого игрока до того, как может произойти взаимный обмен.

Переезд определенных жителей [править]

Чтобы переехать в конкретный сельский житель, должны быть выполнены три требования:

  1. Житель не должен быть постоянным жителем.
  2. Житель деревни не должен находиться в девятом слоте игрока.
  3. Житель деревни должен быть в девятом слоте другого игрока.

Даже если у игрока нет места в своем городе для дополнительного посетителя, он все равно может получить данные деревенского жителя; он просто переопределит любые существующие данные в их девятом слоте.Чтобы получить данные, они должны разместить или посетить игрока, город которого содержит данные о девятом слоте для сельского жителя, которого игрок хочет получить.

Неизвестно, как игра обрабатывает данные при одновременном взаимодействии с более чем одним игроком.

Очистка данных прорези [править]

Как отмечалось ранее, данные игрока не отменяются, когда другой сельский житель уходит. Его можно удалить одним из двух способов: путем удаления или передачи другому игроку.

Чтобы удалить данные, просто войдите в режим тегов без других DS в диапазоне. Это полезно, когда вы хотите убедиться, что никто другой не получит данные о вашем персонаже, например, если. он содержит сбившегося с толку крестьянина или крестьянина с неподходящей фразой. Неизвестно, удаляются ли данные в десятом слоте перемещения с помощью метода Tag Mode (если вообще существует десятый слот).

Чтобы передать данные другому игроку, просто посетите или разместите другого игрока через Wi-Fi или локальную игру.Единственный раз, когда данные не будут переданы, это если сельский житель уже живет в городе другого игрока или если данные для этого сельского жителя находятся в слоте для выхода этого игрока.

In Animal Crossing: City Folk [править]

В Animal Crossing: City Folk перемещение работает аналогично Animal Crossing: Wild World , но вместо того, чтобы сразу упаковывать свою мебель в коробки, перемещающиеся жители деревни подходят к игроку на улице и спрашивают его, следует ли им уйти или нет. .Их можно убедить остаться, хотя на это может потребоваться несколько попыток. Если пройдет неделя, и сельский житель не будет убежден остаться, он соберет свои вещи. Как только это произойдет, их нельзя убедить остаться; они переедут через два дня и отправят игроку письмо об отъезде.

Как и в Animal Crossing , в начале игры присутствует шесть жителей деревни, по одному от каждой личности. Один сельский житель будет въезжать каждый день в течение следующих трех дней. Максимум жителей — десять, а последнему жителю может потребоваться до недели, чтобы переехать.

Замерзшие жители [править]

Концепция «девятого слота для жителей деревни» из Wild World возвращается в City Folk , однако, вместо того, чтобы описываться как занимающий скрытый дополнительный слот для жителей деревни, жители деревни считаются «замороженными» в данных игры после перемещения. вне. Хотя процесс перемещения жителей в деревню и обратно идентичен Wild World , он осложняется возможностью отправки данных жителей деревни другим игрокам через WiiConnect24. Эта функция позволяла игрокам получать данные о жителях города, в котором они никогда не бывали, аналогично функции Spotpass в New Leaf .Чтобы максимизировать шансы на доставку или получение данных о деревенских жителях, игроку было рекомендовано выключить WiiConnect24 и удалить всех игроков из своего списка друзей, кроме того, с которым они собирались торговать с сельскими жителями. Поддержка WiiConnect24 была прекращена 28 июня 2013 года, а подключение Nintendo Wi-Fi разорвалось в мае следующего года. Поскольку Wii не поддерживает локальную многопользовательскую игру, игроки больше не могут обмениваться данными жителей деревни без использования заменяющего хоста сервера, такого как Wiimmfi.

In Animal Crossing: New Leaf [править]

В Animal Crossing: New Leaf в городах больше нет постоянных указателей, обозначающих возможные участки для жителей. Вместо этого новые жители могут переехать в любое место, где есть место. Кроме того, жители деревни теперь сообщают игроку дату, когда они собирают свою мебель и после отъезда, и могут отправить свою фотографию вместе со своим прощальным письмом, если игрок подружился с ними.

Переезд [править]

Каждый город начинается с пяти жителей; их личности будут разными, но никогда не будут самодовольными или сестринскими.На следующий день после создания города новый житель деревни начнет процесс заселения: появится участок земли, обвязанный веревкой, с указателем, на котором будет указано имя будущего жителя. На следующий день будет построен дом сельчан, и они будут распаковывать свои коробки. Изабель отметит на стартовом экране, что кто-то вошел.

На четвертый день новая территория будет обнесена веревкой, готовая к заселению другого сельского жителя. Этот постоянный процесс заселения будет продолжаться до тех пор, пока не будут достигнуты девять деревенских жителей, после чего никакие сельские жители не переедут без вмешательства игрока.

Лимит жителей [править]

Город с восемью или менее сельскими жителями считается находящимся в «периоде заселения». В течение этого времени жители деревни не переедут, и игра будет постоянно переселять новых жителей. Как только в городе появится девять жителей, он, естественно, захочет уменьшить количество до восьми. Пройдет как минимум три дня, если не больше, прежде чем сельский житель решит переехать. При желании в город можно добавить одного последнего жителя деревни, чтобы довести общее количество до десяти. Это можно сделать одним из четырех способов:

  1. Пригласите туриста остаться. Если был построен проект общественных работ в кемпинге, сельские жители будут время от времени приезжать и разбивать лагерь. Чтобы заставить их остаться, игрок должен выиграть игру в камень, ножницы, бумагу, бумагу или шарады. Игрок может продолжать попытки, пока не выиграет. Однако невозможно пригласить жителей, которые разбили лагерь в других городах, в свой собственный, и игрок не может убедить туриста остаться, если в их городе уже есть десять жителей.
  2. Пригласите сельского жителя, который переезжает из другого города. Если сельский житель в чужом городе собрал свои коробки и собирается переехать, этого сельчанина можно пригласить приехать и остаться в собственном городе игрока. Игрок должен отправиться в город друга через Wi-Fi или локальную игру. Как только они поговорили с сельским жителем, этот сельский житель инициирует разговор, в котором игрок может попросить их переехать в их город.
  3. Забрать недействительных жителей села. Жители становятся «аннулированными», если они покидают город без приглашения другого игрока в свой город.Если игрок соединяется через Wi-Fi с кем-то, кто недавно аннулировал своего сельского жителя, этот сельский житель может оказаться в городе игрока, если есть место.
  4. Заберите сельского жителя с StreetPass. Если игрок проходит мимо другого игрока New Leaf , у которого включен StreetPass, игрок также может получить одного из своих недействительных жителей.

Переезд в определенное село [править]

У игроков, ищущих конкретного жителя деревни, есть несколько вариантов.

  • Создайте новый город, удалив текущий город или получив вторую копию игры. Случайный выбор из пяти разных жителей будет генерироваться каждый раз при создании нового города. Этот метод, вероятно, займет больше всего времени, так как в игре есть 333 разных жителя на выбор.
  • Посещайте жителей деревни с помощью кемпинга. В кемпинге ежедневно будет появляться новый житель. Однако это также зависит от удачи, поскольку в игре может появиться любой житель деревни.
  • Сброс по типу личности. Игра пытается поддерживать баланс типов личности, поэтому, когда создается новый сельский житель, это будет тот тип, которого в городе в настоящее время не хватает или которого меньше всего. Это можно использовать в своих интересах; игрок может перезагружать свою игру до тех пор, пока не появится желаемый сельский житель того типа личности, который он в настоящее время создает. (например, если игрок ищет определенного деревенского жителя-сестры, и игра в настоящее время генерирует этот тип личности, есть шанс 1/21 получить предпочтительного деревенского жителя игрока, что больше, чем 1/333).В следующем разделе рассматривается этот метод.

Сельский житель Сброс [править]

Этот метод позволяет игроку циклически перебирать возможные сценарии заселения и выбирать деревенского жителя или местоположение дома, которое лучше всего соответствует их потребностям. Чтобы использовать этот трюк, в городе должно быть создано менее четырех человеческих персонажей. Обратите внимание, что для того, чтобы начать этот метод, сельский житель должен переехать, что означает, что в деревне меньше 9 жителей, или был использован метод 10-го сельского жителя.

В день, когда новый сельский житель (или подозревается в этом) построит участок дома, начните игру с создания нового человеческого персонажа.Выйдя из поезда, осмотрите город вместе с новым персонажем, чтобы узнать, подготовил ли новый сельский житель заговор.

Если заговор дома отсутствует, выйдет из игры без сохранения и создаст нового персонажа. Пройдя через этот процесс три раза безуспешно, сельский житель, скорее всего, не переедет в этот день. На всякий случай игрок должен выбрать домашнее место для вновь созданного человеческого персонажа, затем сохраниться и выйти. Затем новый персонаж может быть удален (если он нежелательный / ненужный).Рекомендуется, чтобы игрок всегда размещал дом вновь созданного персонажа в том же месте, поскольку область, где раньше находился их дом, превратится в грязь после удаления персонажа.

Если есть приусадебный участок, посмотрите, кто это. Если это желаемый сельский житель и / или если его дом расположен правильно, выберите место для нового человеческого персонажа, сохранитесь и выйдите. В противном случае не сохраняйте и продолжайте создавать нового персонажа, пока не будет найден подходящий сельский житель и / или место.Обратите внимание на личность жителей деревни, которых генерирует город — это позволит игроку узнать, в их же интересах продолжить сброс настроек, или же созданная личность не приведет к появлению желаемого жителя. Также следует отметить, что, если сельский житель данного типа личности только что покинул город, следующий сгенерированный сельский житель никогда не будет того же типа (если они не приглашены или не получены из пустоты).

Причина, по которой игрок должен создать нового персонажа, а не загружать существующего, связана с тем, как игра сохраняет данные о городе.Когда выбран существующий персонаж, игра загружает данные о городе, а затем сохраняет игру без каких-либо уведомлений. Это означает, что любой сюжет деревенского жителя, увиденный во время прогулки по городу с уже существующим персонажем, будет размещен навсегда. Даже если бросить курить без сохранения, участок останется, и этот сельский житель переедет на следующий день. Напротив, когда создается новый персонаж, игра загружает город, но не сохраняет его до тех пор, пока этот новый персонаж не создаст дом и не закончит регистрацию у Изабель.Это позволяет игроку продолжать перезагружать данные о городе, пока не будет сгенерирован приятный сюжет для жителей деревни.

Размещение сельских жителей в доме [править]

Новые жители, похоже, хотят переехать поближе к тем местам, где находятся дома других жителей и людей. Если есть область, в которую игрок хочет, чтобы жители переселились, они должны попытаться разместить все человеческие дома в этой области. В дополнение к этому, новые жители села любят устраивать свои дома рядом с тем местом, где проживал последний (а иногда и второй по времени) переселение.Также следует отметить, что они могут и будут перемещаться по деревьям, кустам, цветам и даже по брошенным предметам. Если в городе есть полицейский участок, эти предметы будут отображаться в папке «Бюро находок», в противном случае они исчезнут навсегда.

С обновлением Animal Crossing: New Leaf — Приветственное обновление amiibo жители деревни больше не перемещаются поверх размещенных фигур.

Дом деревенского жителя никогда не столкнется с другим постоянным недвижимым объектом (включая реку). Им требуется буфер из одного места слева, справа и сзади и буфер из двух пространств впереди.Их дом может быть размещен как минимум на два шага от выступа, отделяющего город от пляжа, и как минимум на одно пространство от выступов на восточной и западной сторонах города. Два дома могут находиться на расстоянии не более двух пространств с левой и правой стороны и на расстоянии трех пространств друг от друга с верхней и нижней сторон. Они могут быть на расстоянии одного пространства от камней, прудов, рек или общественных работ, но никогда не касаются их по диагонали. Дом сельского жителя никогда не будет блокировать доступ к пандусу или мосту.

Переезд [править]

Когда в городе проживает девять или более жителей, он вступает в «период выселения». В течение этого времени игра будет постоянно пытаться выселить жителей из деревни — жители деревни не войдут, если они не были приобретены любым из методов 10-го.

Механика выбора в игре следующего сельского жителя для загрузки относительно случайна, за некоторыми исключениями. Крестьянин, который переехал в последний раз, никогда не переедет; похоже, что сельские жители, которые прожили в городе дольше всех, уезжают с большей вероятностью, чем те, кто недавно переехал в город.Игнорирование сельских жителей — тоже не верный способ избавиться от них; разговор с нежелательными сельскими жителями может работать лучше. Из-за этого игроку, скорее всего, придется отклонить запросы на перемещение от жителей, которых они хотят оставить, прежде чем тот, кого они хотят, уйдет.

Процесс выселения работает следующим образом:

  • Дни 1-5: Житель деревни будет «пинговать» и сообщить игроку, что он уходит, и сообщит ему дату, когда он уезжает. У игрока будет выбор: не уходить или позволить жителю уйти.
  • День 6: Когда игрок загружает данные сохранения, сельский житель пакуется в своем доме и уезжает на следующий день. Даже перевод внутренних часов назад на один день будет считаться переходом на один день вперед, поэтому это состояние является постоянным.
  • День 7: Дом крестьянина исчезает из города, но все еще сохраняется в данных сохранения игры, если сельский житель аннулируется.

Житель деревни решит уехать на пять дней (десять дней в Animal Crossing: New Leaf — Добро пожаловать amiibo ), прежде чем он действительно соберется.В это время игрок может убедить их остаться или сказать, что они могут уйти. Есть два способа определить, кто думает о переезде:

  1. Метод сплетен. Если игрок достаточно поговорит с сельским жителем, он может сообщить ему, кто думает уйти. Один из способов посплетничать — продолжать разговаривать с тремя сельскими жителями, пока они не откажутся от разговора. Когда это происходит, они проявляют постоянную «думающую» эмоцию. Если сельский житель в городе думает уехать, один из этих трех сообщит игроку, кто.Если никого не упоминают, значит, дату переезда еще никто не определился.
  1. Метод признания себя. Используя этот метод, сельский житель скажет игроку, когда он движется. Однако эта информация не передается в обычном разговоре; если сельский житель думает переехать, он «пингует» игрока (показывает удивленную эмоцию и подходит к нему). Нажмите A, чтобы вовлечь их в разговор, и они могут упомянуть движение. Если они говорят о чем-то другом (например,грамм. измените мою ключевую фразу и т. д.), то они не заинтересованы в переезде в это время.

Житель деревни будет пинговать только в том случае, если игрок «разговаривает» с этим жителем, что можно определить, подойдя к нему и поговорив с ним. Если они начинают с фразы вроде «Я давно с вами не разговаривал!», Игрок не разговаривает с ними. Вернувшись к разговору с сельским жителем, игрок может сохранить / выйти, перезагрузить игру и пройти перед ним, чтобы увидеть, пингуют ли они.

Как только сельский житель пингует и сообщает игроку, что он движется, он спросит, следует ли ему остаться. Однако даже указание сельскому жителю остаться или уйти может привести к обратному эффекту, поскольку иногда сельский житель решает двигаться, когда игрок говорит ему не делать этого, или наоборот. Невозможно предсказать это, и редко, когда движущийся диалог повторяется после первого пинга, поэтому, если сельский житель разыскивается, игрок должен выполнить сброс. Рекомендуется поддерживать отношения с сельским жителем, чтобы предотвратить перемещение наиболее эффективно; если для выяснения того, кто уезжает, использовался метод сплетен, все равно следует использовать метод пинга, чтобы, возможно, убедить жителя остаться.Убеждение сельского жителя не переезжать также не означает, что он никогда не решит снова переехать когда-нибудь в будущем.

Самый простой способ убедиться, что никто не двинется, — никогда не позволять менять дату. Перед загрузкой игры установите внутренние часы системы на дату последней игры. Жители деревни никогда не уедут. Если игрок собирается использовать этот метод, он должен помнить, что игра распознает начало нового дня в 6 утра, а не в полночь, поэтому им нужно убедиться, что игра не включается и не загружается, когда наступает 6 утра.

В случае, если сельский житель хочет переехать, использование метода сплетен и игнорирование сигналов — лучший способ убедиться, что нежелательный сельский житель не передумает. Тем не менее, все еще есть вероятность, что переезжающий сельский житель может позже передумать и решить остаться. Они могут раскрыть свое изменение взглядов во время разговора или даже никому не рассказывать. Чтобы этого избежать, игрок может путешествовать во времени к дате выселения жителей деревни, таким образом гарантируя, что они уедут вовремя.

Сельский житель Велоспорт [править]

Велоспорт для жителей деревни — это термин, используемый для описания быстрого и эффективного метода генерации запросов на выселение с целью выселения определенного жителя из города в кратчайшие сроки. Есть несколько методов, используемых для езды на велосипеде жителей деревни, и все они связаны с путешествиями во времени. Таким образом, применимы все обычные стратегии путешествия во времени и предупреждения. Город также должен находиться в периоде выселения (более девяти жителей).

  1. Убедитесь, что игрок разговаривает с жителями деревни. Начните с загрузки игры в то время, когда все жители будут бодрствовать, затем поговорите со всеми из них. Если их нет снаружи или их нельзя найти, сохраните, выйдите, затем перезагрузите; сельские жители, которые бродят снаружи, будут ездить на велосипеде. Как только игрок однажды поговорит со всеми жителями деревни, сохранитесь и выйдите из игры. Если сельчанин болеет или празднует день рождения, ТТ пока это не так.
  2. Идите впереди всех жителей деревни. Перезагрузите игру и идите впереди всех жителей деревни, бродящих снаружи.Сохраните и выйдите и перезагрузите, чтобы ездить по сельским жителям снаружи, пока игрок один раз не пройдет впереди всех. Если никто из них не пингует и не просит уйти, значит, никто еще не думает о переезде. TT на один день вперед, используя настройки системы 3DS, и повторяйте этот шаг, пока кто-нибудь не отправит эхо-запрос с просьбой уйти.
  3. Подтвердить или отклонить запрос на выезд. Если это сельский житель, которого игрок хочет сохранить, отклоните его просьбу переехать, сохранить и выйти, затем TT переместите вперед на один месяц (да, один месяц).Загрузите игру, затем сохраните и выйдите. Вернитесь к текущей дате, а затем вернитесь к шагу три. Если это сельский житель, игрок хочет переехать, скажите ему уйти и переходите к пятому шагу.
  4. Путешествие во времени к дате отъезда. Как только нежелательный сельский житель сообщает дату своего выселения, ТТ на эту дату непосредственно перед тем, как он передумает! (Помните, что сельскому жителю сказали переехать, но они передумали, что игрок может уйти без сохранения и TT до даты выезда в любом случае.) Загрузите игру в день их выезда, сохраните и выйдите. Затем TT на один день вперед, чтобы их дом исчез, загрузите игру, сохранитесь и выйдите.
  5. При необходимости повторите процесс. Теперь, когда один сельский житель был переселен, игрок может продолжать переселять жителей, но помните, что для этого город должен находиться в периоде переселения, поэтому в этот момент может потребоваться переселение сельского жителя. Если игроку все равно, кто въезжает, TT переместится на 10 дней, и кто-то, скорее всего, переедет. Помните, что уловку сброса жителей можно использовать для выбора местоположения их дома.
  6. Возвращаясь в настоящее. Как только все жители деревни будут ездить на велосипеде, игрок окажется где-то в далеком будущем. Чтобы вернуться, повторяйте шаг 3, пока кто-нибудь не попросит уйти и не откажется от его просьбы. Затем сохраните, выйдите и TT вернитесь в настоящее.

Цикл 16 жителей деревни [править]

После того, как сельский житель покидает город (независимо от того, забрал его другой игрок или аннулировал), его данные все еще хранятся в памяти игры, чтобы позволить ему посетить город, чтобы делать покупки на Мэйн-Стрит.Игрок не сможет повторно захватить этого жителя, пока эти данные не будут переопределены. Как только данные будут перезаписаны, переселенный сельский житель сможет снова въехать.

После того, как сельский житель был отправлен к другу на хранение, игрок должен начать отслеживать, сколько жителей переехали из города. Описанный выше метод передвижения сельских жителей на велосипеде может быть использован для максимально быстрого переселения сельских жителей. После того, как 16 или более жителей покинули город, игрок снова сможет пойти и забрать своего жителя.

В Animal Crossing: New Leaf — Добро пожаловать amiibo , если игрок сканирует карту amiibo деревенского жителя и убеждает его переехать, цикл с 16 жителями не применяется. Это единственный способ полностью пропустить цикл.

Going on Hiatus [править]

Если игрок ушел в перерыв и не хочет, чтобы ни один из предыдущих жителей переезжал, он должен выполнить следующие шаги:

Перед выходом на перерыв
Если игрок знает, что он не собирается играть какое-то время, город должен быть установлен в соответствии с постановлением красивого города.Процесс возврата включает в себя небольшое путешествие во времени, и выполнение его сейчас спасет цветы. Во-вторых, запишите дату последнего сохранения / выхода игрока из игры; это понадобится позже. (Если под рукой нет бумаги или ручки, перейдите на главный экран 3DS и затем щелкните значок карандаша вверху, чтобы написать его в примечаниях к игре.)

Возвращение с перерыва Следующее должно быть выполнено до загрузки игры!

  1. Измените «Сегодняшнюю дату» в системных настройках 3DS, чтобы она соответствовала дате последней игры. Если игрок не может вспомнить дату последней игры, он может посмотреть журнал активности и проверить свою библиотеку программного обеспечения. При выборе New Leaf будет отмечена дата последнего воспроизведения.
    Примечание: Если игрок часто путешествует во времени, журнал активности может неточно отражать его историю игры. Если игрок не уверен, что делать, установите 3DS обратно на дату, которая, как известно, была ДО последней даты игры. Лучше выбрать более старую дату, чем дату, которая наступает где-то после последней сыгранной даты.
  2. Убедитесь, что время установлено на время, когда все жители деревни бодрствуют. Если нет, измените его, а затем загрузите игру.

Если игра была загружена в ТОТ ЖЕ ДЕНЬ, в который игрок играл в последний раз, потери жителей не должно быть. Если игра была загружена в любое время ДО этого дня, сельский житель может переместить , если он уже планировал переместить .

Возвращение в настоящее
Чтобы вернуться в настоящее, не путешествуя во времени изо дня в день, выполните следующие действия:

  1. Поговорите с каждым сельским жителем один раз, чтобы убедиться, что игрок разговаривает с ними.Игрок и сельский житель разговаривают друг с другом, если при разговоре с сельским жителем он приветствует игрока, а затем ему предоставляется стандартное диалоговое окно (что-то вроде «Что нового?» И «Неважно»).
  2. Как только это будет сделано, сохранитесь и выйдите из игры. Затем перезагрузите игру (в тот же день, пока вообще не меняйте время).
  3. Прогуляйтесь перед сельскими жителями, которые гуляют по городу. Обычно таких парней бывает пятеро. Игрок ищет одного из них, чтобы «пинговать».То есть сделайте удивленную эмоцию и затем подбегите к игроку.
  4. Если кто-то подбегает, поговорите с ним и посмотрите, что они скажут. Если они хотят переехать, отклоните их просьбу.
  5. Если ни один из пяти сельских жителей, находящихся снаружи, не подбегает к игроку, сохранитесь, выйдите и перезагрузите игру, чтобы циклически переключаться между сельскими жителями, которые находятся в их домах.
  6. Если игрок прошел перед всеми жителями в городе хотя бы один раз, и ни один из них не пингует- сохранить и выйти, затем путешествуйте во времени НА ОДИН ДЕНЬ ВПЕРЕД и повторите процесс прогулки перед всеми жителями. пока они не пингуют и один из них не попросит переместиться.Как только это произойдет, отклоните запрос.

После того, как игрок отклонил запрос на перемещение, он может путешествовать во времени вперед, сколько пожелает. Итак, после сохранения и выхода из игры вернитесь к системным настройкам и исправьте дату / время. Затем загрузите игру, и игрок вернется в настоящее.

В Animal Crossing: New Horizons [править]

В Animal Crossing: New Horizons остров изначально пустынен и не имеет домов.Два деревенских жителя, один из сестер и один качок, присоединяются к игроку на острове и с помощью игрока устанавливают палатки. Игрок может выбрать, куда идти эти палатки, и будет вознагражден независимо от того, выбирает ли игрок вручную место или он говорит жителю деревни, что выбранное им место подходит. Эти палатки превратятся в дома вместе с домами игрока при выполнении определенных условий.

Переезд [править]

В отличие от предыдущих игр, в New Horizons участки под застройку не появляются на острове игрока случайным образом, что позволяет игроку оставаться с любым количеством жителей деревни.Вместо этого постоянный представитель должен приобрести комплекты жилья у Тома Нука и создать земельные участки, которые жители деревни смогут занять.

Первоначальные изменения [править]

Первые три участка через несколько дней Том Нук бесплатно передает Постоянному представителю. После того, как участки будут размещены, игрок (и) должен создать определенную мебель для каждого дома. Прежде чем сельский житель сможет въехать, он должен разместить внешнюю мебель вокруг каждого дома и поместить внутреннюю мебель в ящик для документов в передней части участка.Каждый участок пронумерован от 1 до 3.

В это время жители деревни начнут появляться в турах по загадочным островам, чтобы игрок мог их пригласить жить на их остров, при этом по одному жителю гарантированно появится на каждом загадочном острове. Во время этого квеста будут сгенерированы только ленивые, нормальные и бодрые жители деревни, и как только будет сделано приглашение, больше не будут генерироваться жители деревни с этой личностью. Если игрок не пригласил по одному жителю каждой из этих личностей перед тем, как предоставить необходимую мебель, каждый оставшийся дом будет продан случайному жителю соответствующей личности в этот день.Это единственный раз, когда в день могут быть приглашены сразу несколько жителей, хотя они будут переезжать в один день (в порядке приглашения или в порядке номеров домов при случайном назначении).

Дом 1 всегда будет востребован ленивым сельским жителем, Дом 2 — бодрым сельским жителем, а Дом 3 — обычным сельским жителем. Каждый из этих домов будет иметь общий интерьер, в котором будет использоваться мебель, созданная после размещения участка (с возможной настройкой цвета в зависимости от персонажа), а не более индивидуальные интерьеры, которые будут иметь последующие жители.

Строительство лагеря [править]

Как только Центр обслуживания жителей превратится из палатки в здание, станет доступна возможность создания кемпинга. Для кемпинга требуются строительные материалы, и это единственный проект, который не требует никаких затрат. После создания сюжет будет передан игроку и может быть размещен практически в любом месте, где он захочет. Строительство кемпинга будет завершено на следующий день. На следующий день после завершения строительства сельский житель начнет разбивать палатку, и Том Нук попросит местного представителя убедить сельского жителя переехать.Этот сельский житель обычно самодовольный. После того, как новый участок размещен и сельский житель въезжает, представителю-резиденту становится доступна возможность продать участки с уплатой 10,000 Bell за обработку. Ни этот, ни будущие дома не потребуют от игрока предоставления мебели, поскольку они уже будут меблированы.

Назначенные участки [править]

Когда въезжает первый сельский житель кемпинга, игроки могут вручную разместить участки земли максимум для десяти жителей.После этого возможность настроить дальнейшие участки будет недоступна. Если игрок не пригласит определенного жителя деревни, на следующий день земельный участок будет занят случайным жителем деревни, хотя, если у игрока нет по одной индивидуальности, игра выберет личность, которой нет у игрока. их остров, чтобы создать баланс между личностями. Каждый заезд будет вознаграждать представителя-резидента 1000 милями укромного уголка, однако следует отметить, что после размещения всех десяти участков, даже если участок станет доступным и заполнен, игрок не получит 1000 миль укромного уголка за замену жителя деревни.С этого момента будут доступны сельские жители Крэнки и Снути.

Есть три варианта приглашения определенных жителей поселиться на острове игрока:

Вариант 1: Кемпинг [править]

Кемпинг может быть занят сельским жителем в случайные дни или сразу же занят сканированием нужных amiibo серии Animal Crossing . Житель деревни будет там лагерь на весь день, а на следующий день исчезнет, ​​хотя его можно разбить лагерем несколько дней подряд с помощью карт amiibo.

Если у игрока на острове уже живет десять жителей, Служба резидента сообщает туристу, что для них больше нет места. Кемпер может убедить одного из текущих жителей уйти, чтобы они могли переехать, но игрок может отказаться от этой опции. В этом случае выбранный сельский житель уедет в тот же день, а турист «купит» их участок на следующий день. То, как появляется турист, повлияет на его взаимодействие с игроком и способ, которым жители деревни могут быть вынуждены уйти:

  • Если кемпер является случайным туристом, которого не пригласили amiibo, его могут пригласить переехать в тот же день, что и они.Однако игроку может потребоваться либо сыграть с ними в игру и выиграть, либо проиграть несколько игр подряд, пока турист не почувствует себя плохо перед этим. Кемпер также выберет случайного жителя деревни, чтобы поменяться местами (если город уже заполнен). Чтобы изменить, какой сельский житель выбран, игрок должен выйти из игры до того, как игра автоматически сохранится, и ему придется снова сыграть в игру сельского жителя, чтобы получить новый выбор.
  • Если турист приглашен с помощью amiibo, одного посещения уже недостаточно, чтобы убедить сельского жителя переехать, в отличие от New Leaf .Требуются три посещения; во время каждого визита турист будет просить постоянного представителя изготовить для него что-нибудь в обмен на вознаграждение. Этот запрос будет для случайного предмета, хотя, если у игрока нет рецепта DIY запрошенного предмета, турист даст ему рецепт после принятия. После того, как туристу передадут третий предмет, он позвонит Тому Нуку и попросит переехать на остров. Игрок не должен создавать жилой участок до третьего посещения, так как он может быть захвачен нежелательным случайным жителем деревни до того, как турист переедет на остров игрока.Однако, если сельский житель уже переехал на участок, сельский житель amiibo позволит игроку выбрать, какого жителя он заменит, так что это может не быть проблемой.
Вариант 2: Экскурсии на Таинственный остров [править]

Жителей появятся в Mystery Island Tours только после того, как будет размещен пустой участок под застройку. Для приглашения достаточно дважды поговорить с ними. Игрок может продолжать совершать туры по Таинственному острову, чтобы каждый раз генерировать новых жителей, при условии, что у них есть для этого билеты Nook Miles.Однако появляющийся сельский житель выбирается случайным образом, что иногда приводит к тому, что один и тот же сельский житель появляется более одного раза в один день. Одновременно может быть приглашен только один сельский житель, после чего на этих островах больше не будут появляться жители в течение всего дня.

Вариант 3: Приглашение с острова другого игрока [править]

Как и в случае с New Leaf , игрок может убедить крестьянина на острове другого игрока переехать на свой собственный, разговаривая с ним, пока они уходят. После третьего разговора с движущимся сельским жителем другого острова они вызовут Службу резидента игрока и купят пустой участок на острове игрока.Таким образом, предложение будет принято только в том случае, если у игрока есть свободные участки под застройку до их посещения. На следующий день крестьянин переедет на остров игрока. Этот метод не будет работать с жителем кемпинга другого острова.

Размещение жилья [править]

Размещение жилья больше не является случайным, так как игрок решает, куда должен идти каждый участок. Если игрок решает, что ему не нравится, где находится дом сельского жителя, он может запросить переселение этого жителя за плату в 50 000 колоколов.Жителя, о котором идет речь, уведомляют о решении Постоянного представителя, и Постоянному представителю выдается комплект для переезда, чтобы он определился с новым местом для дома. Участок следует тем же правилам размещения, что и другие строительные комплекты, то есть он не может быть слишком близко к выступу, источнику воды или зданию (включая исходное местоположение перемещаемого дома). Когда участок будет размещен, на следующий день он будет занят выбранным домом, а предыдущее место будет пустым. Это изменение никак не повлияет на сельчанина; они просто появятся на новом месте на следующий день.Одновременно можно перемещать только дом одного сельского жителя, а пустые участки или сельские жители в ящиках (независимо от того, въезжают они или выезжают) не могут быть перемещены вообще.

Переезд [править]

Как и в New Leaf , сельский житель, желающий переехать в New Horizons , совершенно случайно. Однако вместо того, чтобы пинговать игрока, сельский житель, желающий переехать, будет отображать эмоцию «думающий». Если у сельчанина слабая дружба с игроком, весьма вероятно, что этот сельский житель планирует уехать, хотя это не гарантия.Кроме того, в отличие от предыдущих игр, ни один сельский житель не покинет остров, даже если речь идет о путешествии во времени, если только игрок не получит разрешения. Если игрок предлагает сельскому жителю уйти, он будет упакован на следующий день и уйдет на следующий день. Изабель объявит о намерении деревенского жителя уехать в тот день, когда он боксирует. С этого момента игрок больше не может использовать «Путешествие во времени», чтобы помешать ему двигаться.

Если другой игрок приглашает жителя на свой остров, по окончании онлайн-сеанса этот житель больше не будет ни на острове игрока, ни в его доме, последний из которых теперь будет заблокирован с сообщением «Я уехал! » обратите внимание на дверь, поскольку сельский житель будет транзитом на остров своего будущего проживания.

Дом исчезнет, ​​как только на следующий день будет 5 утра. Вместо дома, оставляющего пустое место, как в New Leaf , на месте дома останется пустой участок под застройку, как в Wild World и City Folk . Если нового жителя деревни не пригласили одним из ранее описанных методов, случайный житель деревни «купит» участок и переедет на следующий день, если только оставшийся житель не был заменен жителем в лагере, к которому этот житель сразу покупает участок после исчезновения дома.Этот участок земли нельзя ни сносить, ни перемещать, пока он пуст, либо во время выселения или заселения, поэтому, если игрок хочет, чтобы на своем острове было определенное количество жителей, он должен решить, прежде чем сделать больше шести. требуемые участки.

Существует 15-дневный перерыв после того, как сельчанин освободил участок, когда никто не спросит о выезде. То же самое происходит после того, как игрок убеждает жителей остаться на острове после того, как они попросят переехать, хотя это займет 5 дней.

Жители деревни не захотят переезжать, если их день рождения наступит через 7 дней или их дом переезжает.

  • Движущиеся ящики отмечены листом Тома Нука, что говорит о том, что Том Нук также перемещает жителей деревни, а не только игрока.
  • Начиная с Animal Crossing: Wild World и далее, перемещающиеся жители деревни могут перебраться в город другого игрока при условии, что ранее между двумя городами был какой-то контакт, даже если посещающий игрок не разговаривал с ними.
  • В Animal Crossing: Wild World игрок также может выйти, зайдя в Гражданский центр и выбрав «Перемещение».
  • Начиная с Animal Crossing: Wild World и далее, когда животное въезжает, оно находится под «домашним арестом», пока не распакуется. Когда игрок впервые разговаривает с ними, они представятся и будут очень рады встрече с ними. Во второй раз они скажут им, чтобы они вернулись на следующий день, так как они слишком заняты распаковкой.
  • До обновления 1.2.0 New Horizons сбой, который произошел при усыновлении жителей деревни, означал, что «Я переехал!» дом появлялся на острове игрока, принимающего жителя, вместо того, чтобы игрок отдавал его, и из-за того, что сельский житель никогда раньше не жил на острове-получателе, оказалось, что дом не может быть удален; однако, были противоречивые сообщения о том, как удалить этот неисправный дом.Этот сбой также может произойти, если недействительный крестьянин другого игрока перезаписал крестьянина, которого игрок пытался переехать на их остров.
  • В Animal Crossing: New Horizons два жителя могут одновременно выехать. Это можно сделать, когда в городе 10 жителей, и один из жителей случайным образом решает уехать из города, а затем на следующий день сельский житель разбивает лагерь в лагере и выбирает случайного сельчанина, чтобы переехать.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Any Queries? Ask us a question at +0000000000